Steam Greenlight a fost un mare experiment în sprijinul dezvoltatorilor independenți de jocuri pe PC: o modalitate ieftină și ușoară pentru creatori de a avea acces la cea mai mare platformă de distribuție a jocurilor din lume. Din păcate, a fost, de asemenea, un mare eșec - pentru fiecare joc „cu lumină verde” cu succes care ar urma să fie un succes, de exemplu Valea Stardew sau Broforce , se părea că au trecut prin zeci și zeci de titluri slab realizate și, în general, nedorite, dintre care multe erau incomplete sau împrăștiate împreună din active pre-cumpărate.
Ca urmare, Valve a introdus un înlocuitor complet pentru Greenlight, denumit acum „Steam Direct”. Ce s-a schimbat? Ce nu? Cât de probabil este noul sistem să introducă un control al calității atât de necesar? Hai să aruncăm o privire.
Taxa de depunere este aceeași, dar acum este pentru fiecare joc
Valve a adăugat o barieră financiară mai serioasă la intrarea în Steam Direct. Greenlight a necesitat doar o donație de 100 USD (care a fost acordată carității, nu Valve în sine) pentru a pune un mic obstacol în calea potențialilor spammeri și dezvoltatori de lopată. Taxa pentru Steam Direct este, de asemenea, de 100 USD, dar în loc să deschidă un cont de dezvoltator fără restricții, va permite dezvoltatorilor să trimită un singur joc sau aplicație la Steam cu un singur ID de aplicație unic. Trimiterile suplimentare de joc, fiecare dintre acestea urmând același proces de verificare (a se vedea mai jos), vor fi, de asemenea, de 100 USD.
Este o distincție importantă. În timp ce o echipă mică care se străduiește într-un proiect de pasiune cu un singur joc nu va avea nicio schimbare reală în averea sa, cineva cumpără pur și simplu o tonă de active de joc Unity prefabricate și speră să le întoarcă pentru bani rapid pe platforma Steam se va uita brusc la o investiție serioasă. Ajută ca taxa (sau taxele) să fie recuperabilă pentru proiectele care câștigă cel puțin 1000 USD în vânzări de jocuri sau microplăți, astfel încât dezvoltatorii care sunt serioși și în funcție de vânzările de joc pentru venituri locuibile vor avea cel puțin șansa de a face acea mică investiție înapoi pe fiecare titlu.
Steam devine serios despre verificare
LEGATE DE: Cum să vă vindeți cărțile de tranzacționare Steam (și să obțineți un credit Steam gratuit)
Aspectul controlat de comunitate al Steam Greenlight a însemnat că Valve a considerat că o abordare larg deschisă este cea mai bună, bazându-se pe utilizatorii Steam înșiși pentru a filtra aurul din zgura catalogului masiv Greenlight. Acest lucru sa dovedit a fi ușor de manipulat, deoarece dezvoltatorii fără scrupule ar genera voturi false sau ar face bani din naștere Economie de cărți de tranzacționare Steam . Cu noul sistem Direct, bariera Steam la intrare devine puțin mai serioasă.
În plus față de noua taxă de 100 USD pentru fiecare joc individual, dezvoltatorii vor trebui să trimită identificarea personală și / sau a companiei, inclusiv informații fiscale verificabile. Asta înseamnă probabil numere de securitate socială pentru dezvoltatorii americani și echivalenții locali din alte țări - același tip de lucru pe care ar trebui să îl trimiteți unui nou angajator pentru ca autoritatea fiscală locală să vă verifice plata. Acesta este un pas prea departe pentru mulți utilizatori mai puțin dedicați și un mod bun de a diferenția Steam Direct de platformele mai deschise, cum ar fi Itch.io sau Magazin Google Play .
Recenzii manuale pentru fiecare joc
În timp ce Greenlight inițial a permis doar câteva jocuri selectate să intre în Magazin Play corect ca titluri complete sau candidați cu acces timpuriu, acea rețea a fost în cele din urmă larg deschisă după ce procesul de votare a utilizatorului a primit mai multă influență. Acest lucru a dus la o mulțime de, pentru a spune delicat, o porcărie care a intrat în Early Access fără intenția evidentă de a fi finalizată vreodată. Conform documentului introductiv pentru Steam Direct, nu va mai fi cazul: examinarea superficială a Greenlight va fi abandonată pentru un sistem mai serios în care fiecare joc care intră în magazinul Steam va fi jucat manual de un Valve angajat.
Asta nu înseamnă că jocurile de calitate scăzută nu vor reuși niciodată să treacă prin filtrul mai nou și mai dur, dar ar trebui să instituie un nivel minim de calitate pe care lipsa inundațiilor de noi titluri din ultimii ani. După cum sa menționat la începutul acestui an, catalogul Steam total a crescut cu 40% într-un singur an în 2016, în mare parte datorită unui volum imens de titluri Greenlight. Cu Steam Direct, volumul respectiv ar trebui să scadă dramatic, sperăm cu o schimbare proporțională a calității relative.
Ce înseamnă acest lucru pentru jucători?
LEGATE DE: Cum să obțineți rambursări pentru jocurile Steam
Dezvoltatorii de jocuri vor avea unele schimbări serioase în modul în care funcționează Steam, dar dacă nu ați fost puternic investit în sistemul de vot Greenlight, jucătorii ca dvs. probabil nu vor vedea o mulțime de modificări imediate pe vitrina magazinului Steam. Un număr mai mic de jocuri terminate și cu acces timpuriu va ajunge probabil la secțiunea „lansări noi” cel puțin în următoarele câteva luni și nu putem decât să sperăm că acele versiuni mai puține vor fi mai demne de timpul de joc real. Chiar dacă nu sunt, Politica de rambursare a Steam - care nu era la locul său când Greenlight și-a început coborârea constantă într-o groapă de lopată - ar trebui să ajute la atenuarea oricăror probleme de dinți.
Acestea fiind spuse, Greenlight a fost un eșec, deoarece a fost ușor de manipulat de către dezvoltatorii fără scrupule. Valve pare să încerce să mențină această vulnerabilitate la minimum cu Steam Direct, dar va trebui să-i acordăm timp pentru a vedea dacă dezvoltatorii găsesc fisuri în noul sistem.
Credit de imagine: Pușcă de hârtie Rock