Viimeinkin tiedämme, kun HTC: n uudet ja parannetut Vive Pro VR -kuulokkeet ovat tulossa, ja kuinka paljon . Mutta mikä tekee siitä paremman kuin alkuperäinen Vive, joka esiteltiin kaksi vuotta sitten? Hajotetaan se.
Korkeampi hinta
Ensinnäkin, erittäin hyviä uutisia: Vive Pro ei tule olemaan merkittävästi kalliimpaa kuin alkuperäinen Vive. Kun se tulee myyntiin 5. huhtikuuta, se maksaa 799 USD, sama hinta, jolla Vive debytoi. Olemassa olevien yksiköiden varastojen pienentämiseksi alkuperäinen Vive on nyt myynnissä 499 dollaria (hieman alhaisempi kuin viime vuoden tarjoushinta). Tämä tekee uudemmasta kuulokkeesta huomattavan investoinnin vanhempaan verrattuna, mutta ei ylitsepääsemättömään, varsinkin jos sinulla on jo budjetti huippuluokan pelaamiseen. Muista, että jommankumman kuulokkeen käyttö vaatii melko lihavan pelitietokoneen, jossa on vähintään GTX 970 tai parempi näytönohjain.
Jokaisella, joka haluaa päästä VR-kohtaukseen uudella Vive Prolla, on yksi suuri haittapuoli: sillä ei ole omia langattomia ohjaimia. Jos haluat pelata liikkeitä varten suunniteltuja pelejä (toisin kuin Xbox-ohjain tai tavallinen näppäimistö ja hiiri), sinun on käytettävä alkuperäisen Viven ohjaimia tai ostettava uusia. He menevät lompakkoa tuhoava 129,99 dollaria kukin on Amazon . Tukiasemat, jotka mahdollistavat saumattomamman 360 asteen seurannan, ovat myös lisäosia. Ne ovat 135 dollaria kukin.
Kaiken kaikkiaan, jos sinulla ei vielä ole laitteita alkuperäisessä Vive-paketissa, se maksaa yli 1300 dollaria saadaksesi täyden kokemuksen 500 dollarin mallista. Se on todellinen juhlat, HTC.
Paremmat näytöt
Nykyaikaiset VR-kuulokkeet ovat mahdollisia vain pienien, tiheiden korkean resoluution näyttöjen ansiosta: ne ovat välttämättömiä, jotta upottamisen illuusio ei katkea. Alkuperäisen Viven tarkkuus on 1080 × 1200 molemmissa silmissä ja yhdistetty tarkkuus on 2160 × 1200.
Uusi malli lisää sitä huomattavasti, jopa 1440 × 1600 (2880 × 1600 yhteensä). Se ei ole aivan 4K, mutta se täyttää tai voittaa kaikkein omistautuneimmat pelimonitorit. Suurempi resoluutio auttaa vähentämään useimpien VR-kuulokkeiden "näytön ovi" -vaikutusta, jossa käyttäjä voi erottaa yksittäiset pikselit. 90 Hz: n virkistystaajuus ja AMOLED-paneelit siirtyvät edellisestä sukupolvesta.
Jotkut käyttäjät saattavat olla pettäjiä ja houkutella heitä myöhemmin päivityksestä, että melko rajoitettua 110 asteen näkökenttää ei ole parannettu. Ollakseni oikeudenmukainen, Oculuksen ja Microsoftin kilpailu ei ole myöskään tehnyt suuria parannuksia täällä - rajoitettu FOV näyttää olevan osa ensimmäisten sukupolvien VR-kuulokemikrofoneja, joita emme voi helposti ravistaa, kuten rajoitetut väripaletit takaisin NES-päivinä.
Paremmat yhteydet
Alkuperäinen Vive käytti HDMI-kaapelia videota varten, USB 2.0 -kaapelia ääntä varten ja tavallista 3,5 mm: n ääniliitäntää (valinnaisella Bluetoothilla). Vive Pro päivittää melkein kaiken standardien mukaiseksi huomattavasti suuremmalla kaistanleveydellä USB-C 3.0: n ja DisplayPort 1.2: n kautta. Ääni tulee nyt datayhteyden kautta, vaikka Bluetoothia tuetaan edelleen.
Vanhassa mallissa oli mikrofoni moninpelikeskusteluun, samoin kuin uusi, mutta siinä on ylimääräinen mikrofoni, joka mahdollistaa melun vaimentamisen sisäänrakennetuissa kuulokkeissa. Siellä on myös "Keskustelutila", jossa ympäröivän huoneen äänet (kuten muut merkittävät käskevät lopettaa pelaamisen) sallitaan heidän omalla äänikanavallaan.
Äänestä puhuen, sisäänrakennetuissa kuulokkeissa on nyt korkea resoluutio ja 3D-tilaääni paremman upottamisen takaamiseksi. Se on tärkeä päivitys, koska kuulokemuotoilu tarkoittaa, että omien kuulokkeiden käyttö on enemmän tai vähemmän mahdotonta - suuri haittapuoli audiofiileille, jotka ovat jo investoineet omiin kalliisiin laitteisiinsa.
Parempi ergonomia
HTC sanoo, että Vive Prossa on uusi kankaalla peitetty vaahtomuovipehmuste kasvoillesi, joka on erityisen mukava nenäsi varten. Se on, tiedätte, hyvä, koska kaikki korkean teknologian laitteisto, joka roikkuu kasvoillasi, voi aiheuttaa tiettyä painetta pitkien pelisessioiden aikana. Uuden muotoilun väitetään jakavan painonsa tasaisemmin useampien säätöpisteiden avulla ja päästävän vähemmän valoa tummempaan ja syventävämpään näkymään.
Tästä huolimatta uusi muotoilu ei todennäköisesti heitä ketään, joka löytää VR: n yleensä epämukavaksi. Tarvitsemme merkittäviä edistysaskeleita pienentämisessä ja painon vähentämisessä, ennen kuin kuulokkeista tulee tarpeeksi mukavia kestämään sellaisille maratonistunnoille, joihin pelaajat usein harjoittavat, olivatpa ne suositeltavia vai ei.
Parempi seuranta
Vive-ohjaimien alkuperäisen avaruusseurannan lisäksi uusi Vive Pro kaksinkertaistaa kamerat. Se kantaa kykyä "nähdä" ympäristösi poistamatta kuulokkeita - valtava apu, jos "osut" johonkin virtuaaliseinistäsi. Alkuperäinen Chaperone-järjestelmä, joka arvioi epäsäännöllistä ympäristöä, kuten huonekaluja turvallisuuden vuoksi, on ehjä.
Mutta ylimääräinen kamerakenno antaa järjestelmän nähdä stereoskooppisesti enemmän kuin ihmiset. Uusilla ja parannetuilla ohjelmistoilla sen tulisi mahdollistaa ympäristön joustavampi seuranta, mukaan lukien käyttäjän omat kädet. Se tapahtuu liikkeenseurantaohjaimien kanssa tai ilman. HTC ei hyppii tätä ominaisuutta paljon järjestelmän käynnistämisen yhteydessä, mutta se on kehittäjän paketin rakentaminen nähdäksesi millaista toimintoa tämä edistynyt seuranta voi lisätä peleihin.
Mahdollisuudet ovat jännittäviä. Vaikka oletettavasti näkökenttä on rajallinen - sinun on katsottava käsiäsi alas käyttääksesi niitä - se voi sallia pelin sisäisten elementtien kätevämmän manipuloinnin. Voit käyttää peukalosi kytkeäksesi esimerkiksi aseen turvallisuuden tai soittaa tarkasti yksittäisiä nuotteja pianolla ilman, että tarvitset mitään laitteita.
Tällainen pelielementti ei ehkä ole käytettävissä jonkin aikaa (tai ei ollenkaan, koska kehittäjät pitävät eri alustojen työkaluista, eikä Oculus Riftillä ole vastaavaa). Mutta se on kuitenkin kiehtova mahdollisuus.
Puhutaan asioista, joita ei ole saatavana julkaisun yhteydessä ...
Lopuksi langaton vaihtoehto
Vive Prossa on langaton ominaisuus. Voit käyttää sitä ilman hankalaa kaapelipakettia, joka kulkee aina tietokoneellesi. Se on mahtavaa! Mutta se ei ole sisäänrakennettu eikä se ole valmis käynnistettäväksi. Jotta voit pelata kytkettynä, sinun on lisättävä Intel WiGig -sovitin, joka tulee myöhemmin ilmoittamattomana päivänä ja ilmoittamattomaan hintaan.
Se on iso juttu. Langaton toisto on ollut jotain, mitä ihmiset ovat odottaneet viimeisimmän VR-puomin alusta lähtien, ja jotain vain kerran käytettävissä monimutkaiset reppu-PC: t tai pienitehoiset matkapuhelimet. TPCast-niminen yritys tarjoaa malleja nykyisille Vive- ja Oculus Rift -kuulokkeille, mutta se on kolmannen osapuolen standardi, joka on myös tyyris lisäosa. Intel-sovitin on virallisesti lisensoitu tuote, jolla on täysi tuki sekä laitteistoilta että ohjelmistoilta. HTC sanoo, että mukana toimitettu akku kestää "pitkiä tunteja", vaikka tarkat arvioidut akun kestoajat eivät ole turhauttavia.
Langaton TPCast-sovitin maksaa 300 dollaria ja muutos . On järkevää arvata, että HTC ja Intel haluavat jotain samanlaista langattomalle laitteelleen.
Pitäisikö sinun saada yksi?
Niille teistä, jotka odottivat laitteistopäivitystä ennen investointeja VR: hen, Vive Pron tulisi palvella hyvin, kunhan olet valmis sijoittamaan paljon . Pelkästään kuulokemikrofoni maksaa 800 dollaria ilman ohjaimia ja tukiasemia, joten pääset alkuun nelinumeroisella hintalappulla. Oletetaan, että sinulla on jo tehokas peli-PC. (Mainitsinko sen huippuluokan näytönohjaimet ovat tällä hetkellä kohtuuttoman kalliita ?)
Jos olet nykyinen Vive-ei-Pro-omistaja, se on silti melko merkittävä törmäys alkuperäiseen muotoiluun. Uudet näytöt ovat mukavia, mutta varhaiset käytännön näyttökerrat sanovat, että ne eivät ole aivan siinä paikassa, missä tekniikka katoaa (varsinkin kun pelit renderöivät pieniä elementtejä, kuten tekstiä). Suurimpia lisäyksiä suunnitteluun ovat ensimmäisen osapuolen langaton ja (ehkä) käden seuranta, jotka molemmat eivät ole valmiita julkaisun yhteydessä.
Tässä tapauksessa suosittelemme, että suurin osa käyttäjistä lykkää uutta ostoa tai päivitystä. Niiden, joilla ei ole VR-kuuloketta, tulisi odottaa uutta merkintää Oculusilta toivottavasti tarjoamaan huippuluokan kilpailua. Muutama erityispiirre, kuten laajempi näkökenttä tai edullisempi lisävarustepaketti, saattaisi vaikuttaa suuresti arvoehdotukseen. Tai voit yksinkertaisesti tulla toimeen paljon halvempien alkuperäisten Vive- tai Oculus Rift -pakettien kanssa.
Omistetut Vive-käyttäjät saattavat haluta pitää kiinni ja nähdä, kuinka nämä tulevat langattomat ja laajennetut seurantatoiminnot todella pelaavat. Mikään muu Vive Pron ominaisuus ei näytä olevan ehdottoman välttämätöntä edistyneemmille VR-peleille, joten et menetä mahdollisia uraauurtavia nimikkeitä pitämällä kiinni paremmasta hinnasta tai tappajasovelluksesta.
Kuvan lähde: HTC