ในที่สุดเราก็ทราบเมื่อหูฟัง Vive Pro VR ที่ปรับปรุงใหม่ของ HTC กำลังจะมา และราคาเท่าไหร่ . แต่อะไรที่ทำให้ดีกว่า Vive เดิมที่เปิดตัวเมื่อสองปีก่อน? มาทำลายมันกัน
ราคาที่สูงขึ้น
ประการแรกข่าวดีก็คือ Vive Pro จะไม่แพงกว่า Vive ดั้งเดิมอย่างมีนัยสำคัญ เมื่อวางจำหน่ายในวันที่ 5 เมษายนจะมีราคา 799 เหรียญสหรัฐซึ่งเป็นราคาเดียวกับที่ Vive เปิดตัว เพื่อลดสต็อกของหน่วยที่มีอยู่ตอนนี้ Vive ดั้งเดิมวางจำหน่ายแล้วในราคา $ 499 (ต่ำกว่าราคาโปรโมชั่นเล็กน้อยจากปีที่แล้ว) นั่นทำให้ชุดหูฟังรุ่นใหม่มีการลงทุนที่สูงกว่ารุ่นเก่า แต่ไม่ใช่ชุดที่ผ่านไม่ได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณมีงบประมาณสำหรับการเล่นเกมระดับไฮเอนด์อยู่แล้ว โปรดจำไว้ว่าการใช้ชุดหูฟังเหล่านี้ต้องใช้พีซีสำหรับเล่นเกมที่มีน้ำหนักค่อนข้างมากโดยมีการ์ดแสดงผล GTX 970 หรือดีกว่าเป็นอย่างน้อย
มีข้อเสียใหญ่อย่างหนึ่งสำหรับทุกคนที่ต้องการเข้าสู่ฉาก VR ด้วย Vive Pro ใหม่นั่นคือไม่ได้มาพร้อมกับคอนโทรลเลอร์ไร้สายของตัวเอง ในการเล่นเกมที่ออกแบบมาสำหรับการควบคุมการเคลื่อนไหว (ซึ่งต่างจากคอนโทรลเลอร์ Xbox หรือคีย์บอร์ดและเมาส์มาตรฐาน) คุณจะต้องใช้ตัวควบคุมจาก Vive ดั้งเดิมหรือซื้อตัวใหม่ พวกเขาไปเพื่อ กระเป๋าสตางค์ที่สร้างรายได้ $ 129.99 แต่ละ ใน Amazon . นอกจากนี้ยังมีส่วนเสริมสำหรับสถานีฐานที่ให้การติดตามแบบ 360 องศาได้อย่างราบรื่นยิ่งขึ้น ราคา 135 เหรียญต่อคน
ทั้งหมดที่กล่าวมาหากคุณยังไม่มีฮาร์ดแวร์ในชุด Vive ดั้งเดิมคุณจะต้องเสียค่าใช้จ่ายมากกว่า 1300 ดอลลาร์เพื่อรับประสบการณ์เต็มรูปแบบของรุ่น 500 ดอลลาร์ นั่นคืองานปาร์ตี้ที่ผิดปกติ HTC
หน้าจอที่ดีขึ้น
ชุดหูฟัง VR สมัยใหม่สามารถทำได้ด้วยหน้าจอความละเอียดสูงขนาดเล็กและหนาแน่นเท่านั้นซึ่งเป็นสิ่งจำเป็นในการรักษาภาพลวงตาของการแช่ไม่ให้แตกหัก Vive ดั้งเดิมมีความละเอียด 1080 × 1200 ในแต่ละตาสำหรับความละเอียดรวม 2160 × 1200
รุ่นใหม่นี้จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพได้มากถึง 1440 × 1600 (รวม 2880 × 1600) นั่นไม่ใช่ 4K แต่ตรงตามหรือเหนือกว่าจอภาพสำหรับเล่นเกมโดยเฉพาะ ความละเอียดที่สูงขึ้นช่วยลดเอฟเฟกต์“ ประตูหน้าจอ” ของชุดหูฟัง VR ส่วนใหญ่ซึ่งผู้ใช้สามารถแยกความแตกต่างของพิกเซลแต่ละพิกเซลได้ อัตราการรีเฟรช 90Hz และแผง AMOLED นำมาจากรุ่นก่อนหน้า
สิ่งที่อาจเป็นปัญหาสำหรับผู้ใช้บางรายและในเวลาต่อมาได้ห้ามพวกเขาจากการอัปเกรดคือมุมมอง 110 องศาที่ค่อนข้าง จำกัด ยังไม่ได้รับการปรับปรุง เพื่อความเป็นธรรมการแข่งขันจาก Oculus และ Microsoft ไม่ได้ทำการปรับปรุงครั้งใหญ่ที่นี่เช่นกัน FOV ที่ จำกัด ดูเหมือนจะเป็นหนึ่งในองค์ประกอบของชุดหูฟัง VR รุ่นแรก ๆ ที่เราไม่สามารถสั่นไหวได้ง่ายๆเช่นจานสีที่มี จำกัด ใน NES วัน
การเชื่อมต่อที่ดีขึ้น
Vive ดั้งเดิมใช้สาย HDMI สำหรับวิดีโอ, สาย USB 2.0 สำหรับเสียงและแจ็คเสียง 3.5 มม. มาตรฐาน (พร้อมอุปกรณ์เสริม Bluetooth) Vive Pro อัปเดตทุกอย่างตามมาตรฐานด้วยแบนด์วิดท์ที่มากขึ้นผ่าน USB-C 3.0 และ DisplayPort 1.2 ตอนนี้เสียงจะเข้ามาในการเชื่อมต่อข้อมูลแม้ว่าจะยังรองรับบลูทู ธ อยู่ก็ตาม
การออกแบบแบบเก่ามีไมโครโฟนสำหรับการสนทนาแบบผู้เล่นหลายคนและแบบใหม่ก็เช่นกัน แต่มีไมค์เสริมเพื่อเปิดใช้งานการตัดเสียงรบกวนในชุดหูฟังในตัว นอกจากนี้ยังมี“ โหมดการสนทนา” ที่อนุญาตให้ใช้เสียงของห้องโดยรอบ (เช่นคนสำคัญของคุณบอกให้คุณหยุดเล่นเกม) ในช่องเสียงของตนเองได้
เมื่อพูดถึงเสียงหูฟังในตัวตอนนี้มีความละเอียดสูงและเสียงเชิงพื้นที่ 3 มิติเพื่อการดื่มด่ำที่ดีขึ้น นี่คือการอัปเกรดที่สำคัญเนื่องจากการออกแบบชุดหูฟังหมายความว่าการใช้หูฟังของคุณเองนั้นเป็นไปไม่ได้มากหรือน้อยซึ่งเป็นข้อเสียอย่างมากสำหรับนักฟังเพลงที่ลงทุนซื้ออุปกรณ์ราคาแพงของตัวเอง
การยศาสตร์ที่ดีขึ้น
HTC กล่าวว่า Vive Pro มีแผ่นโฟมหุ้มด้วยผ้าแบบใหม่เพื่อให้ใบหน้าของคุณสบายจมูกโดยเฉพาะ นั่นคือสิ่งที่ดีเนื่องจากฮาร์ดแวร์ไฮเทคทั้งหมดที่แขวนอยู่บนใบหน้าของคุณอาจทำให้เกิดแรงกดดันอย่างแน่นอนในระหว่างการเล่นที่ยาวนาน การออกแบบใหม่ที่ถูกกล่าวหาว่ากระจายน้ำหนักอย่างเท่าเทียมกันมากขึ้นด้วยจุดปรับที่มากขึ้นและให้แสงสว่างน้อยลงเพื่อให้ได้มุมมองที่มืดและสมจริงยิ่งขึ้น
ตามที่กล่าวไว้ใครก็ตามที่พบว่า VR โดยทั่วไปไม่สบายใจอาจไม่ได้รับความพึงพอใจจากการออกแบบใหม่ เราจำเป็นต้องมีความก้าวหน้าอย่างมากในการย่อขนาดและการลดน้ำหนักก่อนที่ชุดหูฟังจะสะดวกสบายเพียงพอสำหรับการวิ่งมาราธอนประเภทที่นักเล่นเกมมักจะหลงระเริงไม่ว่าพวกเขาจะได้รับคำแนะนำหรือไม่ก็ตาม
การติดตามที่ดีขึ้น
นอกเหนือจากการติดตามระยะห่างดั้งเดิมที่มีอยู่ในตัวควบคุม Vive แล้ว Vive Pro ใหม่ยังเพิ่มกล้องเป็นสองเท่า มันมีความสามารถในการ“ มองเห็น” สิ่งรอบข้างโดยไม่ต้องถอดชุดหูฟังซึ่งจะช่วยได้มากหากคุณ“ ชน” กำแพงเสมือน ระบบ Chaperone ที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งใกล้เคียงกับสภาพแวดล้อมที่ผิดปกติเช่นเฟอร์นิเจอร์เพื่อความปลอดภัยนั้นยังคงอยู่
แต่เซ็นเซอร์กล้องเสริมช่วยให้ระบบสามารถมองเห็นภาพสามมิติได้เหมือนกับมนุษย์ ด้วยซอฟต์แวร์ใหม่ที่ได้รับการปรับปรุงควรช่วยให้สามารถติดตามสภาพแวดล้อมได้อย่างยืดหยุ่นมากขึ้นรวมถึงมือของผู้ใช้เอง มีหรือไม่มีตัวควบคุมการติดตามการเคลื่อนไหว HTC ไม่ได้เพิ่มความสามารถพิเศษนี้มากนักในการเปิดตัวระบบ แต่เป็น การสร้างชุดของนักพัฒนา เพื่อดูว่าการติดตามขั้นสูงนี้สามารถเพิ่มลงในเกมประเภทใดได้บ้าง
ความเป็นไปได้นั้นน่าตื่นเต้น แม้ว่าขอบเขตการมองเห็นจะมี จำกัด แต่คุณต้องมองลงไปที่มือเพื่อใช้งาน แต่อาจช่วยให้ปรับแต่งองค์ประกอบในเกมได้อย่างคล่องแคล่วมากขึ้น คุณสามารถใช้นิ้วหัวแม่มือเพื่อเปลี่ยนความปลอดภัยของปืนหรือเล่นโน้ตแต่ละตัวบนเปียโนได้อย่างแม่นยำโดยไม่จำเป็นต้องถือฮาร์ดแวร์ใด ๆ
องค์ประกอบเกมประเภทนี้อาจไม่สามารถใช้งานได้ในระยะหนึ่ง (หรือเลยเนื่องจากนักพัฒนาเช่นเครื่องมือข้ามแพลตฟอร์มและไม่มีสิ่งใดเทียบเท่ากับ Oculus Rift) แต่ก็มีความเป็นไปได้ที่น่าสนใจ
พูดถึงสิ่งที่ไม่สามารถใช้ได้เมื่อเปิดตัว ...
สุดท้ายตัวเลือกไร้สาย
Vive Pro มีความสามารถแบบไร้สาย คุณสามารถใช้งานได้โดยไม่ต้องใช้สายเคเบิลมัดรวมที่ยุ่งยากตลอดเวลา ที่น่ากลัว! แต่ยังไม่ได้ติดตั้งในตัวและจะไม่พร้อมเปิดตัว ในการเล่นโดยไม่มีการเชื่อมต่อคุณจะต้องเพิ่มอแด็ปเตอร์ Intel WiGig ซึ่งจะมาในภายหลังในวันที่ยังไม่ประกาศและในราคาที่ยังไม่ได้แจ้ง
มันเป็นเรื่องใหญ่ การเล่นแบบไร้สายเป็นสิ่งที่ผู้คนรอคอยมาตลอดนับตั้งแต่การเติบโตของ VR ล่าสุดและมีเพียงครั้งเดียวเท่านั้น พีซีกระเป๋าเป้อย่างประณีต หรือชุดหูฟังเคลื่อนที่พลังงานต่ำ บริษัท ชื่อ TPCast นำเสนอรุ่นสำหรับชุดหูฟัง Vive และ Oculus Rift ในปัจจุบัน แต่เป็นมาตรฐานของบุคคลที่สามซึ่งเป็นส่วนเสริมที่มีราคาแพงด้วย อะแดปเตอร์ Intel จะเป็นผลิตภัณฑ์ที่ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการพร้อมการสนับสนุนอย่างเต็มที่จากทั้งฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ HTC กล่าวว่าแบตเตอรี่ที่ให้มาจะใช้งานได้เป็นเวลา "นานหลายชั่วโมง" แม้ว่าการประมาณอายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่แม่นยำจะขาดหายไปอย่างน่าผิดหวัง
อะแดปเตอร์ไร้สาย TPCast มีค่าใช้จ่าย $ 300 และการเปลี่ยนแปลง . เป็นเรื่องสมเหตุสมผลที่จะเดาว่า HTC และ Intel จะต้องการสิ่งที่คล้ายกันสำหรับฮาร์ดแวร์ไร้สายของพวกเขา
คุณควรซื้อหรือไม่?
บรรดาผู้ที่รอการอัปเกรดฮาร์ดแวร์ก่อนที่จะลงทุนใน VR ควรได้รับการบริการที่ดีจาก Vive Pro ตราบเท่าที่คุณพร้อมที่จะลงทุน มาก . ด้วยชุดหูฟังเพียงอย่างเดียวที่มีราคา 800 เหรียญสหรัฐสำหรับคอนโทรลเลอร์และสถานีฐานคุณกำลังดูป้ายราคาสี่ตัวเลขเพื่อเริ่มต้น และสมมติว่าคุณมีพีซีสำหรับเล่นเกมที่ทรงพลังอยู่แล้ว (ฉันพูดถึงเรื่องนั้นหรือเปล่า กราฟิกการ์ดระดับไฮเอนด์มีราคาแพงอย่างไม่มีเหตุผลในตอนนี้ ?)
หากคุณเป็นเจ้าของ Vive ที่ไม่ใช่มือโปรอยู่แล้วการออกแบบนี้ยังคงมีความโดดเด่นเหนือการออกแบบเดิม หน้าจอใหม่เป็นสิ่งที่ดี แต่การแสดงผลโดยตรงในช่วงแรกบอกว่าพวกเขาไม่ค่อยถึงจุดที่เทคโนโลยีหายไป (โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเกมแสดงองค์ประกอบเล็ก ๆ เช่นข้อความ) การออกแบบที่เพิ่มมากที่สุดคือระบบไร้สายของบุคคลที่หนึ่งและการติดตามด้วยมือ (อาจ) ซึ่งทั้งสองอย่างนี้ยังไม่พร้อมเมื่อเปิดตัว
ในกรณีนี้เราขอแนะนำให้ผู้ใช้ส่วนใหญ่ระงับการซื้อใหม่หรือการอัปเกรด ผู้ที่ไม่มีชุดหูฟัง VR ควรรอรายการใหม่จาก Oculus เพื่อหวังว่าจะมีการแข่งขันระดับไฮเอนด์ คุณลักษณะเฉพาะบางอย่างเช่นมุมมองที่กว้างขึ้นหรือชุดอุปกรณ์เสริมที่เป็นมิตรกับงบประมาณอาจสร้างความแตกต่างอย่างมากในคุณค่า หรือคุณสามารถทำได้โดยใช้ชุด Vive หรือ Oculus Rift ดั้งเดิมที่ราคาถูกกว่ามาก
ผู้ใช้ Vive โดยเฉพาะอาจต้องการระงับและดูว่าฟังก์ชันการติดตามแบบไร้สายและแบบขยายที่กำลังจะมาถึงเหล่านี้มีบทบาทอย่างไร คุณสมบัติอื่น ๆ ใน Vive Pro ดูเหมือนจะไม่มีความจำเป็นอย่างยิ่งสำหรับเกม VR ขั้นสูงดังนั้นคุณจะไม่พลาดเกมที่อาจจะแหวกแนวด้วยการระงับไว้ในราคาที่ดีกว่าหรือแอปนักฆ่า
ที่มาของภาพ: HTC