Olen aina pitänyt undeadista, ja usein juurtuu repeytyneelle underdogille, joka on niin usein vähentynyt liikkuviin kohteisiin. Monet teoksistani ominaisuushahmoja, joilla on apulainen ulkonäkö, ja tässä olen käyttänyt luonnoton kylmä ihon sävy, jossa on gangrenous sormet kuvaamaan tätä ikään vanhaa tropea ulkonevat zombie aseet.
Olen kuitenkin päättänyt tarkastella kuoleman valoisaa puolta ja maalata heidät värikkäiksi, ystävällisiksi, maagisiksi ihmisiksi, ilmentää Glee ja nauttia uudesta elämäntapa-valinnasta. Väri on hallitseva näkökohta monissa teoksistani, ja haluan kokeilla sitä. Tietenkin on ymmärrettävä perusteet väriteoria ennen kuin yrität tutkia sitä edelleen.
Mielestäni yhdistelmä siitä, mitä pitäisi tapahtua fysiikan lakien mukaan, taiteilijan odotukset, visiossa olevat häiriöt ja aivojen tulkinnan sumeat, mitä se ajattelee, on paras tapa ilmaista väriä maalauksessa .
AI-ohjelman luomat "Deep Dream" -kuvat ovat opaalit, jotka houkuttelevat minua, ja niin olen yrittänyt ottaa huomioon tämän vaikutuksen taiteeni. Olen huomannut, että värillä, jolla ei ole liiketoimintaa, voi olla hauskaa.
Ymmärtää prosessini ja käyttää sitä luomaan omia elävästi hirvittäviä olentoja, katsele videota ja noudata alla olevia ohjeita. Voit myös Lataa mukautetut harjat täällä .
Annan helposti, että se on uskomattoman tehottomuutta aloittaa vain epämääräinen näkemys päähenkilöstä, mutta se on tapa, jolla työskentelen parhaiten. Minulla ei ole aavistustakaan siitä, mitä haluan kuvan näyttää, mutta minulla on taipumus tuottaa parempia tuloksia, kun ohitan suurimman osan suunnittelusta ja päästä suoraan siihen, jättäen monia näkökohtia kohtalolle. Tämä lähestymistapa tapahtuu minulle, mutta suosittelen sitä vastaan!
Käytän mukautettua liituharjaa. Tämä on harja, jota käytän lähes kaikkea, ohjelmistosta riippumatta. Se on suorakulmio luonnollisilla reunoilla ja heikko rakenne. Olen yleensä asettanut harjat simuloimaan pehmeää liidua niin paljon kuin ohjelma mahdollistaa sen. Napsauta yllä olevaa kuvaa ladataksesi mukautetun harjan.
Ihmisen anatomia, erityisesti kädet ja kasvot, ovat niin tuttuja meille, että jopa ilman muodollista tietoa, voimme helposti havaita virheitä. Näin ollen viittaus on erittäin tärkeää työni kannalta. Yritän sisällyttää jotain aiemmin tuntemattomia jokaiseen uuteen kuvaan, jotta vältät jumissa rutiin. Tutkin aiheen ja välittömästi tietoinen käytännössä.
Apua ja neuvoja ihmisen anatomian kuvaamisesta, katso Kuinka vetää ihmisiä .
Nyt minulla on hyvä käsitys koostumuksestani, ja on keksinyt joitain ideoita siitä, mitä pitäisi lisätä sen toimivuuden tekemiseen. Määritän edelleen kohtauksen, valitse värit ja lisää toissijaisia elementtejä. Tällöin se on kokoelma aseita, jotka tukevat päähakemusta, samalla lisäämällä enemmän liikkumista ja tarinan vihjeen.
Aloitan konservatiivisilla violetti-harmaalla sävyillä ja sekoitetaan asteittain satunnaisilla sävyillä, kunnes vahvempi paletti alkaa syntyä. Kun olen tyytyväinen siihen, mitä näen, painan palettia kohti myrkyllisiä näköisiä, luonnottomia sävyjä, jotka näkyvät UV-valossa pehmeillä väripeitteillä.
Käytän usein pyörivää rikas draphere alueille, joilla on muuten hyvin vähän tarjota, tasapainottaa koko koostumus. Tavoitteenani on luoda kohtaus, joka on lavastettu ja tiiviisti pakattu.
Myöhäinen prosessissa Lisää uusi, kirkas valonlähde lisäämään draamaa ja kiinnittää huomiota hahmon kasvoihin. Käytän naamioituja käyrän säätökerroksia ja pehmeää harjaa Photoshopissa säilyttääkseen lähes viimeistelyn maalauksen yksityiskohdat.
Tavoin aina maalivahtia minun työssäni, joten prosessin loppujen lopuksi tuodaan maalatun pinnan valokuvan tekstuurin, asettaen sen peittotilaan ja säätää sitä maalaukseni muotoja ja pääohjaimia, joilla on vahva tahra harjata. Käytän korkean pass-suodattimen ja hieman kromaattista poikkeamaa, jotta maalausrakenne pop vielä enemmän.
Suunnittelun puute tarkoittaa sitä, että minun on tehtävä tweaks moniin osiin kohtauksen. Koska huomasin ohjelmia Corel-maalari ja Paintstorm Studio , Käytän niitä harjatyöhön, koska niiden harjamoottorit ovat intuitiivisempia ja sopivat paremmin maalaustyyliisi. Photoshop on edelleen ensimmäinen valinta laajamittaisille muutoksille.
Tämä artikkeli julkaistiin alun perin 161: ssä Imaginefx , maailman johtava aikakauslehti digitaalisille taiteilijoille. Ostaa Julkaisu 161 tai Tilaa täältä .
Lue lisää:
(Kuva luotto: tulevaisuus) Hauta on sisällönhallintajärjestelmä (CMS), jolla on ero. Sisältöhallintajärjestelm..
(Kuva luotto: Serif) Vektorilla ja rasterityökaluilla yhdistettynä, Affinity Designer on edullinen m..
[Kuva: Web Designer] Kun on animointi SVGS: n kanssa, yksi tärkeä turn-off voi olla ajatus saada alas JavaScript-ki..
Koneen oppiminen. Syvä oppiminen. Luonnollinen kielen jalostus. Konenäkö. Automaatio. Äänentunnistus. Olet luultavasti kuull..
Kuvan muodostaminen, mallin animaatio tai jopa koko kohtaus on tärkeä askel art luomisessa. Ilman tätä tärkeää vaihetta lo..
Joskus sinun täytyy ravistella asioita lyijykynän piirustukset , ja päästävät irti impulssiin tekemään lii..
Tästä työpajalle otan sinut askel askeleelta yhden maalaukseni kautta - joka kattaa kaiken käsitteestä Vesiväritekn..
Tätä opetusohjelmaa otetaan syvällinen tarkastelu vanhan masterimaalauksen kopioinnin hyödyistä. Olen päättänyt kopioida ..