Știm în sfârșit când vine noua și îmbunătățită cască Vive Pro VR a HTC, și pentru cât de mult . Dar ce o face mai bună decât originalul Vive care a debutat în urmă cu doi ani? Să o descompunem.
Preț mai mare
În primul rând, câteva vești foarte bune: Vive Pro nu va fi semnificativ mai scump decât Vive-ul original. Când va fi pus în vânzare pe 5 aprilie, va costa 799 USD, același preț la care a debutat Vive. Pentru a reduce stocul de unități existente, originalul Vive este acum în vânzare pentru 499 USD (puțin mai mic decât prețul promoțional de anul trecut). Acest lucru face ca noua cască să fie o investiție considerabilă față de cea mai veche, dar nu una insurmontabilă, mai ales dacă aveți deja bugetul pentru jocuri high-end. Nu uitați, utilizarea oricăreia dintre aceste căști necesită un PC de joc destul de puternic, cu cel puțin o placă grafică GTX 970 sau mai bună.
Există un mare dezavantaj pentru oricine dorește să intre pe scena VR cu noul Vive Pro: nu vine cu propriile sale controlere wireless. Pentru a juca jocuri concepute pentru controale de mișcare (spre deosebire de un controler Xbox sau tastatură și mouse standard), va trebui să utilizați controlerele de la Vive original sau să cumpărați altele noi. Ei merg pentru un portofel care se ridică la 129,99 dolari fiecare pe Amazon . Stațiile de bază, care permit o urmărire mai continuă la 360 de grade, sunt, de asemenea, suplimente. Acestea sunt 135 $ fiecare.
Toate acestea, dacă nu aveți deja hardware-ul în pachetul original Vive, vă va costa mai mult de 1300 USD pentru a beneficia de experiența completă a modelului de 500 USD. Este o adevărată greșeală de petrecere, HTC.
Ecrane mai bune
Căștile moderne VR sunt posibile numai datorită ecranelor mici și dense de înaltă rezoluție: sunt esențiale pentru a împiedica iluzia imersiunii să se rupă. Vive-ul original are o rezoluție de 1080 × 1200 în fiecare ochi, pentru o rezoluție combinată de 2160 × 1200.
Noul model va crește considerabil acest lucru, până la 1440 × 1600 (2880 × 1600 combinate). Nu este chiar 4K, dar îndeplinește sau depășește majoritatea monitoarelor dedicate jocurilor. Rezoluția mai mare ajută la reducerea efectului „ușă de ecran” a majorității căștilor VR, unde utilizatorul poate diferenția pixeli individuali. Rata de reîmprospătare de 90Hz și panourile AMOLED sunt preluate de la generația anterioară.
Ceea ce ar putea fi o problemă pentru unii utilizatori și, ulterior, să-i descurajeze de la o actualizare, este că câmpul vizual destul de limitat de 110 grade nu a fost îmbunătățit. Ca să fim corecți, nici competiția Oculus și Microsoft nu a făcut mari îmbunătățiri aici - un FOV limitat pare să fie unul dintre elementele primelor câteva generații de căști VR pe care nu le putem agita cu ușurință, cum ar fi paletele de culori limitate înapoi în zilele NES.
Conexiuni mai bune
Vive original a folosit un cablu HDMI pentru video, un cablu USB 2.0 pentru audio și o mufă audio standard de 3,5 mm (cu Bluetooth opțional). Vive Pro actualizează aproape totul la standarde cu lățime de bandă mult mai mare prin USB-C 3.0 și DisplayPort 1.2. Sunetul va fi transmis acum prin conexiunea de date, deși Bluetooth este încă acceptat.
Vechiul design avea un microfon pentru chat multiplayer, la fel și cel nou, dar include un microfon suplimentar pentru a permite anularea zgomotului pe setul cu cască încorporat. Există, de asemenea, „Modul de conversație”, în care sunetele din camera înconjurătoare (cum ar fi celălalt care îți spune să nu mai joci) sunt permise pe propriul canal audio.
Vorbind de sunet, căștile încorporate au acum o rezoluție înaltă și un audio spațial 3D pentru o imersiune mai bună. Aceasta este o actualizare importantă, deoarece designul căștilor înseamnă că utilizarea propriilor căști este mai mult sau mai puțin imposibilă - un mare dezavantaj pentru audiofilii care au investit deja în propriile echipamente scumpe.
Ergonomie mai bună
HTC spune că Vive Pro are un nou tampon de spumă acoperit cu pânză pentru față, care este deosebit de confortabil pentru nas. Asta e, știi, bine, deoarece toate acele hardware de înaltă tehnologie care atârnă de pe fața ta pot provoca o anumită presiune în timpul sesiunilor lungi de joc. Noul design își distribuie greutatea mai uniform cu mai multe puncte de reglare și lasă să intre mai puțină lumină pentru o vedere mai întunecată și captivantă.
Acestea fiind spuse, oricine consideră că VR, în general, este incomod, probabil că nu va fi influențat de noul design. Vom avea nevoie de progrese semnificative în miniaturizare și reducere a greutății înainte ca căștile să devină suficient de confortabile pentru a rezista pentru tipul de sesiuni de maraton la care jucătorii se răsfrâng adesea, indiferent dacă sunt recomandabili sau nu.
Urmărire mai bună
Pe lângă urmărirea spațială originală prezentată pe controlerele Vive, noul Vive Pro dublează camerele. Acesta vă permite să vă „vedeți” împrejurimile fără a scoate setul cu cască - un ajutor imens dacă „loviți” unul dintre pereții virtuali. Sistemul propriu Chaperone, care aproximează împrejurimile neregulate, cum ar fi mobilierul pentru siguranță, este intact.
Dar senzorul suplimentar al camerei permite sistemului să vadă stereoscopic, mai mult ca oamenii. Cu un software nou și îmbunătățit, care ar trebui să permită o urmărire mai flexibilă a mediului, inclusiv propriile mâini ale utilizatorului. Asta cu sau fără controlere de urmărire a mișcării. HTC nu sporește această capacitate specială prea mult la lansarea sistemului, dar este construirea unui kit pentru dezvoltatori pentru a vedea ce tip de funcționalitate ar putea adăuga această urmărire avansată la jocuri.
Posibilitățile sunt incitante. Deși probabil câmpul vizual este limitat - ar trebui să vă uitați în jos la mâinile voastre pentru a le utiliza - ar putea permite o manipulare mai dexteră a elementelor din joc. Puteți folosi degetul mare pentru a schimba siguranța unei arme, de exemplu, sau pentru a cânta cu precizie note individuale la un pian, totul fără a fi nevoie să dețineți în mod real niciun hardware.
Acest tip de element de joc ar putea să nu fie disponibil pentru o vreme (sau deloc, din moment ce dezvoltatorilor le plac instrumentele pe mai multe platforme și nu există niciun echivalent pe Oculus Rift). Dar este totuși o posibilitate interesantă.
Apropo de lucruri care nu vor fi disponibile la lansare ...
În cele din urmă, O opțiune wireless
Vive Pro are capacitate wireless. Puteți să-l utilizați fără un pachet greoi de cabluri care rulează pe computerul dvs. în orice moment. Asta-i grozav! Dar nu este încorporat și nu va fi gata pentru lansare. Pentru a juca fără legătură, va trebui să adăugați adaptorul Intel WiGig, care va veni mai târziu la o dată neanunțată și la un preț neanunțat.
Este o afacere mare. Jocul wireless a fost ceva ce oamenii așteptau de când a început cel mai recent boom VR și ceva disponibil doar odată elaborate backpack PCs sau căști mobile cu putere redusă. O companie numită TPCast oferă modele pentru căștile actuale Vive și Oculus Rift, dar este un standard terță parte, care este, de asemenea, un supliment scump. Adaptorul Intel va fi un produs licențiat oficial, cu suport complet atât de hardware, cât și de software. HTC spune că bateria inclusă va dura „ore lungi”, deși estimările precise ale duratei de viață a bateriei sunt frustrant absente.
Adaptorul wireless TPCast costă 300 $ și schimbare . Este rezonabil să presupunem că HTC și Intel vor dori ceva similar pentru hardware-ul lor wireless.
Ar trebui să primești unul?
Cei dintre voi care așteptau o actualizare hardware înainte de a investi în VR ar trebui să fie bine deserviți de Vive Pro, atâta timp cât sunteți gata să investiți mult . Doar căștile costă 800 de dolari fără controlere și stații de bază, vă uitați la un preț de patru cifre pentru a începe. Și asta presupunând că aveți deja un computer puternic pentru jocuri. (Am menționat asta plăcile grafice de ultimă generație sunt nerezonabil de scumpe chiar acum ?)
Dacă sunteți un proprietar Vive non-Pro existent, este încă o lovitură destul de semnificativă față de designul original. Noile ecrane sunt frumoase, dar impresiile practice timpurii spun că nu sunt chiar atât de departe încât tehnologia dispare (mai ales atunci când jocurile redau elemente mici, cum ar fi textul). Cele mai mari adăugiri la design sunt urmărirea wireless de la prima parte și (poate) urmărirea manuală, ambele nu vor fi gata la lansare.
În acest caz, vă recomandăm ca majoritatea utilizatorilor să rețină o nouă achiziție sau un upgrade. Cei fără căști VR ar trebui să aștepte o nouă intrare de la Oculus pentru a oferi, sperăm, o concurență de ultimă generație. Câteva caracteristici specifice, cum ar fi un câmp vizual mai larg sau un pachet de accesorii mai ieftin, ar putea face o mare diferență în propunerea de valoare. Sau, te-ai putea descurca pur și simplu cu pachetele originale Vive sau Oculus Rift mult mai ieftine.
Utilizatorii dedicați Vive ar putea dori să se oprească și să vadă cum se joacă efectiv acele funcții de urmărire wireless și extinse. Niciuna dintre celelalte caracteristici din Vive Pro nu pare a fi absolut esențială pentru jocurile VR mai avansate, așa că nu pierdeți niciun titlu potențial revoluționar, reținând pentru un preț mai bun sau o aplicație criminală.
Sursa imaginii: HTC