SNES hanya memiliki 64 kilobyte RAM audio, namun komposer menggunakannya untuk membuat beberapa soundtrack paling berkesan dalam sejarah. Bagaimana mungkin?
Evan Puschak, AKA The Nerdwriter, mengeksplorasi hal itu dalam sebuah video yang diposting kemarin, dan Anda harus memeriksanya secara menyeluruh.
Video membahas beberapa detail teknis, termasuk chip yang memungkinkan musik ini. Ada SPC700, inti pemrosesan, dan DSP, yang menghasilkan suara. Artis dapat mengambil sampel audio yang sangat kecil, tetapi dibatasi oleh kapasitas penyimpanan kartrid dan sejumlah kecil RAM yang didedikasikan untuk audio: hanya 64 kilobyte.
TERKAIT: Cara Membangun NES atau SNES Klasik Anda Sendiri dengan Raspberry Pi dan RetroPie
Namun dari keterbatasan ini muncullah beberapa soundtrack paling ikonik sepanjang masa: Chrono Trigger, Super Mario World, dan ya, Donkey Kong Country. Game itu benar-benar mendorong segalanya hingga batasnya, menawarkan musik yang masih terdengar bagus hari ini meskipun ada batasan. Sorotan tertentu? Aquatic Ambiance, tema bawah air.
Kamu tahu apa? Duduklah di kursi, dan mari kita dengarkan Aquatic Ambiance, bersama-sama, sekarang juga.
Sulit dipercaya bahwa itu berasal dari sistem dengan hanya 64 kilobyte RAM audio. Terima kasih telah mendengarkan saya.
Kredit Foto: Fjölnir Ásgeirsson