SNES มีแรมเสียงเพียง 64 กิโลไบต์ แต่นักแต่งเพลงใช้เพื่อสร้างเพลงประกอบที่น่าจดจำที่สุดในประวัติศาสตร์ เป็นไปได้อย่างไร?
Evan Puschak, AKA The Nerdwriter สำรวจสิ่งนั้นในวิดีโอที่โพสต์เมื่อวานนี้และคุณควรตรวจสอบทั้งหมด
วิดีโอกล่าวถึงรายละเอียดทางเทคนิคบางอย่างรวมถึงชิปที่ทำให้เพลงนี้เป็นไปได้ มี SPC700 ซึ่งเป็นแกนประมวลผลและ DSP ซึ่งทำเสียงได้จริง ศิลปินสามารถสุ่มตัวอย่างเสียงที่มีขนาดเล็กมาก แต่ถูก จำกัด ด้วยความจุของตลับหมึกและ RAM จำนวนเล็กน้อยสำหรับเสียง: เพียง 64 กิโลไบต์
ที่เกี่ยวข้อง: วิธีสร้าง NES หรือ SNES Classic ของคุณเองด้วย Raspberry Pi และ RetroPie
จากข้อ จำกัด เหล่านี้ทำให้เพลงประกอบที่โดดเด่นที่สุดตลอดกาล ได้แก่ Chrono Trigger, Super Mario World และใช่ Donkey Kong Country เกมนั้นผลักดันสิ่งต่าง ๆ ให้ถึงขีด จำกัด โดยนำเสนอเพลงที่ยังคงฟังดูดีในปัจจุบันแม้จะมีข้อ จำกัด จุดเด่นโดยเฉพาะ? Aquatic Ambiance ธีมใต้น้ำ
คุณรู้อะไรไหม? ดึงเก้าอี้ขึ้นมาแล้วมาฟัง Aquatic Ambiance ด้วยกันตอนนี้
ยากที่จะเชื่อว่ามาจากระบบที่มีแรมเสียงเพียง 64 กิโลไบต์ ขอบคุณที่ฟังฉัน
เครดิตภาพ: FjölnirÁsgeirsson