Konečně víme, kdy přijde nová a vylepšená náhlavní souprava HTC Vive Pro VR, a za kolik . V čem je ale lepší než původní Vive, který debutoval před dvěma lety? Pojďme to rozebrat.
Vyšší cena
Nejprve velmi dobrá zpráva: Vive Pro nebude výrazně dražší než původní Vive. Když se začne prodávat 5. dubna, bude to stát 799 USD, což je stejná cena, za jakou debutoval Vive. Chcete-li snížit zásoby stávajících jednotek, původní Vive je nyní v prodeji za 499 USD (o něco nižší než jeho propagační cena z loňského roku). Díky tomu je novější náhlavní souprava ve srovnání se staršími značnou investicí, ale nikoli nepřekonatelnou, zvláště pokud již máte rozpočet na špičkové hraní. Nezapomeňte, že použití kterékoli z těchto náhlavních souprav vyžaduje docela svalnatý herní počítač s alespoň grafickou kartou GTX 970 nebo lepší.
Každý, kdo se chce dostat na scénu VR s novým Vive Pro, má jednu velkou nevýhodu: nepřichází s vlastními bezdrátovými ovladači. Abyste mohli hrát hry určené pro ovládání pohybu (na rozdíl od ovladače Xbox nebo standardní klávesnice a myši), budete muset použít ovladače z původního Vive nebo si koupit nové. Jdou si pro peněženka s penězi 129,99 $ každý na Amazonu . Základny, které umožňují plynulejší sledování 360 stupňů, jsou také doplňkem. To je každý 135 $.
Celkově vzato, pokud ještě nemáte hardware v původním balíčku Vive, bude vás stát více než 1300 $, abyste získali plný zážitek z modelu 500 $. To je skutečný faul na párty, HTC.
Lepší obrazovky
Moderní náhlavní soupravy VR jsou možné pouze díky malým, hustým obrazovkám s vysokým rozlišením: jsou nezbytné k tomu, aby se iluze ponoření nerozbila. Původní Vive má rozlišení 1080 × 1200 v každém oku, pro kombinované rozlišení 2160 × 1200.
Nový model to značně zvýší, a to až na 1440 × 1600 (dohromady 2880 × 1600). To není úplně 4K, ale splňuje nebo překonává většinu specializovaných herních monitorů. Vyšší rozlišení pomáhá snížit efekt „screen door“ většiny VR sluchátek, kde může uživatel rozlišovat jednotlivé pixely. Obnovovací frekvence 90 Hz a panely AMOLED přenášejí z předchozí generace.
Pro některé uživatele může být překážkou, která je následně odradí od upgradu, je to, že poměrně omezené 110stupňové zorné pole nebylo vylepšeno. Abych byl spravedlivý, ani zde konkurence společností Oculus a Microsoft nepřinesla velká vylepšení - omezený FOV se zdá být jedním z prvků prvních několika generací náhlavních souprav VR, které nemůžeme snadno otřást, jako omezené barevné palety zpět v NES dnech.
Lepší spojení
Původní Vive používal kabel HDMI pro video, kabel USB 2.0 pro zvuk a standardní 3,5 mm zvukový konektor (volitelně s technologií Bluetooth). Vive Pro aktualizuje téměř vše na standardy s mnohem větší šířkou pásma přes USB-C 3.0 a DisplayPort 1.2. Nyní bude přes datové připojení přicházet zvuk, i když Bluetooth je stále podporován.
Starý design obsahoval mikrofon pro chatování pro více hráčů, stejně jako nový, ale obsahuje další mikrofon, který umožňuje potlačení šumu na vestavěných sluchátkách. K dispozici je také režim „Konverzace“, kde jsou zvuky okolní místnosti (jako je váš blízký, který vám říká, abyste přestali hrát hry) povoleny na vlastním zvukovém kanálu.
Když už mluvíme o zvuku, vestavěná sluchátka nyní mají vysoké rozlišení a 3D prostorový zvuk pro lepší ponoření. Jedná se o důležitý upgrade, protože design náhlavní soupravy znamená, že používání vlastních sluchátek je víceméně nemožné - velká nevýhoda pro audiofily, kteří již investovali do vlastního drahého vybavení.
Lepší ergonomie
HTC říká, že Vive Pro má novou pěnovou podložku potaženou látkou pro váš obličej, která je obzvláště pohodlná pro váš nos. To je, víš, dobré, protože veškerý špičkový hardware visící z tváře může během dlouhých her způsobit určitý tlak. Nový design údajně rozděluje svou váhu rovnoměrněji s více body nastavení a propouští méně světla pro tmavší a pohlcující pohled.
Jak již bylo řečeno, kdokoli, kdo považuje VR za obecně nepohodlný, pravděpodobně nebude novým designem ovlivněn. Budeme potřebovat významné pokroky v miniaturizaci a snižování hmotnosti, než budou náhlavní soupravy dostatečně pohodlné, aby vydržely takové maratonské relace, které si hráči často dopřávají, ať už je to vhodné, nebo ne.
Lepší sledování
Kromě původního prostorového sledování obsaženého v řadičích Vive zdvojnásobuje nový Vive Pro kamery. Přenáší schopnost „vidět“ vaše okolí, aniž byste museli sundávat náhlavní soupravu - obrovská pomoc, pokud „narazíte“ na jednu ze svých virtuálních zdí. Patentovaný systém Chaperone, který se kvůli bezpečnosti přibližuje nepravidelnému prostředí, jako je nábytek, je neporušený.
Ale zvláštní senzor kamery umožňuje systému stereoskopicky vidět, podobně jako lidé. S novým a vylepšeným softwarem by to mělo umožnit pružnější sledování prostředí, včetně vlastních rukou uživatele. To je s ovladači pro sledování pohybu nebo bez nich. HTC tuto konkrétní schopnost příliš nespustí při spuštění systému, ale je to tak budování vývojářské sady abychom zjistili, jaký druh funkcí může toto pokročilé sledování do her přidat.
Možnosti jsou vzrušující. I když je pravděpodobné, že zorné pole je omezené - k jejich použití byste se museli dívat dolů na své ruce - mohlo by to umožnit obratnější manipulaci s herními prvky. Palcem můžete například přepnout pojistku na zbraň nebo přesně hrát jednotlivé noty na klavíru, a to vše bez nutnosti držet jakýkoli hardware.
Tento druh herního prvku nemusí být na chvíli k dispozici (nebo vůbec, protože vývojáři mají rádi nástroje pro různé platformy a na Oculus Rift neexistuje ekvivalent). Je to nicméně zajímavá možnost.
Když už mluvíme o věcech, které nebudou k dispozici při spuštění ...
Konečně možnost bezdrátového připojení
Vive Pro má bezdrátové funkce. Můžete jej používat bez toho, aby k vašemu počítači neustále vedl těžkopádný svazek kabelů. To je úžasné! Není však integrován a nebude připraven ke spuštění. Abyste mohli hrát bez připojení, budete muset přidat adaptér Intel WiGig, který přichází později v neohlášený den a za neohlášenou cenu.
Je to velký problém. Bezdrátové hraní bylo něco, na co lidé čekali od začátku nejnovějšího boomu VR, a něco, s čím je k dispozici pouze jednou propracované počítače na batohu nebo mobilní sluchátka s nízkou spotřebou. Společnost s názvem TPCast nabízí modely pro současné náhlavní soupravy Vive a Oculus Rift, ale jedná se o standard třetí strany, který je také cenným doplňkem. Adaptér Intel bude oficiálně licencovaným produktem s plnou podporou hardwaru i softwaru. HTC říká, že dodaná baterie vydrží „dlouhé hodiny“, ačkoli přesné odhady životnosti baterie frustrující chybějí.
Náklady na bezdrátový adaptér TPCast 300 $ a změna . Je rozumné hádat, že HTC a Intel budou chtít něco podobného pro svůj bezdrátový hardware.
Měli byste si jeden?
Ti z vás, kteří čekali na upgrade hardwaru před investováním do VR, by měli být Vive Pro dobře obsluhováni, pokud jste připraveni investovat mnoho . Vzhledem k tomu, že samotná náhlavní souprava stojí bezkontaktní ovladače a základnové stanice 800 $, můžete začít čtyřmístnou cenovkou. A to za předpokladu, že již máte výkonný herní počítač. (Zmínil jsem to špičkové grafické karty jsou nyní nepřiměřeně drahé ?)
Pokud jste stávajícím vlastníkem Vive non-Pro, je to stále docela výrazný náraz do původního designu. Nové obrazovky jsou hezké, ale časné praktické dojmy říkají, že nejsou úplně v bodě, kdy technologie zmizí (zejména když hry vykreslují malé prvky, jako je text). Největšími přírůstky do designu jsou bezdrátová technologie první strany a (možná) ruční sledování, které při spuštění nebude připraveno.
V takovém případě doporučujeme, aby většina uživatelů odložila nový nákup nebo upgrade. Ti, kteří nemají náhlavní soupravu VR, by měli počkat na nový vstup od společnosti Oculus, aby snad poskytli nějakou špičkovou soutěž. Několik konkrétních funkcí, jako je širší zorné pole nebo cenově výhodnější balíček příslušenství, může v hodnotové nabídce udělat velký rozdíl. Nebo si můžete jednoduše vystačit s mnohem levnějšími originálními balíčky Vive nebo Oculus Rift.
Dedikovaní uživatelé Vive by se možná chtěli zdržet a podívat se, jak se tyto nadcházející bezdrátové a rozšířené funkce sledování skutečně odehrávají. Žádná z dalších funkcí Vive Pro se nezdá být absolutně nezbytná pro pokročilejší VR hry, takže vám neuniknou žádné potenciálně průkopnické tituly tím, že odložíte lepší cenu nebo zabijáckou aplikaci.
Zdroj obrázku: HTC