Kami akhirnya tahu kapan headset VR Vive Pro yang baru dan lebih baik dari HTC akan datang, dan seberapa banyak . Tapi apa yang membuatnya lebih baik dari Vive asli yang memulai debutnya dua tahun lalu? Mari kita hancurkan.
Harga yang lebih tinggi
Pertama, beberapa kabar baik: Vive Pro tidak akan jauh lebih mahal daripada Vive asli. Saat mulai dijual pada 5 April, harganya $ 799 USD, harga yang sama dengan debut Vive. Untuk menurunkan stok unit yang ada, Vive asli sekarang dijual seharga $ 499 (sedikit lebih rendah dari harga promosinya tahun lalu). Itu membuat headset yang lebih baru menjadi investasi yang cukup besar daripada yang lebih lama, tetapi bukan yang tidak dapat diatasi, terutama jika Anda sudah memiliki anggaran untuk bermain game kelas atas. Ingat, menggunakan salah satu headset ini membutuhkan PC gaming yang cukup besar, dengan setidaknya GTX 970 atau kartu grafis yang lebih baik.
Ada satu kerugian besar bagi siapa pun yang ingin terjun ke dunia VR dengan Vive Pro baru: ia tidak dilengkapi dengan pengontrol nirkabel sendiri. Untuk memainkan game yang dirancang untuk kontrol gerak (sebagai lawan dari pengontrol Xbox atau keyboard dan mouse standar), Anda harus menggunakan pengontrol dari Vive asli atau membeli yang baru. Mereka pergi dengan harga $ 129,99 setiap di Amazon . Stasiun pangkalan, yang memungkinkan pelacakan 360 derajat yang lebih mulus, juga merupakan tambahan. Itu masing-masing $ 135.
Secara keseluruhan, jika Anda belum memiliki perangkat keras dalam paket Vive asli, Anda akan dikenakan biaya lebih dari $ 1300 untuk mendapatkan pengalaman penuh dari model $ 500. Itu benar-benar pelanggaran pesta, HTC.
Layar yang Lebih Baik
Headset VR modern hanya dimungkinkan berkat layar resolusi tinggi yang kecil dan padat: headset ini penting untuk menjaga ilusi imersi agar tidak rusak. Vive asli memiliki resolusi 1080 × 1200 di setiap mata, untuk resolusi gabungan 2160 × 1200.
Model baru ini akan meningkatkannya secara signifikan, hingga 1440 × 1600 (gabungan 2880 × 1600). Itu tidak sepenuhnya 4K, tetapi memenuhi atau mengalahkan sebagian besar monitor gaming khusus. Resolusi yang lebih tinggi membantu mengurangi efek "pintu kasa" dari kebanyakan headset VR, di mana pengguna dapat membedakan piksel satu per satu. Refresh rate 90Hz dan panel AMOLED dibawa dari generasi sebelumnya.
Apa yang mungkin mengecewakan bagi sebagian pengguna, dan kemudian menghalangi mereka untuk melakukan peningkatan, adalah bahwa bidang pandang 110 derajat yang agak terbatas belum ditingkatkan. Agar adil, persaingan dari Oculus dan Microsoft belum membuat perbaikan besar di sini — FOV terbatas tampaknya menjadi salah satu elemen dari beberapa generasi pertama headset VR yang tidak dapat kami goyangkan dengan mudah, seperti palet warna yang terbatas di bagian belakang. di hari-hari NES.
Koneksi yang Lebih Baik
Vive asli menggunakan kabel HDMI untuk video, kabel USB 2.0 untuk audio, dan jack audio 3,5 mm standar (dengan Bluetooth opsional). Vive Pro memperbarui hampir semuanya sesuai standar dengan bandwidth yang jauh lebih besar melalui USB-C 3.0 dan DisplayPort 1.2. Audio akan datang melalui koneksi data sekarang, meskipun Bluetooth masih didukung.
Desain lama menampilkan mikrofon untuk obrolan multipemain, dan begitu juga dengan yang baru, tetapi termasuk mikrofon tambahan untuk mengaktifkan peredam bising pada headset internal. Ada juga "Mode percakapan", di mana suara-suara dari ruangan sekitar (seperti orang penting Anda yang menyuruh Anda berhenti bermain game) diizinkan masuk di saluran audio mereka sendiri.
Berbicara tentang audio, headphone internal sekarang menampilkan audio spasial resolusi tinggi dan 3D untuk perendaman yang lebih baik. Itu merupakan peningkatan yang penting, karena desain headset berarti menggunakan headphone sendiri kurang lebih tidak mungkin — kerugian besar bagi audiofil yang telah berinvestasi dalam peralatan mahal mereka sendiri.
Ergonomi yang Lebih Baik
HTC mengatakan bahwa Vive Pro memiliki bantalan busa berlapis kain baru untuk wajah Anda yang sangat nyaman untuk hidung Anda. Itu, ya tahu, bagus, karena semua perangkat keras berteknologi tinggi yang menggantung di wajah Anda dapat menyebabkan tekanan yang pasti selama sesi bermain yang lama. Desain baru ini diduga mendistribusikan bobotnya secara lebih merata dengan lebih banyak titik penyesuaian, dan mengurangi cahaya untuk tampilan yang lebih gelap dan imersif.
Meskipun demikian, siapa pun yang menganggap VR secara umum tidak nyaman mungkin tidak akan terpengaruh oleh desain baru ini. Kami akan membutuhkan kemajuan signifikan dalam miniaturisasi dan pengurangan berat badan sebelum headset menjadi cukup nyaman untuk bertahan untuk jenis sesi maraton yang sering dinikmati oleh para gamer, apakah mereka disarankan atau tidak.
Pelacakan Lebih Baik
Selain pelacakan spasial asli yang ditampilkan di pengontrol Vive, Vive Pro baru menggandakan kamera. Ini membawa kemampuan untuk "melihat" lingkungan Anda tanpa melepas headset — sangat membantu jika Anda "menabrak" salah satu dinding virtual Anda. Sistem pendamping berpemilik, yang mendekati lingkungan yang tidak teratur seperti furnitur untuk keselamatan, masih utuh.
Tetapi sensor kamera tambahan memungkinkan sistem untuk melihat secara stereoskopis, lebih seperti manusia. Dengan perangkat lunak baru dan lebih baik, yang memungkinkan pelacakan lingkungan yang lebih fleksibel, termasuk tangan pengguna sendiri. Itu dengan atau tanpa pengontrol pelacak gerakan. HTC tidak terlalu mengagumi kemampuan khusus ini pada peluncuran sistem, tetapi itu benar membuat kit pengembang untuk melihat jenis fungsi apa yang mungkin dapat ditambahkan pelacakan lanjutan ini ke game.
Kemungkinannya menarik. Meskipun mungkin bidang pandangnya terbatas — Anda harus melihat ke bawah ke tangan Anda untuk menggunakannya — ini dapat memungkinkan manipulasi elemen dalam game yang lebih cekatan. Anda dapat menggunakan ibu jari Anda untuk mengaktifkan pengaman senjata, misalnya, atau secara akurat memainkan not satu per satu pada piano, semuanya tanpa perlu benar-benar memegang perangkat keras apa pun.
Elemen game semacam itu mungkin tidak tersedia untuk sementara waktu (atau sama sekali, karena developer menyukai alat lintas platform dan tidak ada padanannya di Oculus Rift). Tapi itu kemungkinan yang menarik.
Berbicara tentang hal-hal yang tidak akan tersedia saat peluncuran…
Akhirnya, Opsi Nirkabel
Vive Pro memiliki kemampuan nirkabel. Anda dapat menggunakannya tanpa bundel kabel rumit yang berjalan ke PC Anda setiap saat. Luar biasa! Tapi itu tidak built-in, dan tidak akan siap untuk diluncurkan. Untuk bermain tanpa penambatan, Anda perlu menambahkan adaptor Intel WiGig, yang akan datang kemudian pada tanggal yang belum diumumkan dan dengan harga yang belum diumumkan.
Ini masalah besar. Permainan nirkabel telah menjadi sesuatu yang ditunggu-tunggu orang sejak booming VR terbaru dimulai, dan sesuatu yang hanya tersedia sekali PC ransel yang rumit atau headset seluler berdaya rendah. Perusahaan bernama TPCast menawarkan model untuk headset Vive dan Oculus Rift saat ini, tetapi itu adalah standar pihak ketiga yang juga merupakan pengaya yang mahal. Adaptor Intel akan menjadi produk berlisensi resmi dengan dukungan penuh dari perangkat keras dan perangkat lunak. HTC mengatakan baterai yang disertakan akan bertahan selama "berjam-jam," meskipun perkiraan daya tahan baterai yang tepat tidak ada.
Biaya adaptor nirkabel TPCast $ 300 dan uang kembalian . Masuk akal untuk menebak bahwa HTC dan Intel menginginkan sesuatu yang serupa untuk perangkat keras nirkabel mereka.
Haruskah Anda Mendapatkannya?
Anda yang sedang menunggu peningkatan perangkat keras sebelum berinvestasi di VR harus dilayani dengan baik oleh Vive Pro, selama Anda siap untuk berinvestasi banyak . Dengan headset seharga $ 800 tanpa pengontrol dan stasiun pangkalan, Anda mencari label harga empat digit untuk memulai. Dan itu dengan asumsi Anda sudah memiliki PC game yang kuat. (Apakah saya menyebutkan itu Kartu grafis kelas atas sangat mahal saat ini ?)
Jika Anda adalah pemilik Vive non-Pro yang sudah ada, ini masih merupakan tonjolan yang cukup signifikan dibandingkan desain aslinya. Layar baru bagus, tetapi tayangan langsung awal mengatakan bahwa mereka belum sampai pada titik di mana teknologi menghilang (terutama saat game merender elemen kecil seperti teks). Penambahan terbesar pada desain adalah nirkabel pihak pertama dan (mungkin) pelacakan tangan, keduanya tidak akan siap saat peluncuran.
Karena itu, kami menyarankan sebagian besar pengguna menunda pembelian baru atau peningkatan. Mereka yang tidak memiliki headset VR harus menunggu entri baru dari Oculus untuk memberikan kompetisi kelas atas. Beberapa fitur khusus, seperti bidang pandang yang lebih luas atau paket aksesori yang lebih ramah anggaran, dapat membuat perbedaan besar dalam proposisi nilai. Atau, Anda bisa puas dengan bundel asli Vive atau Oculus Rift yang jauh lebih murah.
Pengguna Vive yang berdedikasi mungkin ingin menunggu dan melihat bagaimana fungsi pelacakan nirkabel dan yang diperluas tersebut benar-benar berfungsi. Tak satu pun dari fitur lain di Vive Pro yang tampaknya benar-benar penting untuk game VR yang lebih canggih, jadi Anda tidak akan melewatkan judul yang berpotensi menjadi terobosan dengan menunggu untuk harga yang lebih baik atau aplikasi yang mematikan.
Sumber Gambar: HTC