कैसे HTC Vive प्रो मूल Vive से बेहतर है?

May 3, 2025
हार्डवेयर
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हम अंत में जानते हैं कि एचटीसी का नया और बेहतर Vive Pro VR हेडसेट कब आ रहा है, और कितने के लिए । लेकिन दो साल पहले शुरू किए गए मूल विवे से बेहतर क्या है? इसे तोड़ दो।

उच्चतम मूल्य

सबसे पहले, कुछ बहुत अच्छी खबरें: Vive Pro मूल Vive की तुलना में बहुत अधिक महंगा नहीं होगा। जब यह 5 अप्रैल को बिक्री पर जाता है, तो इसकी कीमत $ 799 USD होगी, जिस कीमत पर Vive ने शुरुआत की थी। मौजूदा इकाइयों के स्टॉक को कम करने के लिए, मूल Vive अब $ 499 के लिए बिक्री पर है (पिछले साल से इसकी प्रचार कीमत की तुलना में थोड़ा कम)। यह नए हेडसेट को पुराने वाले पर काफी निवेश करता है, लेकिन एक बीमा योग्य नहीं है, खासकर यदि आपके पास पहले से ही उच्च अंत गेमिंग के लिए बजट है। याद रखें, इनमें से किसी भी हेडसेट का उपयोग करने के लिए कम से कम GTX 970 या बेहतर ग्राफिक्स कार्ड के साथ एक सुंदर बीफ़ गेमिंग पीसी की आवश्यकता होती है।

नए Vive प्रो के साथ VR दृश्य में देखने के लिए किसी के लिए एक बड़ा नकारात्मक पहलू है: यह अपने स्वयं के वायरलेस नियंत्रकों के साथ नहीं आता है। गति नियंत्रण के लिए डिज़ाइन किए गए गेम खेलने के लिए (एक Xbox नियंत्रक या मानक कीबोर्ड और माउस के विपरीत), आपको मूल Vive से नियंत्रकों का उपयोग करना होगा या नए खरीदना होगा। वे लिए जाते हैं एक बटुआ-जिसे लेकर 129.99 डॉलर है से प्रत्येक अमेज़न पर । बेस स्टेशन, जो अधिक सहज 360-डिग्री ट्रैकिंग की अनुमति देते हैं, वे भी ऐड-ऑन हैं। वे $ 135 प्रत्येक हैं।

यदि आपके पास पहले से नहीं है, तो Vive मोशन कंट्रोलर की एक जोड़ी आपको नए Vive Pro के साथ लगभग $ 300 का खर्च देगी।

सभी ने बताया, यदि आपके पास मूल Vive बंडल में पहले से हार्डवेयर नहीं है, तो $ 500 मॉडल का पूरा अनुभव प्राप्त करने के लिए आपको $ 1300 से अधिक का खर्च आएगा। यह एक असली पार्टी बेईमानी है, एचटीसी।

बेहतर स्क्रीन

आधुनिक वीआर हेडसेट केवल छोटे, घने उच्च-रिज़ॉल्यूशन स्क्रीन के लिए धन्यवाद संभव हैं: वे विसर्जन के भ्रम को तोड़ने से रखने के लिए आवश्यक हैं। मूल विवे में 2160 × 1200 के संयुक्त संकल्प के लिए, प्रत्येक आंख में 1080 × 1200 का एक संकल्प है।

नया मॉडल 1440 × 1600 (2880 × 1600 संयुक्त) तक बढ़ेगा। यह काफी 4K नहीं है, लेकिन यह सबसे समर्पित गेमिंग मॉनिटर को पूरा करता है या धड़कता है। उच्च रिज़ॉल्यूशन अधिकांश वीआर हेडसेट्स के "स्क्रीन डोर" प्रभाव को कम करने में मदद करता है, जहां उपयोगकर्ता अलग-अलग पिक्सेल को अलग कर सकता है। पिछली पीढ़ी से 90Hz ताज़ा दर और AMOLED पैनल चलते हैं।

हो सकता है कि कुछ उपयोगकर्ताओं के लिए यह उबाऊ हो, और बाद में उन्हें एक अपग्रेड से हटा दिया गया, लेकिन यह कि सीमित 110-डिग्री के क्षेत्र में सुधार नहीं हुआ है। निष्पक्ष होने के लिए, ओकुलस और माइक्रोसॉफ्ट की प्रतिस्पर्धा ने यहां बड़े सुधार नहीं किए हैं, या तो एक सीमित FOV लगता है कि वीआर हेडसेट्स की पहली कुछ पीढ़ियों के तत्वों में से एक है जिसे हम आसानी से हिला नहीं सकते हैं, जैसे कि सीमित रंग पट्टियाँ वापस NES दिनों में।

बेहतर कनेक्शन

मूल Vive ने वीडियो के लिए एक HDMI केबल, ऑडियो के लिए एक USB 2.0 केबल और एक मानक 3.5 मिमी ऑडियो जैक (ब्लूटूथ वैकल्पिक के साथ) का उपयोग किया। Vive Pro USB-C 3.0 और DisplayPort 1.2 पर अधिक से अधिक बैंडविड्थ के साथ मानकों के लिए बहुत कुछ अद्यतन करता है। ऑडियो अब डेटा कनेक्शन पर आ जाएगा, हालाँकि ब्लूटूथ अभी भी समर्थित है।

पुराने डिज़ाइन में मल्टीप्लेयर चैटिंग के लिए एक माइक्रोफोन दिखाया गया था, और ऐसा ही एक नया भी है, लेकिन इसमें अंतर्निहित हेडसेट पर शोर रद्द करने को सक्षम करने के लिए एक अतिरिक्त माइक भी शामिल है। वहाँ भी है "वार्तालाप मोड," जहां आसपास के कमरे की आवाज़ (जैसे आपके महत्वपूर्ण अन्य आपको गेम खेलना बंद करने की अनुमति देते हैं) को अपने स्वयं के ऑडियो चैनल पर अनुमति दी जाती है।

ऑडियो की बात करें, तो अंतर्निहित हेडफोन में बेहतर विसर्जन के लिए उच्च-रिज़ॉल्यूशन और 3 डी स्थानिक ऑडियो की सुविधा है। यह एक महत्वपूर्ण उन्नयन है, क्योंकि हेडसेट डिज़ाइन का अर्थ है कि अपने स्वयं के हेडफ़ोन का उपयोग करना कम या ज्यादा असंभव है - ऑडीओफाइल्स के लिए एक बड़ा नकारात्मक पहलू जो पहले से ही अपने महंगे उपकरण में निवेश कर चुके हैं।

बेहतर एर्गोनॉमिक्स

HTC का कहना है कि Vive Pro आपके चेहरे के लिए एक नया कपड़े से ढका फोम पैड पेश करता है जो आपकी नाक के लिए विशेष रूप से आरामदायक है। यह, फिर से पता है, अच्छा है, क्योंकि आपके चेहरे से लटकने वाले उच्च-तकनीकी हार्डवेयर लंबे खेल सत्रों के दौरान कुछ निश्चित दबाव पैदा कर सकते हैं। नया डिज़ाइन कथित तौर पर समायोजन के अधिक बिंदुओं के साथ अपने वजन को समान रूप से वितरित करता है, और अधिक अंधेरे और डूबने वाले दृश्य के लिए कम रोशनी में देता है।

कहा जा रहा है, जो कोई भी वीआर को सामान्य रूप से असुविधाजनक पाता है, उसे शायद नए डिजाइन द्वारा नहीं भेजा जाएगा। हमें लघुकरण और वजन घटाने में महत्वपूर्ण प्रगति की आवश्यकता होगी, इससे पहले कि हेडसेट मैराथन सत्रों के लिए अंतिम रूप से पर्याप्त हो जाएं जिसमें गेमर्स अक्सर लिप्त होते हैं, चाहे वे उचित हों या नहीं।

बेहतर ट्रैकिंग

Vive नियंत्रकों पर चित्रित मूल स्थानिक ट्रैकिंग के अलावा, नया Vive Pro कैमरों को दोगुना करता है। यह हेडसेट को हटाने के बिना आपके परिवेश को "देखने" की क्षमता से अधिक वहन करता है - यदि आप अपनी आभासी दीवारों में से एक को "हिट" करते हैं तो बहुत बड़ी मदद मिलेगी। मालिकाना चैपरोन प्रणाली, जो सुरक्षा के लिए फर्नीचर की तरह अनियमित परिवेश का अनुमान लगाती है।

"नमस्ते। मैं तुम्हें घूर नहीं रहा हूं। मैं एक साइबरबाग फोटोग्राफर हूं। बस स्वाभाविक अभिनय करें। ”

लेकिन अतिरिक्त कैमरा सेंसर सिस्टम को स्टीरियोस्कोपिक रूप से देखने की अनुमति देता है, जैसे मनुष्य करते हैं। नए और बेहतर सॉफ्टवेयर के साथ, जिसे उपयोगकर्ता के स्वयं के हाथों सहित पर्यावरण के अधिक लचीले ट्रैकिंग के लिए अनुमति देनी चाहिए। गति-ट्रैकिंग नियंत्रकों के साथ या उसके बिना। एचटीसी सिस्टम के लॉन्च पर इस विशेष क्षमता से बहुत अधिक नहीं जुड़ा है, लेकिन यह है एक डेवलपर की किट का निर्माण यह देखने के लिए कि यह उन्नत ट्रैकिंग किस प्रकार की कार्यक्षमता को खेलों में जोड़ने में सक्षम हो सकती है।

संभावनाएं रोमांचक हैं। यद्यपि संभवतः देखने का क्षेत्र सीमित है - आपको उनका उपयोग करने के लिए अपने हाथों को नीचे देखना होगा - यह इन-गेम तत्वों के अधिक निपुण हेरफेर के लिए अनुमति दे सकता है। आप बंदूक पर सुरक्षा स्विच करने के लिए अपने अंगूठे का उपयोग कर सकते हैं, उदाहरण के लिए, या पियानो पर व्यक्तिगत नोटों को सटीक रूप से चलाएं, सभी को वास्तव में किसी भी हार्डवेयर को रखने की आवश्यकता के बिना।

हो सकता है कि गेम एलिमेंट कुछ समय के लिए उपलब्ध न हो (या तब से, जैसे कि क्रॉस-प्लेटफॉर्म टूल जैसे डेवलपर्स और ओकुलस रिफ्ट पर कोई समकक्ष नहीं है)। लेकिन फिर भी यह एक पेचीदा संभावना है।

लॉन्च पर उपलब्ध नहीं होने वाली चीजों के बारे में ...

अंत में, एक वायरलेस विकल्प

Vive Pro में वायरलेस क्षमता है। आप हर समय अपने पीसी पर चलने वाले केबल के बोझिल बंडल के बिना इसका उपयोग कर सकते हैं। वह तो कमाल है! लेकिन यह बिल्ट-इन नहीं है, और यह लॉन्च के लिए तैयार नहीं होगा। अनथक खेलने के लिए आपको Intel WiGig एडॉप्टर जोड़ने की आवश्यकता होगी, जो बाद में अघोषित तिथि पर और अघोषित मूल्य पर आ रहा है।

एचटीसी आपको एडॉप्टर बेचेगा। आपको अपना पीएफ फ़्लायर्स प्रदान करना होगा।

यह एक बड़ा सौदा है। वायरलैस प्ले कुछ ऐसा है जिसका लोग हमेशा से इंतजार कर रहे हैं जब से लेटेस्ट वीआर बूम शुरू हुआ है, और कुछ केवल एक बार उपलब्ध है विस्तृत बैकपैक पीसी या कम-शक्ति वाले मोबाइल हेडसेट्स। TPCast नाम की एक कंपनी वर्तमान Vive और Oculus Rift हेडसेट के लिए मॉडल प्रस्तुत करती है, लेकिन यह एक तृतीय-पक्ष मानक है जो एक मूल्यवर्धक ऐड-ऑन भी है। इंटेल एडॉप्टर एक आधिकारिक रूप से लाइसेंस प्राप्त उत्पाद होगा जिसमें हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर दोनों का पूर्ण समर्थन होगा। एचटीसी का कहना है कि इसमें शामिल बैटरी "लंबे समय तक" चलेगी, हालांकि सटीक बैटरी जीवन का अनुमान निराशाजनक रूप से अनुपस्थित है।

TPCast वायरलेस एडाप्टर लागत $ 300 और परिवर्तन । यह अनुमान लगाना उचित है कि एचटीसी और इंटेल अपने वायरलेस हार्डवेयर के लिए कुछ समान चाहते हैं।

क्या आपको एक मिलना चाहिए?

आप में से जो लोग वीआर में निवेश करने से पहले हार्डवेयर अपग्रेड की प्रतीक्षा कर रहे थे, उन्हें विवि प्रो द्वारा अच्छी तरह से सेवा दी जानी चाहिए, इसलिए जब तक आप निवेश करने के लिए तैयार नहीं होंगे बहुत । $ 800 सेन्स नियंत्रक और बेस स्टेशन वाले अकेले हेडसेट के साथ, आप आरंभ करने के लिए एक चार-आंकड़ा मूल्य टैग देख रहे हैं। और यह मानकर कि आपके पास पहले से ही एक शक्तिशाली गेमिंग पीसी है। (क्या मैंने इसका उल्लेख किया है? हाई-एंड ग्राफिक्स कार्ड अभी अनुचित रूप से महंगे हैं ?)

मूल Vive, और इसकी प्रतियोगिता Oculus Rift, अब शामिल किए गए अतिरिक्त हार्डवेयर के साथ बहुत सस्ती है।

यदि आप एक मौजूदा Vive-Pro मालिक हैं, तो यह अभी भी मूल डिज़ाइन पर बहुत महत्वपूर्ण टक्कर है। नई स्क्रीन अच्छी हैं, लेकिन शुरुआती हाथों के छापों का कहना है कि वे उस बिंदु तक नहीं हैं जहां प्रौद्योगिकी गायब हो जाती है (विशेषकर जब खेल पाठ जैसे छोटे तत्वों को प्रस्तुत करते हैं)। डिज़ाइन में सबसे बड़ा जोड़ प्रथम-पक्षीय वायरलेस और (शायद) हैंड ट्रैकिंग हैं, जो लॉन्च के लिए तैयार नहीं होंगे।

यह मामला होने के नाते, हम अनुशंसा करते हैं कि अधिकांश उपयोगकर्ता एक नई खरीद या अपग्रेड पर रोक दें। वीआर हेडसेट के बिना उन लोगों को ओकुलस से एक नई प्रविष्टि के लिए इंतजार करना चाहिए, जो उम्मीद करते हैं कि कुछ उच्च अंत प्रतियोगिता प्रदान करेंगे। कुछ विशिष्ट विशेषताएं, जैसे कि व्यापक क्षेत्र या अधिक बजट के अनुकूल सहायक बंडल, मान प्रस्ताव में एक बड़ा अंतर ला सकते हैं। या, आप बस बहुत सस्ते मूल Vive या Oculus दरार बंडलों के साथ कर सकता है।

समर्पित Vive उपयोगकर्ता बंद पकड़ना और देखना चाहते हैं कि आने वाले वायरलेस और विस्तारित ट्रैकिंग फ़ंक्शन वास्तव में कैसे खेलते हैं। Vive Pro में अन्य कोई भी विशेषता अधिक उन्नत VR गेम के लिए बिल्कुल आवश्यक नहीं लगती है, इसलिए आप बेहतर कीमत या जानलेवा ऐप के लिए किसी भी संभावित ग्राउंडब्रेकिंग खिताब से चूक नहीं रहे हैं।

छवि स्रोत: एचटीसी

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