Darth Vader ใน Zbrush

Sep 14, 2025
วิธีการ

เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันขอให้สร้างภาพประกอบตัวละคร 3 มิติที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Rogue One: เรื่องราวของ Star Wars ฉันทำงานใน ZBrush, Keyshot และ Photoshop เพื่อสร้างรูป Darth Vader นี้ซึ่งใช้ส่วนผสมของการวาดภาพดิจิตอล 2D และเทคนิคการแกะสลัก 3 มิติ

  • 29 รุ่น 3D ฟรี

ตลอดหลักสูตรการกวดวิชานี้ฉันจะผ่านเวิร์กโฟลว์และเทคนิคของฉันจากโครงการ มาเริ่มกันเลย...

01. วิจัยจักรวาลสตาร์วอร์ส

There's a wealth of research material out there

มีความมั่งคั่งของการวิจัยที่มีอยู่ที่นั่น

เริ่มต้นด้วยการค้นคว้าโดยรอบสั้น ๆ ของคุณ ฉันถูกขอให้สร้างภาพประกอบธีมหนึ่งอันธพาลดังนั้นฉันจึงเริ่มต้นด้วยการรวบรวมการอ้างอิงจากจักรวาลสตาร์วอร์ส ฉันดูแหล่งที่มาต่าง ๆ รวมถึง Sci-Fi และ Fantasy Covers, Art Nouveau และ การออกแบบโปสเตอร์ . ใช้การอ้างอิงเหล่านี้เพื่อเป็นแนวทางในเฟสแนวคิด

02. เยาะเย้ยตัวเลือกบางอย่าง

Narrow your ideas down to a few rough designs

จำกัดความคิดของคุณให้แคบลงด้วยการออกแบบที่หยาบกร้าน

ถึงเวลาแล้วที่จะสร้างแนวคิดบางอย่างตามบทสรุป - ฉันตัดสินใจที่จะสร้างแนวคิดตาม K-2SO Droid และ Darth Vader ใหม่ คุณอาจมีกระบวนการของคุณเองสำหรับสิ่งนี้ แต่ฉันเริ่มต้นด้วยภาพร่างรูปขนาดย่อแล้วใช้ zbrush สำหรับการแกะสลัก 3 มิติที่ขรุขระ, keyshot สำหรับวัสดุและแสงสว่างและ photoshop สำหรับภาพวาดดิจิตอล

03. ปั้นรูปร่างโดยรวม

Start building up your rough shape in ZBrush

เริ่มสร้างรูปร่างที่ขรุขระของคุณใน zbrush

เมื่อเลือกตัวละครแล้วก็ถึงเวลาที่จะเริ่มแกะสลัก ใน zbrush เลือกทรงกลมและเริ่มปิดกั้นตัวละครโดยใช้เครื่องมือแกะสลักและวางตำแหน่งร่วมกับฟังก์ชั่น Dynamesh ใช้เครื่องมือ Transpose ด้วยการเลือก Lasso และย้ายแปรงเพื่อปั้นแปรงดินเหนียวเพื่อสร้างและลดรูปแบบและมาตรฐานเขื่อนเพื่อแกะสลักพื้นผิว

ในขั้นตอนนี้มุ่งเน้นไปที่การออกกำลังกายรูปร่างโดยรวมและรูปแบบหลักของตัวละครทำให้ปั้นหยาบโดยใช้จังหวะแปรงขนาดใหญ่ เมื่อเสร็จแล้วคุณสามารถเริ่มทำงานในรูปแบบรองที่มีจังหวะเล็ก ๆ สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมโดยใช้แนวคิดเริ่มต้น Sculpt เป็นแนวทาง

04. แยกโมเดลออกเป็นชิ้นส่วน

Before adding detail, split the model into different parts

ก่อนเพิ่มรายละเอียดแยกโมเดลออกเป็นส่วนต่าง ๆ

เริ่มแยกส่วนต่าง ๆ ของตัวละครเช่นชุดเกราะและเกียร์เพื่อปั้นแยกต่างหาก ใช้เครื่องมือการเลือกสีและ Lasso เพื่อปกปิดพื้นที่บางส่วนของตาข่ายจากนั้นเลือกฟังก์ชั่นกลุ่มที่มองเห็นได้ในเมนูกาว (หรือกด ctrl + w เพื่อสร้างโพลีกรู๊ดจากการเลือกที่มองเห็นได้) สิ่งนี้ทำให้ง่ายต่อการเพิ่มรายละเอียดเพิ่มเติมให้กับองค์ประกอบที่แตกต่างกันของอักขระ

05. เพิ่มรายละเอียดและสกัด

Carefully tweak additional details

ปรับแต่งรายละเอียดเพิ่มเติมอย่างระมัดระวัง

ปรับเปลี่ยนองค์ประกอบที่มีอยู่โดยใช้ Transpose และ Move Brush ณ จุดนี้คุณสามารถเริ่มเพิ่มคุณสมบัติเช่นถุงมือและยามหน้าแข้ง ใช้เครื่องมือการเลือกสีเพื่อปกปิดพื้นที่ของตาข่ายและฟังก์ชั่นแยกในเมนูย่อยเพื่อแยกชิ้นส่วนเพิ่มเติมเหล่านี้ของอักขระ ทดลองกับแถบเลื่อนความหนาในเมนูสกัดเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ต้องการก่อนที่จะยอมรับฟังก์ชั่น

06. ปั้นหมวกกันน็อก

To create the recessed sections of Darth Vader’s mask using the Paint Mask selection and Inflate function

เพื่อสร้างส่วนการปิดภาคเรียนของหน้ากาก Darth Vader โดยใช้การเลือกหน้ากากสีและการทำงานที่พอง

เมื่อมีการตั้งค่ารูปร่างและตำแหน่งโดยรวมขององค์ประกอบต่าง ๆ ของตัวละครคุณสามารถเริ่มทำงานกับหมวกกันน็อกของ Vader กด Ctrl + D ในการเพิ่ม Subdivisions - สิ่งนี้จะสร้างความละเอียดพื้นผิวที่ทำงานกับ ปรับแต่งรูปร่างและรูปแบบของหมวกกันน็อกด้วยการย้ายดินเหนียวขัดเงาและแปรงมาตรฐานเขื่อน การแยกองค์ประกอบหมวกกันน็อกทำให้ง่ายต่อการควบคุมรูปร่าง

07. สร้างผ้าที่สมจริง

Add folds and creases to the cloth

เพิ่มรอยพับและรอยย่นกับผ้า

ปั้นชิ้นส่วนผ้าของตัวละครโดยใช้แปรงมาตรฐานเขื่อนพร้อมแปรงเรียบและดินเหนียวเพื่อสร้างผ้าพับ ทดลองกับการกด alt กุญแจขณะแกะสลัก; สิ่งนี้จะสร้างเอฟเฟกต์แบบฟอร์มสารเติมแต่งหรือการลบด้วยแปรงที่เลือก

หลังจากแกะสลักให้พับพื้นผิวใหม่โดยใช้ฟังก์ชั่น Zremesher และสร้าง UV สำหรับตาข่ายด้วยปลั๊กอิน UV Master จากนั้นสร้างพื้นผิวที่ปรับเปลี่ยนได้ใน Photoshop และใช้ภาพภายในแท็บเสียงพื้นผิว

08. ปั้นเกราะ

Specific brushes give the armour a smooth, sleek finish

แปรงที่เฉพาะเจาะจงให้เกราะเรียบเรียบเงางาม

ปั้นชิ้นส่วนที่แตกต่างกันของชิ้นส่วนเกราะ - เช่นหน้าอกและไหล่ - ใช้แปรงดินเหนียวขัดเงาและตัดแต่งแบบไดนามิกเพื่อสร้างเอฟเฟกต์พื้นผิวที่แข็ง ใช้แปรงมาตรฐานเขื่อนเพื่อสร้างเส้นตัดบนพื้นผิวของเครื่องแบบเวเดอร์และแปรงตัดแต่งเพื่อตัดมุมหรือโค้งจากตาข่าย มันเป็นแนวปฏิบัติที่ดีในการทดลองกับแปรงและการตั้งค่าต่าง ๆ ภายใน ZBrush เพื่อให้รู้สึกถึงสิ่งที่เครื่องมือสามารถทำได้

09. รุ่นอุปกรณ์เสริม

Position and colour the chestplate buttons

ตำแหน่งและสีปุ่มปาร์ตัด

แกะสลักคุณสมบัติหน้าอกและเข็มขัดโดยใช้แปรงทรงกระบอกและก้อนลูกบาศก์รวมกันกับฟังก์ชั่น Dynamesh และเครื่องมือตัด ในการสร้างปุ่มต่าง ๆ และสวิตช์ตำแหน่งและทำซ้ำองค์ประกอบซ้ำ ๆ โดยเลือกเครื่องมือขนส่งและกด ctrl ในขณะที่ย้ายวัตถุที่เลือกเพื่อสร้างซ้ำ เริ่มเติมองค์ประกอบที่แตกต่างกันด้วยสีพื้นฐานโดยใช้ฟังก์ชั่นเติมอ็อบเจ็กต์

10. การทดลองกับรูปแบบการเปลี่ยนแปลง

Try out some different design options

ลองใช้ตัวเลือกการออกแบบที่แตกต่างกัน

ฉันสร้างรูปแบบหมวกกันน็อคด้วยการทำซ้ำหมวกกันน็อคและปรับเปลี่ยนการออกแบบเล็กน้อยโดยใช้เครื่องมือแกะสลักและขนย้ายที่หลากหลายเพื่อสร้างหมวกกันน็อก ฉันสร้างสินทรัพย์เพิ่มเติมและการปรับเปลี่ยนสำหรับตัวละครเป็นตัวเลือกการออกแบบที่หลากหลาย ฉันตัดสินใจที่จะสร้างฮู้ดด้วยการทำซ้ำตาข่ายหมวกกันน็อคและใช้แปรงมาตรฐานการย้ายดินและเขื่อนเพื่อปั้นในการเปลี่ยนรูปผ้า ฉันอาจใช้องค์ประกอบของตัวแปรนี้ในขั้นตอนต่อไปของการสร้างแบบจำลอง แต่เป็นแนวปฏิบัติที่ดีในการกลั่นความคิดของคุณในขณะที่คุณไป

หน้าถัดไป: เสร็จสิ้น Darth Vader รุ่นโดยเพิ่มรายละเอียดพื้นผิวและแสง ...

  • 1
  • 2

หน้าปัจจุบัน: หน้า 1


วิธีการ - บทความยอดนิยม

วิธีเพิ่มความเร็วและเพิ่มประสิทธิภาพไซต์ WordPress

วิธีการ Sep 14, 2025

(เครดิตภาพ: นักออกแบบเว็บไซต์) WordPress เริ่มเป็..


4 ขั้นตอนในการใช้ฟอนต์ตัวแปร

วิธีการ Sep 14, 2025

(เครดิตรูปภาพ: ในอนาคต) แบบอักษรตัวแปรเปิด�..


สร้างการตกแต่งภายในที่อบอุ่นโดยใช้ Line Art

วิธีการ Sep 14, 2025

สำหรับการประชุมเชิงปฏิบัติการนี้ฉันจะสร้างพ..


สร้างเอฟเฟกต์ข้อความไอน้ำเคลื่อนไหว

วิธีการ Sep 14, 2025

การเพิ่มเอฟเฟกต์ข้อความสามารถเพิ่มการมีส่วน..


สร้างภาพเคลื่อนไหวตัวละครที่ดีขึ้นในมายา

วิธีการ Sep 14, 2025

Ant Ward จะเป็นหนึ่งในศิลปินของเราที่ตอบคำถามเฉ�..


เพิ่มตัวชี้นำภาพไปยังไซต์ของคุณ

วิธีการ Sep 14, 2025

มันน่ารำคาญสำหรับผู้ใช้เว็บไซต์ที่จะคลิกที่..


10 กฎทองสำหรับ SVG ตอบสนอง

วิธีการ Sep 14, 2025

ข้อดีหลายประการของ SVG - รวมถึงภาพเวกเตอร์ที่ปร�..


สร้างหมึกผสมกับ InDesign

วิธีการ Sep 14, 2025

หน้า 1 จาก 2: สร้างแถบหมึกผสม ..


หมวดหมู่