SNES chỉ có 64 kilobyte RAM âm thanh, nhưng các nhà soạn nhạc đã sử dụng nó để tạo ra một số bản nhạc phim đáng nhớ nhất trong lịch sử. Làm thế nào là có thể?
Evan Puschak, AKA The Nerdwriter, chỉ khám phá điều đó trong một video được đăng ngày hôm qua và bạn hoàn toàn nên xem nó.
Video giới thiệu một số chi tiết kỹ thuật, bao gồm cả các chip đã tạo ra âm nhạc này. Có SPC700, lõi xử lý và DSP thực sự tạo ra âm thanh. Các nghệ sĩ có thể lấy mẫu âm thanh cực nhỏ, nhưng bị giới hạn bởi dung lượng lưu trữ của hộp mực và dung lượng RAM nhỏ dành riêng cho âm thanh: chỉ 64 kilobyte.
LIÊN QUAN: Cách xây dựng NES hoặc SNES Classic của riêng bạn với Raspberry Pi và RetroPie
Tuy nhiên, từ những hạn chế này đã xuất hiện một số bản nhạc phim mang tính biểu tượng nhất mọi thời đại: Chrono Trigger, Super Mario World, và vâng, Donkey Kong Country. Trò chơi đó thực sự đã đẩy mọi thứ đến giới hạn, cung cấp âm nhạc vẫn cho âm thanh tuyệt vời cho đến ngày nay bất chấp những hạn chế. Một điểm nhấn cụ thể? Aquatic Ambiance, chủ đề dưới nước.
Bạn biết gì? Kéo ghế lên và cùng nhau nghe Aquatic Ambiance ngay bây giờ.
Thật khó tin điều đó đến từ một hệ thống chỉ có 64 kilobyte RAM âm thanh. Cảm ơn vì đã lắng nghe tôi.
Tín dụng hình ảnh: Fjölnir Ásgeirsson