इस ट्यूटोरियल के लिए, हम उपयोग करेंगे Vue Xstream बादलों से भरा आकाश बनाने के लिए। जबकि आप धूम्रपान सिम्स का उपयोग करके बादलों के रूप को फिर से बनाना चुन सकते हैं, उदाहरण के लिए fumefx और फीनिक्स एफडी प्लग-इन के लिए 3 डीएस अधिकतम 2014 , Vue Xstream बहुत अच्छा है क्योंकि बादलों के लिए एक विशेष अनुभाग है, जिसमें कई मानकों को समायोजित करने के लिए - यही कारण है कि इसका उपयोग कई एनीमेशन और वीएफएक्स स्टूडियो द्वारा किया जाता है।
Vue पूरी तरह से वास्तविक दुनिया के बादलों पर आधारित है, इसलिए इस सॉफ़्टवेयर में उठना और चलाना बहुत आसान है क्योंकि पैरामीटर सेटिंग्स को समझने में आपकी सहायता के लिए इसमें कई डिफ़ॉल्ट क्लाउड सेट-अप हैं। जब आप अपने बादल बना रहे हों तो ये सेटिंग्स भी मदद करती हैं।
इस तरह के प्रभाव पर काम करना शुरू करने से पहले, आपको यह समझना चाहिए कि आप किस प्रकार के बादल बनाना चाहते हैं। आपको यह जानने की जरूरत है कि आप क्या घनत्व चाहते हैं, बादलों का आकार क्या होना चाहिए, आपके चुने हुए प्रकार के बादल के लिए क्या ऊंचाई सही है, सूरज की रोशनी क्लाउड छायांकन को कैसे प्रभावित करती है, और आगे।
मैं आपको इस सॉफ़्टवेयर के प्रत्येक पैरामीटर को नहीं सिखा सकता, क्योंकि कई हैं और इसमें बहुत समय लगेगा। इसके बजाय, हम एक विश्वसनीय बादल आकाश बनाने के लिए जानने के लिए आवश्यक प्रमुख चरणों और सेटिंग्स पर ध्यान केंद्रित करेंगे।
यह बहुत ही रोचक विषय है, क्योंकि आप इस प्रभाव को बनाते समय एक निश्चित प्रक्रिया को परिभाषित नहीं कर सकते हैं। जितना अधिक आप अपनी रचनात्मकता और औजारों का उपयोग करेंगे, आप इस विषय तक पहुंचने पर हर बार विभिन्न प्रकार के प्रभाव बनाएंगे। मेरे ट्यूटोरियल का पालन करें, और फिर आप इसे प्रयोग शुरू करने के लिए आधार के रूप में उपयोग कर सकते हैं।
सॉफ्टवेयर से परिचित होने के कारण महान परिणाम प्राप्त करने की कुंजी है। नया और जीटी बनाने पर क्लिक करके शुरू करें सॉफ्टवेयर कार्यक्षेत्र लॉन्च करने के लिए खाली फ़ाइल। दाईं ओर, आप ऑब्जेक्ट गुण और कैमरा नियंत्रण देख सकते हैं; कैमरा नियंत्रण के अंदर आप छोटे रेंडर पूर्वावलोकन देख सकते हैं। विश्व ब्राउज़र में सभी परतें शामिल हैं, (जैसे ज्यामिति, कैमरा, सूर्य प्रकाश और बादल) ताकि आप इस ब्राउज़र का उपयोग करके परतों को आसानी से जोड़ या हटा सकते हैं।
डाउनलोड करें [4 9] फ़ाइलें
शुरू करने के लिए, नया और जीटी बनाने के लिए जाओ; खाली फ़ाइल और एक क्लाउड परत जोड़ें। चूंकि हम बादलों को जमीन से देखने नहीं जा रहे हैं, आकाश दृश्य के लिए सही परिप्रेक्ष्य प्राप्त करने के लिए क्लाउड परत को समायोजित करना महत्वपूर्ण है। मैं कैमरे को बादलों के शीर्ष पर रखता हूं (घने दृश्य के लिए, इसे बादलों के अंदर रखें)। ऐसा करने के लिए, ऑब्जेक्ट टूल बार पर जाएं और क्लाउड & gt; वातावरण संपादक & gt; बादल पर क्लिक करें।
अब वायुमंडल संपादक और gt; बादल & gt; क्लाउड परतों पर जाएं और लोड बटन (तीर आइकन) पर क्लिक करें। एक सामग्री विंडो तैयार किए गए क्लाउड प्रीसेट के साथ स्टॉक की जाएगी, इसलिए किसी भी एक क्लाउड परत का चयन करें। मैं मोटी कम्यूलस परत चुनता हूं और पैरामीटर को सेट करता हूं: क्लाउड स्केल 2.0, ऊंचाई 400 मीटर, ऊंचाई 765 मीटर, 100% कवर, घनत्व 100%, अस्पष्टता 100%। अब ठीक क्लिक करें और आप कैमरा नियंत्रण विंडो में एक पूर्वावलोकन दिखाई देंगे। बादल परत सेट करने के बाद, यह कैमरा गुणों पर काम करने और स्थापित करने का समय है।
सबसे पहले, वर्ल्ड ब्राउज़र से कैमरा का चयन करें, और आप ऑब्जेक्ट गुणों में कैमरा गुण मेनू दिखाई देंगे। यदि आप चाहते हैं, तो आप सभी मानकों में परिवर्तन कर सकते हैं, लेकिन मैं केवल कैमरे की ऊंचाई को बदलना चाहता हूं, इसलिए बस 1.05 किमी तक ऊंचाई सेट करें। अब आप बादलों के शीर्ष से दृश्य देखेंगे। अगला कदम दृश्य को प्रकाश देने के लिए अपने सूर्य को स्थापित करना है।
सूर्य की स्थापना करने के लिए, सूर्य प्रकाश का चयन करके और वायुमंडल संपादक पर क्लिक करके शुरू करें और जीटी; सूर्य की स्थिति, और आज़ीमुथ और पिच पैरामीटर समायोजित करें - ये सूर्य की क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर स्थिति को निर्देशित करते हैं। कैमरे की दिशा में संलग्न सूर्य को अनचेक करना सुनिश्चित करें, अन्यथा आपका सूर्य कैमरा कोण के साथ आगे बढ़ेगा, जो एनिमेटेड कैमरे के साथ काम करते समय समस्याएं पैदा करेगा।
प्रतिपादन से पहले, पूर्वावलोकन विंडो में अपने दृश्य की जांच करें। अब कैमरा आइकन (शीर्ष दाएं) पर राइट-क्लिक करें: एक सेटिंग विंडो दिखाई देगी। इन परिवर्तनों को बनाएं: प्रीसेट रेंडर गुणवत्ता को अंतिम रूप दें, स्क्रीन पर प्रस्तुत करने के लिए गंतव्य प्रदान करें, चित्र आकार & amp; संकल्प 1600x900। अब रेंडर पर क्लिक करें। एक फ्रेम प्रस्तुत करने में एक घंटे में 15 मिनट लगेंगे, एक बार समाप्त हो जाने के बाद, इसे मैन्युअल रूप से सहेजें।
एक बार रेंडर समाप्त हो जाने के बाद, आप इसे चित्र संपादन सॉफ़्टवेयर में आयात कर सकते हैं, जैसे फ़ोटोशॉप, एक फ्रेम के रूप में, या यदि यह एक अनुक्रम है तो प्रभाव के बाद आयात (या किसी अन्य कंपोजिटिंग सॉफ़्टवेयर) में आयात करें। मैं एडोब फोटोशॉप का उपयोग कर रहा हूं, इसलिए मैं तत्व आयात करता हूं और फिर इसे समय रेखा में खींचता हूं। मैं अपनी क्लाउड परत का चयन करता हूं और फ़िल्टर पर जाता हूं, फिर रंग सुधार पर क्लिक करता हूं और चमक का चयन करता हूं & amp; कंट्रास्ट, रंग संतुलन और तेज। अब अपनी आवश्यकताओं के अनुसार पैरामीटर में संशोधन करें, और आपके बाद आपका बादल आकाश है।
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