Son zamanlarda Rogue One'dan ilham alan bir 3D karakter illüstrasyon oluşturmam istendi: bir yıldız savaşları hikayesi. Bu Darth Vader figürünü inşa etmek için Zbrush, Keyshot ve Photoshop'ta çalıştım, bu Darth Vader figürü 2D dijital boya ve 3D heykel tekniklerinin bir karışımını kullanan.
Bu öğretici boyunca, projeden bazı iş akışım ve tekniklerimden bazılarımdan geçeceğim. Başlayalım...
Özetinizi araştırarak başlayın. Hileli bir temalı illüstrasyon oluşturmam istendi, bu yüzden Star Wars evreninden referanslar toplanarak başladım. Bilim-Fi ve Fantezi Kapakları, Art Nouveau gibi çeşitli kaynaklara baktım. afiş tasarımları . Kavram aşamasını yönlendirmek için bu referansları kullanın.
Şimdi Kısaca Bazı Kavramlar Yaratmanın Zamanı - Yeni K-2SO Droid ve Darth Vader'e göre kavramlar oluşturmaya karar verdim. Bunun için kendi süreciniz olabilir, ancak küçük resim eskizleriyle başladım ve daha sonra bazı pürüzlü 3D heykel, malzemeler ve aydınlatma ve aydınlatma için anahtarlık ve dijital boyama için Photoshop için ZBrush kullandım.
Bir karakter seçildikten sonra, heykeleye başlama zamanı. ZBrush'ta bir küre seçin ve Dynamesh işleviyle birlikte, heykel ve poz aletleri kullanarak karakteri engellemeye başlayın. Kemsi aracını KEMCO seçimiyle kullanın ve fırçayı şekillendirmek için fırçayı, formları oluşturmak ve azaltmak için kil fırçası ve yüzeyi oymak için Baraj Standardı.
Bu aşamada, karakterin genel şeklini ve birincil biçimlerini çalıştırmaya odaklanarak, heykelciyi büyük fırça darbeleri kullanarak tutarak. Bunu yaptıktan sonra, ilk kavram heykelini bir rehber olarak kullanarak daha fazla ayrıntı için daha küçük vuruşlarla ikincil formlarla çalışmaya başlayabilirsiniz.
Karakterin farklı bölümlerini, zırh ve dişli gibi ayrı ayrı şekillendirmeye başlayın. Ağın belirli alanlarını maskelemek için Boya ve Lasso seçim araçlarını kullanın, ardından Maskeleme menüsünde Grup Görünür İşlevini seçin (veya Vur CTRL + W Görünür seçimden bir çok grup oluşturmak için). Bu, karakterin farklı unsurlarına daha fazla ayrıntı eklemeyi kolaylaştırır.
Transpose ve hareket fırçası kullanarak mevcut öğeleri değiştirin. Bu noktada, eldivenler ve shin muhafızları gibi özellikleri eklemeye başlayabilirsiniz. Karakterin bu ek parçalarını çıkarmak için, ağın bir alanını ve alt ekrandaki ekstrakt işlevini maskelemek için Boya Seçimi araçlarını kullanın. Fonksiyonu kabul etmeden önce, ekstrakt menüsünde kalınlık kaydırıcısı ile deneyin.
Karakterin çeşitli unsurlarının genel şekli ve yerleştirilmesi ayarlandıktan sonra, Vader'in kaskına çalışmaya başlayabilirsiniz. Basın ctrl + d Alt bölümler eklemek için - bu, çalışmak için daha fazla yüzey çözünürlüğü yaratır. Kaskın şeklini ve şeklini hamle, kil, sert cila ve baraj standart fırçalarla karşılaştırın. Kask elemanlarının ayrı olması, şekilleri kontrol etmeyi kolaylaştırır.
Kumaş standart fırçayı kullanarak, karakterin bez parçalarını, pürüzsüz ve kil fırçalarıyla, kumaş kıvrımlarını oluşturmak için oluşturur. Basılarak deneme alt heykelken anahtar; Bu, seçilen fırça ile bir katkı maddesi veya çıkarma formu etkisi oluşturur.
Kıvrımları şekillendirdikten sonra, Zremesher işlevini kullanarak yüzeyi tekrar ayırın ve UV ana eklentisi ile örgü için UV'ler oluşturun. Ardından Photoshop'ta Tileable bir yüzey dokusu oluşturun ve görüntüyü yüzey gürültüsü sekmesinde uygulayın.
Kil ve omuz korumaları gibi zırh parçalarının farklı bölümlerini - sert yüzey efektleri oluşturmak için kil, cilalayın ve dinamik fırçaları düzeltin. Vader'in üniforması yüzeyinde kesilmiş çizgileri oluşturmak için Baraj Standart Fırçasını kullanın ve kaplamadan açıları veya eğrileri kesmek için trim fırçaları. Araçların ne yapabileceğini hissetmek için ZBrush içindeki çeşitli fırçalar ve ayarlarla denemek iyidir.
Dinamesh işlevi ve kesme araçları ile birlikte, Silindir ve Küpler Fırçaları Kullanarak Göğüs ve Kemer Özelliklerini Şekillendirin. Çeşitli düğmeleri ve anahtarları oluşturmak, konumlandırmak ve tekrarlanan elemanları devreye sokma ve bastırarak ctrl , seçilen nesneyi bir kopya oluşturmak için hareket ettirirken. Doldurma nesnesi işlevini kullanarak farklı elemanları temel renklerle doldurmaya başlayın.
Kaskı çoğaltarak ve kaskı şekillendirmek için çeşitli şekillendirici ve transpose araçlarını kullanarak tasarımı hafifçe değiştirerek bir kask varyasyonu oluşturuyorum. Bir varyant tasarım seçeneği olarak karakter için ek varlıklar ve değişiklikler oluşturuyorum. Kask örgüsünü çoğaltarak bir başlık oluşturmaya karar vermeye ve kumaş deformasyonlarında heykeleye hareket etmek için hareket, kil ve baraj standart fırçaları kullanın. Sadece bu değişkenin unsurlarını bir sonraki modelleme aşamasına götürebilirim, ancak fikirlerinizi gideceğiniz gibi rafine etmek iyi bir uygulamadır.
Sonraki Sayfa: Darth Vader modelinizi yüzey detayı ve aydınlatma ekleyerek bitirin ...
Geçerli sayfa: Sayfa 1
Sonraki Sayfa Sayfa 23D çim, çeşitli şekillerde çeşitli şekillerde oluşturulabilir ve herhangi bir doğal ortamda veya kemer renderinde öneml..
Houdini 17'de SIDEFX, sanatçıların tam usul tereni oluşturan veya gerçek dünyadaki merkezli modellere ayrıntılı bilgi ek..
İnsan burunları tüm şekil ve boyutlarda gelir. Ancak, daha inandırıcı bir burnu scultt etmek için anatominin temellerini ..
Geçen yaz sadece mezun olması, hala serbest çizim dünyasında oldukça yeni. Ancak tarzım ve sürecim, şimdi bir süredir g..
Bazen bir şeyleri seninle sallamanız gerekir. kalem çizimleri ve ve dürtüyü çok fazla yapmak için bıraks�..
Aydınlatma herhangi bir şekilde esastır 3d sanat Çalıştığın proje. En temel düzeyde, nesneleri görünü..
Photoshop'ta bir fotoğrafın yaşlanması, bir ho-hum, tam renkli görüntüyü çarpıcı bir şeye bile dönüştürebilecek k..
Öğretmenlerimden biri bir keresinde, bir zamanlar hayatının geri kalanında hapishanede kilitlendiyse, bir kalem ve kağıttan başka bir şey olmadan bir şey yazmazdı, belki de onu vur..