Menneskelige næser kommer i alle former og størrelser. Det er dog vigtigt at kende anatomiens grundlæggende for at sculpt en mere troværdig næse. I denne Zbrush tutorial. , Vi går igennem, hvordan man sculpt en realistisk menneskelig næse i fire enkle trin.
For det første er det nødvendigt at forstå, hvordan en næse fungerer. Hvis vi skulle forklare en næse i sine enkleste former, ville vi sandsynligvis opdele det i tre dele, som vi ser ved første øjekast: Bro, tip og næsebor (også kendt af nogle som vinger). Men som kunstnere skal vi grave lidt dybere. Vi skal også overveje, hvad der ligger under huden.
Lad os fokusere på den del af næsen, der stikker ud af kraniet, og definerer, hvordan huden wraps rundt om det. Uden at gå ind i kirurgisk detaljeringsniveau, kan vi bryde det ned i nogle få mere mindre dele (se trin 3): nasalben, dorsal pukkel, brusk (lateral, septal, mindre og større alar) og tæt blødt væv. De går af mange navne, så vær ikke foruroliget, hvis din ressource viser et alternativ.
Grib et spejl og tag et kig på din egen næse. Sæt forsigtigt og tryk det med dine fingre for at føle, hvordan nasalbenet og bruskforbindelsen forbinder, og alle stykkerne arbejder sammen.
For øvelse vil du måske prøve at lære hvordan tegner man en, før du går videre til skulpturen overdrevne og grove former, klart fremhævning af kanterne og bestemte dele af næsen. Det vil hjælpe dig med at huske, hvordan det er bygget, og hvad det skal se ud. Prøv ikke at dvæle på at få vinklerne helt perfekt. Mennesker er ikke perfekte væsner. Få den generelle form til højre og nyd processen.
Fra Project & GT; Diverse, tag pensel3dtemplate op, masker ud en grov form og træk den ud med bevægelsesbørsten. CTRL + Klik og træk på lærredet til UNmask. Masker ud af flyets kanter for at undgå at trække dem i processen. Hvis du kæmper med at bygge den oprindelige form, skal du begynde med at blokere fire fly. Alt omkring os kan opdeles i simpel geometri, så forestil dig, at næsen er lavet af fire polygoner, der sidder fast sammen.
Nu har vi en base, vi kan blokere næsens position og størrelse. Den bedste måde er at bruge lerbørsten med Sculptris Pro-tilstand aktiveret - husk, at det ikke vil fungere på et værktøj med underopdelingsniveauer. I denne tilstand er det lettere at øve og bygge formularer uden at skulle bekymre sig om at opdele mesh, da Sculptris Pro-tilstand vil ændre TESSELLATION baseret på børstens størrelse.
Ved hjælp af DamStandard børste, skitsere de dybere folder og tilføj mere struktur omkring næsens bro. Tegn på rute grænser af bruskene for at identificere sekundære former. Lad os ikke glemme Dorsal Hump - det sted, hvor nasalbenet og brusken forbinder. Brug ler og flyt børster for at omforme næsen. Sørg for at kontrollere formen fra alle vinkler for at se, om silhouetten fungerer godt.
Alle næser er forskellige, så vi har en masse fleksibilitet til, hvordan vi kan modellere det for at se. Hvis vi sigter mod at opnå en mere bred eller tynd næse, kan du forsøge at overdrive nogle af strukturen nogensinde så lidt. Når du er tilfreds med formen, skal du tage flyet, gå til Zremesher, klikke på Freezeborder og trykke på Zremesher. Gentag processen for at opnå lavere polygondensitet.
Denne artikel optrådte oprindeligt i 3D-verden Udgave 243. ; abonnere her .
Læs mere:
(Billedkredit: fremtiden) Hvis du vil vide, hvordan du tester reagerer, er du på det rigtige sted. Kender du virkeli..
(Billedkredit: Alex Blake / Facebook) Facebook Privacy Settings kan virke som en smule af et paradoks. Facebook er ik..
Denne workshop handler om at skabe et portræt oliemaleri med mening. Det handler også om min ide om en serie, der behandlede ne..
I denne figur tegning tutorial vil vi fokusere på torso og bryster, især om, hvordan brysterne ændrer form på grund af kompre..
Side 1 af 5: Se og skift HTML, CSS & AMP; Js. Se og skift HTML, CSS &..
Dette projekt vil blive opdelt i forskellige dele. Vi vil give en kort introduktion til Heroku, vise, hvordan man bruger fysijs m..
WebGl. , som er bredt støttet på alle moderne browsere, gør det muligt for dig at arbejde med hardware-accelereret..