Comment sculpter un nez humain dans zbrush: 4 étapes faciles

Sep 13, 2025
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Noses Humains Viennent Sous Toute Les Formes et Toute Tailles. Cépendant, Il est important de Connaître Les Bases de l'Anatomie Pour Sculpter Un Nez plus Crédible. Danse Tutoriel de Zbrush NOUS ALLONS PASSER À TRAVERS COMMENTAIRE Sculpter Un Nez Nez Humain Réaliste en Quatre Étapes Simples.

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Tout d'Abord, il est Nécessaire de Comprendre Commentaire Fonctionne Un Nez. SI NOUS DÉVIONS EXPLIQUER UN NZ NEZ DANS SES FORMES LES PLUS SOUSSIONS SOUSSIONS, NOUS LA DIVISERIONS PROBABLEMENT EN TROIS PARTIES QUE NOUS VOYONS À PREMIÈRE VUE: Pont, Pointe et Narines (Égégalité Connu Par des Ailes). Cépendant, Agne Artistes, NOUS Devons CreUser Un Peu plus Profondément. NOUS DevONS Également Envisseur CE QUE SE SITUE SOUS PEU.

Concentrons sur la Partie du Nez-qui S'en Tient Hors du Crâne et Définit la Façon, pas la Peau Se'enroule. Sans Entrer dans Dans Le Niveau Chirurgical des Détails, Nous Pouvons Le Casseral Dans les Quelques Pièces Plus Petites (voir Étape 3): OS Nasal, Bosse Dorsale, Cartilages (Latéraux, Septours, Moinintre et plus Alar) et des TISSUS DRENS. ILS Vont Par de Nombreux Noms, ALORS NE SOYEZ PAS ALARMÉ SI VOGE RESSOURCE AFFICHE UNE alternative.

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Prenez un Miroir et Jetez Nations Coup d'œil à votre pro propré-Nez. Poke et appuyez Doucement AVEC VOS DOIGTS POUR RESSENTIR Commentaire L'OS Nasal et Le Cartilage SE Connecte et Toute Les Pièces Fonctionneur Ensemble.

Pour La Pratique, VOUS VOUDREZ PUT-ÊTRE ESSAYER D'Apprendre commentaire Dessiner Avant de Passer à la Sculpture des Formes Exagérées et brutes, Clairement Soulignant Les Bords et Sones Parties du Nez. CELA VOUS ALIDERA À VOUS RAPPELER COMMENTAIRE Il est Construit et ce Qui est recensé Ressembler. Essayez de NE PAS M'atttard sur les angles Absolument Parfaits. Les Humains ne sont pas des Pas des créatures Parfaites. Obtenez la forme Générale à Droite et Profitez du Processus.

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01. Creer Une Base Simple

Screenshot of ZBrush interface with four different shapes

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CommenceZ Par Briser Le Nez en Géométrie Simple

Du projet et gt; Divers, Amimez la Brosse3DTemplate, Masquez une Forme approximative et Tirez-la Avec La Brosse de Dépise. Ctrl + Cliquez et Faits Glisser sur la toile pour Démasquer. Masquer les Bords de l'Avion Pour Éviter de Les Tirer Dans le Processus. SI VOUS BATTEZ DE LA Construction de la Forme Initiale, CommenceZ Par Bloquer Quatre Avions. Tout Autour de Nous Peut-Être Décomposé en Géométrie Simple, Alors Imaginez que le Fais de Quatre Fait de Quatre Polygones Concés Ensemble.

02. activer Le mode sculptris pro

Screenshot of ZBrush interface with four different shapes

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Utilisez la brosse en argile AVEC LE MODE Sculptris Pro Activé pour Commencer à façonner le Nez
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Enservant, NOUS AVONS UNE BASE, NOUS POUVONS BLOQUER LA POST ET LA TAILLE DU NEZ. Le Meilleur Moyen Est d'Utiliseur La Brosse en Arr argile Avec Le Mode Sculptris Pro Activé - Gardez à l'Esprit Qu'il NE FONCTIONNERA PAS SUR NOVEL AEL AVEC DES NIVEAUX DE SUBDIVISION. En mode DANS CE, IL Est Plus Facile de Pratique et de Construire Des Formes Sans Avoir à Craindre de Subdiviser Le Maillage, Voiture Sculptris PRO Mode Utilement La Tessellation en FR Fonction de la Taille de la Brosse.

03. AJOUTER DES FORME DES DENIGNAIRES

Sculpt of a nose with anatomical references

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UtiliseZ des Références D'Anatomie Pour Vous VOUS ARTIDE À DÉMARRER LES DÉTAILLES

À L'Aide de la Brosse DarkStandard, Croquez Les Plis Plus Profonds et Ajoutez Plus de structure Autour du Pont du Nez. Dessinez des Frontières Brutes des Cartilages Pour Identifier Les Formes Formes Les secondaires. N'OUBLONS PAS LA BOSSE DORSALE - L'endroit Où SE Connecte L'OS Nasal et Les Cartilages. UtiliseZ de l'Argile et Déplace des Brosses Pour Remodeler Le Nez. Assurez-vous de Vérificateur La Forme De Tous Les Angles pour voil Si la Silhouette Fonctionne Bien.

04. finaliste la forme

Sculpted nose from three different angles

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Obtenez la forme Générale Juste et Profitez du Processus

Tous les Nez Sont Différents, NOUS Avons Donc Beaucoup de Flexibilité Quant à la Façon Noue Nous Pouvons Le Modeler Pour Entres. Si Nous Visons à Réaliser Un Nez plus Grand Ou MAIGRE, VOUS POUVEZ ESSAYER D'EXAGÉRER UNE PARTIE DE LA STRUCTURE DE TOUS LES TEMPES. Lorsque VOUS ÊtesTES Satisfait de la forme, Démascullez L'Avion, Allez à Zremesher, Cliquez sur Freezborder et Appuyez sur Zremesher. Répétez le Processus Pour Attéindre Un denité de Polygone Inférieure.

Article CET APPARU À L'ORIGINE DANS LE MONDE 3D Numéro 243 ; S'abonner ICI .

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