Tätä opetusohjelmaa käytämme Vue xstream Luo taivas täynnä pilviä. Vaikka voitte luoda pilvien ulkoasua käyttämällä savua Sims, esimerkiksi FUMEFX ja PHOENIX FD-laajennus 3ds max 2014 , VUE Xstream on suuri, koska sillä on erityinen osa pilviä varten, jossa on paljon parametreja säätää - siksi sitä käytetään monia animaatio- ja VFX-studiot.
VUE perustuu kokonaan reaalimaailman pilvistä, joten tässä ohjelmistossa on helppo päästä ylös ja käynnissä, koska sillä on monia oletuspilven asetuksia, joiden avulla voit ymmärtää parametrien asetukset. Nämä asetukset auttavat myös, kun teet omat pilvet.
Ennen kuin aloitat tällainen vaikutus, sinun pitäisi olla hyvä käsitys siitä, millaisia pilviä haluat luoda. Sinun täytyy tietää, mikä tiheys haluat, mitä pilvien muotoa pitäisi olla, mikä korkeus on oikea valittuun pilven tyyppiin, kuinka auringonvalo vaikuttaa pilven varjostukseen ja niin edelleen.
En voi opettaa sinua jokaisen tämän ohjelmiston parametriksi, koska monet ja tämä vie paljon aikaa. Sen sijaan keskitymme avainvaiheisiin ja asetuksiin, joita sinun on tiedettävä luomaan uskottava pilvinen taivas.
Tämä on erittäin mielenkiintoinen aihe, koska et voi määrittää yhtä kiinteää prosessia, kun luodaan tämä vaikutus. Niin paljon kuin käytät luovuuttasi ja työkaluja, luo eri tyyppisiä vaikutuksia aina, kun lähestyt aiheita. Seuraa opetusohjelmaa, ja sitten voit käyttää sitä pohjana aloittaa kokeilemalla itseäsi.
Ohjelmiston tuntemus on avain saada hyviä tuloksia. Aloita klikkaamalla Luo uusi & GT; tyhjä tiedosto käynnistääksesi ohjelmiston työtilan. Oikealla puolella näet objektin ominaisuudet ja kameran ohjaus; Kameran ohjauksen sisällä näet pienen esityksen esikatselun. Maailman selain sisältää kaikki kerrokset, (kuten geometria, kamera, auringonvalo ja pilvet), jotta voit lisätä tai poistaa kerrokset helposti käyttämällä tätä selainta.
Lataa tiedostot ja mukana video- Tähän opetusohjelmaan.
Aloita, siirry luomaan uusi & gt; tyhjä tiedosto ja lisää pilvikerros. Koska emme aio nähdä pilviä maasta, on tärkeää säätää pilvikerros saada oikea näkökulma taivasnäkymälle. Sijoitan kameran pilvien päälle (tiheää näkymää, aseta se pilvistä). Voit tehdä tämän siirtyäksesi Objektityökalupalkkiin ja napsauta Cloud & GT; ilmakehän editori & gt; pilvet.
Siirry nyt ilmakehän editori & gt; pilvet ja gt; pilvi kerrokset ja napsauta Lataa-painiketta (arrow-kuvake). Materiaali-ikkuna näyttää valmiiksi valmistetuilla pilvi esiasetuksilla, joten valitse vain yksi pilvikerros. Valitsen paksun kumuluskerroksen ja asettaa parametrit seuraavasti: pilvi asteikko 2.0, korkeus 400m, korkeus 765m, kansi 100%, tiheys 100%, opasiteetti 100%. Napsauta nyt OK ja näet esikatselun näkyvät kameranohjausikkunassa. Kun olet asettanut pilven kerroksen, on aika työskennellä kameran ominaisuuksissa ja perustaa.
Valitse ensin kamera maailman selaimesta ja näet kameran ominaisuudet -valikon kohteen ominaisuuksissa. Jos haluat, voit tehdä muutoksia kaikissa parametreissa, mutta haluan vain muuttaa kameran korkeutta, joten aseta korkeus 1,05 km. Nyt näet näkymän pilvien yläosasta. Seuraava askel on asettaa aurinko valaisemaan kohtausta.
Auringon asentaminen alkaa valitsemalla Sun Light ja klikkaamalla ilmakehän editori & gt; aurinko ja gt; auringon sijainti ja säätää atsimuutti- ja pikiparametreja - nämä sanovat auringon horisontaalista ja pystysuoraa asennosta. Varmista, että liität aurinkoa kameran suuntaan, muuten aurinko liikkuu kameran kulmassa, joka aiheuttaa ongelmia, kun työskentelet animoituun kameran kanssa.
Ennen kuin teet, tarkista kohtaus esikatseluikkunassa. Napsauta nyt hiiren kakkospainikkeella kameran kuvaketta (oikeassa yläkulmassa): Asetukset-ikkuna tulee näkyviin. Tee nämä muutokset: Aseta esiasetus Render Quality Final, Render Destination renderoi näytön, kuvan koko & amp; Päätöslauselma 1600x900. Napsauta nyt Render. Yhden kehyksen tekemiseen kestää 15 minuuttia, kun se on valmis, tallenna se manuaalisesti.
Kun renderointi on valmis, voit tuoda sen kuvan muokkausohjelmaan, kuten Photoshop, yksittäisenä kehyksenä tai jos se on sekvenssi, tuontuu sen jälkeen vaikutukset (tai muu koostumusohjelmisto). Käytän Adobe Photoshopia, joten tuo elementin ja vedän sen sitten aikajaksoon. Valitsen pilvikerroksen ja siirrän suodattimeen ja valitse sitten Värikorjaus ja valitse Kirkkaus & amp; Kontrasti, väri tasapaino ja terävöinti. Nyt tehdä muutoksia parametreihin vaatimusten mukaan, ja sinulla on pilvinen taivas.
Tämä artikkeli oli alun perin ilmestynyt 3D-maailma antaa 214; Osta se täällä !
Aiheeseen liittyvät artikkelit:
Sivu 1/2: Käyttämällä Perspective Grid Illustratorissa: vaiheet 01-09 ..
Tämän Photoshop-opetusohjelman aikana menen useita keskeisiä käsitteitä, joita käytän kuvittajana. Puhun karkeista käsitt..
Sivu 1/2: Sivu 1 Sivu 1 Sivu 2 Tämä työpaja esittelee sinut Core..
Dome valot ovat olleet yksi viime vuosikymmenien aikana viime vuosikymmenien suurimmista edistämisestä. Uiminen kohtaus jokaise..
Keskiaikaiset kirkot, vihreät laitumet ja liuskekivi, maatilat ovat synonyymejä, jotka ovat Britannian maaseudun pentueita. Tä..
Sivu 1/2: Suunnittelu ja tekstuuri 3D-lattialaatat Suunnittelu ja tekstuu..
Kun olet keskittynyt asioiden suunnitteluun, se voi olla helppo unohtaa, kuinka tärkeä hyvä copywriting voi olla valmiiksi tuo..
Vuosien ajan pelkäsin työskentelemällä digitaalisesti. Jotain muovi-nibista muovipinnalla tuntui liian jarrulta minulle. Raka..