Steam Greenlight став грандіозним експериментом на підтримку незалежних розробників ігор для ПК: дешевий і простий спосіб для творців отримати доступ до найбільшої у світі платформи розповсюдження ігор. На жаль, це також був грандіозний провал - для кожної успішно «зеленої» гри, яка могла б стати хітом Долина Зоряна Роса або Брофорс , здавалося, проникли десятки і десятки погано зроблених і взагалі небажаних заголовків, багато з яких були неповними або брукованими з попередньо куплених активів.
Як результат, Valve представив повну заміну Greenlight, яку тепер називають “Steam Direct”. Що змінилося? Що ні? Наскільки ймовірно, що нова система запровадить такий необхідний контроль якості? Давайте подивимось.
Плата за подання заявок однакова, але тепер це для кожної гри
Valve додав більш серйозний фінансовий бар'єр для входу в Steam Direct. Greenlight вимагав лише пожертвування у розмірі 100 доларів США (яка пішла на благодійність, а не на сам Valve), щоб створити невелику перешкоду для майбутніх спамерів та розробників лопат. Плата за Steam Direct також становить 100 доларів США, але замість того, щоб відкрити в основному обліковий запис розробника без обмежень, це дозволить розробникам подавати до Steam лише одну гру або додаток з єдиним унікальним ідентифікатором програми. Додаткові ігрові подання, кожна з яких пройде той самий процес перевірки (див. Нижче), також становитимуть 100 доларів.
Це важлива відмінність. Незважаючи на те, що невелика команда, яка працює над пристрасним проектом на одну гру, не матиме жодних реальних змін у стані, хтось просто купує тонну готових майнових активів Unity і сподівається перекинути їх, щоб швидко отримати гроші на платформі Steam. раптом буде шукати серйозні інвестиції. Це допомагає, що плата (або збори) може бути відшкодована на проектах, які заробляють як мінімум 1000 доларів США на продажах ігор або мікроплатежах, тому розробники, які серйозно ставляться і, залежно від продажів ігор для отримання доходу, матимуть принаймні шанс повернути ці невеликі інвестиції на кожен заголовок.
Steam серйозно ставиться до перевірки
ПОВ'ЯЗАНІ: Як продати свої торгові картки Steam (і отримати безкоштовний кредит Steam)
Аспект Steam Greenlight, який охороняється громадою, означав, що Valve вважав, що найкраще підходить широко відкритий підхід, покладаючись на те, що самі користувачі Steam відфільтровують золото з бруду масивного каталогу Greenlight. Це виявилося легко маніпулювати, оскільки недобросовісні розробники створювали фальшиві голоси або заробляли гроші на народжуваних Економіка картки торгівлі парою . Завдяки новій системі Direct перешкода для входу Steam стає дещо серйознішою.
На додаток до нової плати в розмірі 100 доларів США за кожну окрему гру, розробникам потрібно буде надати особисту інформацію та / або ідентифікацію компанії, включаючи перевіряється податкову інформацію. Це, мабуть, означає цифри соціального страхування для американських розробників та місцеві еквіваленти в інших країнах - те саме, що вам потрібно буде подати новому роботодавцю, щоб місцевий податковий орган підтвердив вашу зарплату. Це занадто далеко для багатьох менш відданих користувачів і хороший спосіб відрізнити Steam Direct від більш відкритих платформ, таких як Itch.io або Google Play Store .
Огляди вручну для кожної гри
Незважаючи на те, що Greenlight спочатку дозволяв лише декільком іграм увійти в Play Store належним чином як повні заголовки або кандидати з дочасним доступом, ця мережа врешті-решт була широко розкрита після того, як процес голосування користувачів отримав більший вплив. Це призвело до досить багато, делікатно кажучи, лайна, що потрапляє на Дочасний доступ, без явного наміру будь-коли бути завершеною. Згідно з вступним документом для Steam Direct, цього вже не буде: побіжна експертиза Greenlight буде відкладена для більш серйозної системи, в якій кожна гра, яка потрапляє в магазин Steam, буде вручну грати Valve працівник.
Це не означає, що низькоякісні ігри ніколи не проберуть новіший, жорсткіший фільтр, але він повинен запровадити мінімальний рівень якості, якого бракувало потоку нових назв за останні кілька років. Як зазначалося на початку цього року, загальний каталог Steam виріс на 40% за один рік у 2016 році, значною мірою завдяки величезному обсягу назв Greenlight. Що стосується Steam Direct, цей обсяг повинен різко зменшитися, сподіваємось, із пропорційним зміщенням відносної якості.
Що це означає для гравців?
ПОВ'ЯЗАНІ: Як отримати відшкодування за ігри Steam
Розробники ігор матимуть серйозні зміни в тому, як працює Steam, але якщо ви не вклали значні кошти в систему голосування Greenlight, такі гравці, як ви, напевно, не побачать багато негайних змін на вітрині магазину Steam. Менша кількість готових ігор із дочасним доступом, швидше за все, потраплятиме до розділу “нові випуски” принаймні протягом найближчих кількох місяців, і ми можемо сподіватися, що ці менші випуски будуть більш гідними фактичного часу гри. Навіть якщо вони ні, Політика повернення коштів Steam - чого не було на місці, коли Greenlight почав свій стійкий спуск у яму з лопатою - повинно допомогти полегшити будь-які проблеми із прорізуванням зубів.
Втім, Greenlight зазнав невдачі, оскільки недобросовісним розробникам було легко маніпулювати ними. Схоже, Valve намагається зменшити цю вразливість до мінімуму за допомогою Steam Direct, але нам доведеться дати йому час, щоб перевірити, чи виявлять розробники тріщини в новій системі.
Кредит зображення: Рушниця з гірського паперу