SNES sadece 64 kilobayt ses RAM'ine sahipti, ancak besteciler bunu tarihteki en unutulmaz film müziklerinden bazılarını oluşturmak için kullandılar. Bu nasıl mümkün olabilir?
AKA The Nerdwriter'dan Evan Puschak, dün yayınlanan bir videoda tam da bunu araştırıyor ve kesinlikle kontrol etmelisiniz.
Video, bu müziği mümkün kılan çipler de dahil olmak üzere bazı teknik ayrıntıların üzerinden geçiyor. SPC700, işlemci çekirdeği ve sesleri gerçekten oluşturan DSP var. Sanatçılar son derece küçük ses parçalarını örnekleyebiliyordu, ancak kartuşların depolama kapasitesi ve sese ayrılan küçük miktarda RAM ile sınırlıydı: sadece 64 kilobayt.
İLİŞKİLİ: Raspberry Pi ve RetroPie ile Kendi NES veya SNES Classic'inizi Nasıl Oluşturabilirsiniz?
Yine de bu sınırlamalardan, tüm zamanların en ikonik film müziklerinden bazıları geldi: Chrono Trigger, Super Mario World ve evet, Donkey Kong Country. Bu oyun gerçekten sınırları zorladı ve sınırlamalara rağmen bugün hala harika ses veren müzikler sundu. Belirli bir vurgu? Aquatic Ambiance, su altı teması.
Biliyor musun? Bir sandalye çekin ve hemen şimdi Aquatic Ambiance'ı birlikte dinleyelim.
Bunun sadece 64 kilobayt ses RAM'i olan bir sistemden geldiğine inanmak zor. Benimle dinlediğiniz için teşekkürler.
Fotoğraf kredisi: Fjölnir Ásgeirsson