จมูกของมนุษย์มาในทุกรูปแบบและขนาด อย่างไรก็ตามสิ่งสำคัญคือต้องรู้พื้นฐานของกายวิภาคศาสตร์เพื่อปั้นจมูกที่น่าเชื่อถือมากขึ้น ในเรื่องนี้ กวดวิชา zbrush เราจะเดินผ่านวิธีการปั้นจมูกมนุษย์ที่สมจริงในสี่ขั้นตอนง่ายๆ
ก่อนอื่นจำเป็นต้องเข้าใจว่าจมูกทำงานอย่างไร หากเราต้องอธิบายจมูกในรูปแบบที่ง่ายที่สุดเราน่าจะแบ่งออกเป็นสามส่วนที่เราเห็นในตอนแรกได้อย่างรวดเร็ว: สะพานปลายและรูจมูก (หรือที่รู้จักกันดีเหมือนปีก) อย่างไรก็ตามในฐานะศิลปินเราต้องขุดลึกลงไปเล็กน้อย นอกจากนี้เรายังต้องพิจารณาสิ่งที่อยู่ใต้ผิวหนัง
ลองมุ่งเน้นที่ส่วนหนึ่งของจมูกที่ยื่นออกมาจากกะโหลกศีรษะและกำหนดวิธีที่ผิวห่อรอบ ๆ โดยไม่ต้องเข้าสู่ระดับการผ่าตัดของรายละเอียดเราสามารถทำลายมันลงในชิ้นส่วนที่เล็กกว่าอีกสองสามส่วน (ดูขั้นตอนที่ 3): กระดูกจมูก, หลังคาหลัง, กระดูกอ่อน (ด้านข้าง, ฝาผนัง, น้อยกว่าและมากขึ้น alar) และเนื้อเยื่ออ่อนหนาแน่น พวกเขาไปตามชื่อจำนวนมากดังนั้นอย่าตกใจหากทรัพยากรของคุณแสดงทางเลือก
คว้ากระจกแล้วดูจมูกของคุณเอง ค่อยๆกระตุ้นและกดด้วยนิ้วของคุณเพื่อรู้สึกว่ากระดูกจมูกและกระดูกอ่อนเชื่อมต่อและชิ้นส่วนทั้งหมดทำงานร่วมกันได้อย่างไร
สำหรับการฝึกฝนคุณอาจต้องการลองเรียนรู้ วาดอย่างไร หนึ่งก่อนที่จะย้ายไปสู่การแกะสลักแบบฟอร์มที่โอ้อวดและขรุขระอย่างชัดเจนเน้นขอบและส่วนต่าง ๆ ของจมูกอย่างชัดเจน มันจะช่วยให้คุณจำได้ว่ามันถูกสร้างขึ้นและสิ่งที่ควรจะเป็นอย่างไร พยายามอย่าอยู่ในมุมที่สมบูรณ์แบบอย่างสมบูรณ์ มนุษย์ไม่ใช่สิ่งมีชีวิตที่สมบูรณ์แบบ รับรูปร่างทั่วไปที่เหมาะสมและเพลิดเพลินไปกับกระบวนการ
จากโครงการ & GT; อื่น ๆ , นำ brush3dtemplate ขึ้นมาหน้ากากรูปร่างหยาบและดึงออกด้วยแปรงย้าย Ctrl + คลิกและลากบนผืนผ้าใบเพื่อเปิดโปง หน้ากากออกขอบของเครื่องบินเพื่อหลีกเลี่ยงการดึงพวกเขาในกระบวนการ หากคุณดิ้นรนต่อสู้สร้างรูปร่างเริ่มต้นให้เริ่มด้วยการปิดกั้นระนาบสี่ลำ ทุกสิ่งรอบตัวเราสามารถแบ่งออกเป็นเรขาคณิตที่เรียบง่ายดังนั้นลองนึกภาพจมูกที่ทำจากสี่เหลี่ยมสี่ตัวติดอยู่ด้วยกัน
ตอนนี้เรามีฐานเราสามารถปิดกั้นตำแหน่งและขนาดของจมูก วิธีที่ดีที่สุดคือการใช้แปรงดินด้วยการเปิดใช้งานโหมด Sculptris Pro - จำไว้ว่ามันจะไม่ทำงานกับเครื่องมือที่มีระดับการแบ่งย่อย ในโหมดนี้มันง่ายต่อการฝึกฝนและสร้างแบบฟอร์มโดยไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับการแบ่งย่อยตาข่ายเนื่องจากโหมด Sculptris Pro เปลี่ยนแปลงอย่างเป็นประโยชน์ตามขนาดของแปรง
การใช้แปรง Damstandard ร่างรอยย่นที่ลึกลงไปและเพิ่มโครงสร้างให้ทั่วสะพานของจมูก วาดบนพรมแดนหยาบของกระดูกอ่อนเพื่อระบุรูปทรงทุติยภูมิ อย่าลืมโคกหลัง - สถานที่ที่กระดูกจมูกและกระดูกอ่อนเชื่อมต่อ ใช้แปรงดินเหนียวและเคลื่อนย้ายเพื่อปรับรูปร่างจมูก ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ตรวจสอบรูปร่างจากทุกมุมเพื่อดูว่าเงาทำงานได้ดีหรือไม่
จมูกทั้งหมดนั้นแตกต่างกันดังนั้นเราจึงมีความยืดหยุ่นมากสำหรับวิธีที่เราสามารถสร้างแบบจำลองได้ หากเรามีเป้าหมายที่จะบรรลุจมูกที่กว้างหรือผอมมากขึ้นคุณสามารถพยายามพูดเกินจริงบางส่วนของโครงสร้างที่เคยมีมาเล็กน้อย เมื่อคุณมีความสุขกับรูปร่างแล้วเปิดโป่งเครื่องบินไปที่ Zremesher คลิกที่ Freezeborder แล้วกด Zremesher ทำซ้ำกระบวนการเพื่อให้ได้ความหนาแน่นของรูปหลายเหลี่ยมที่ต่ำกว่า
บทความนี้ปรากฏในโลก 3 มิติ ปัญหา 243 ; ติดตาม ที่นี่ .
อ่านเพิ่มเติม:
(เครดิตรูปภาพ: Adobe) Adobe XD สามารถช่วยในการสร้าง�..
(เครดิตรูปภาพ: ในอนาคต) หากคุณเป็นผู้ใช้เว�..
เป้าหมายของชิ้นนี้คือการผลิตชิ้นส่วนของ ศ..
ถูกขอให้อธิบายของฉัน เทคนิคการวาดภาพ แป�..
Adobe ได้เปิดตัววิดีโอแบบใหม่สองแบบเพื่อช่วยให้..