Oculus Rift vs. HTC Vive: Vilket VR-headset passar dig?

May 3, 2025
Hårdvara
OBEHANDLAT INNEHÅLL

Hemmamarknaden för virtuell verklighet kan vara långt ifrån mogen, men de två huvudaktörerna på PC-sidan är väletablerade: Facebook-ägda Oculus och dess Rift-headset och HTCs Vive-plattform samarbetar med Valve.

Precis som spelkonsoler kommer både Oculus Rift och Vive med sin egen uppsättning unika specifikationer, systemkrav och exklusiva spel. Vilket headset du så småningom bestämmer kommer att påverkas av en rad olika faktorer, så det är viktigt att hålla dig informerad om fördelarna och nackdelarna med varje system och hur de passar ditt hem bäst.

Minsta systemkrav för varje

På grund av deras högupplösta skärmar och accelererade uppdateringsfrekvenser kommer både Oculus och Vive att behöva lite seriös PC-maskinvara för att driva sina virtuella upplevelser.

Båda kräver minst en Intel Core i5-4590-processor (eller motsvarande) och en Nvidia GTX 970 / AMD Radeon R9 290 GPU bara för att komma igång. Oculus kräver dubbelt så mycket RAM som Vive (8 GB eller mer), och båda behöver ett grafikkort som kan stödja HDMI 1.3 ut.

Slutligen behöver Vive en ensam USB 2.0-port för att kommunicera positionsdata tillbaka till datorn, medan Oculus behöver två lediga USB 3.0-platser för att göra detsamma. De flesta moderna skrivbord har minst två USB 3.0-portar, men du kan behöva köra kabeln på maskinens baksida.

Vive har bättre spårningsteknik

Både Vive och Oculus använder en rad kameror och sensorer för att upptäcka var du befinner dig i den verkliga världen och översätta dessa rörelser till handlingar i den virtuella miljön. Huvudskillnaden mellan varje system är hur brett synfält sensorerna har.

Oculus har ett maximalt spårningsfält - 5 × 11 fot (bredd till längd) - jämfört med Vives symmetriska maximala fält på 15 × 15 fot. Rift-basstationerna kan bara se vad du gör från en vinkel framåt, så om du avviker utanför dess smala synfält faller detekteringsnoggrannheten av din rörelse snabbt av. Oculus säger att det har planer på att införliva större spårningsavtryck i framtiden, men användare kommer fortfarande att behöva hantera dessa begränsningar för nu.

Vive, å andra sidan, öppnar upp saker lite och låter dig spåra ett större utrymme med hjälp av två "Lighthouse" kameratorn. Det ökade spårningsavtrycket gör att du kan gå, sicksacka och undvika mellan alla delar av ditt spelutrymme utan att förlora upptäckten och interagera med virtuella objekt i en verkligt 360-graders miljö. För spelare med ett större tillgängligt spelrum är Vive den tydliga vinnaren.

Oculus-kontrollerna är något mer mångsidiga

Både Vive och Rift använder sina egna patenterade uppsättningar rörelsebaserade kontroller som tar platsen för dina händer när du befinner dig i den virtuella miljön.

Oculus Touch-kontroller har tre beröringskapacitiva knappar och en joystick på varje hand, en avtryckare på baksidan och kan spåras var som helst inom kamerans räckvidd.

Till skillnad från Vives Steam VR-trollstavar kan Touch-kontrollerna spåra dina händer med en 360-graders rumslig representation av dina fingerrörelser. I lekmanns ord betyder det att om ditt finger vänder ett sätt, kommer föremålet du håller att vända med det. Detta ökar den precision du kommer att ha när du interagerar med element i spelet, och hjälper till att öka fördjupningseffekten totalt.

Vives Steam VR-kontroller fungerar lite annorlunda genom att de bara spårar på 1: 1-basis. Om du svänger armen en väg kommer fyrtornen att se den, men att använda dina händer eller fingrar registreras inte lika exakt som de skulle göra på Touch.

De trollstavsstyrda styrenheterna har en utlösarknapp, en menyknapp och en tumplatta som baseras på Steam Controller-styrplattans teknik, plus två "squeeze" -aktiverade knappar på varje sida. Om det inte låter tillräckligt med ingångar, kom ihåg att Steam-styrplattan fungerar både för rörelse och som en konfigurerbar knappknapp, beroende på om du håller ett kommando eller bara snabbt trycker på det istället. Det betyder att varje kvadrant på pekplattan kan ställas in som sin egen anpassade knapp, beroende på spelet och hur utvecklaren väljer att använda styrenheten i en miljö.

Naturligtvis fungerar båda VR-huvudstöd också med en vanlig Xbox One eller annan PC-kontroller. Så om du bara planerar att spela racingspel eller flight sims, kanske skillnaden mellan de två styrtypen inte spelar någon roll så mycket för dig.

Båda har ett anständigt spelval med ett antal exklusiva

I likhet med Xbox One och PlayStation 4 delar Oculus och Vive många av sina titlar, samtidigt som de behåller ett fåtal system exklusivt utformade för att locka obeslutna köpare till deras sida av fältet.

I skrivande stund erbjuder Oculus Rift totalt 110 spel totalt, medan Vive har mycket mer imponerande 350. Men siffrorna berättar inte hela historien: Vive drar nytta av Valves ganska öppna VR-verktyg och Steam-marknadsplatsen. , där indieutvecklare av olika skicklighet kan lägga upp sina spel med liten fanfare. Även om Oculus Rifts urval är tekniskt mycket mindre än Vive, inkluderar den förra inte demos med låg ansträngning och "Minispel" som TrumPiñata .

De rena siffrorna är också mindre än hjälpsamma tack vare olika slags spel som finns tillgängliga i VR i allmänhet. Många spel, särskilt de som fokuserar på fordonsupplevelse som racers eller rymdskeppssimulatorer, är tillgängliga både på vanliga stationära datorer och VR-headset. Elite farligt , War Thunder och Projektbilar är bra exempel ... och av en slump är alla tre tillgängliga för både Rift och Vive.

Både Facebook och HTC / Valve har säkrat exklusiva för några utvalda titlar. Här är några av höjdpunkterna för båda plattformarna:

Oculus Rift Exclusives

HTC Vive Exclusive

Mellan de två verkar Facebook aggressivt säkra mer exklusiva Oculus-titlar, medan Valve förlitar sig på förstapartsspel som DOTA 2 och Portal Stories: VR och ett mycket bredare urval av indieutvecklare. Även på Valves Steam-plattform (där Oculus-kompatibla spel också säljs) verkar VR-spel från tredje part bara insistera på ett Vive-headset när de behöver en större rumsskala aktiverad av dess sensorinställning.

Oculus är betydligt billigare än Vive

Efter ett nedslående initialpris på $ 600, kan Oculus Rift nu köpas med dubbla beröringskontroller för endast $ 400. Ursprungligen fakturerades som en sommarkampanj, har detta pris nu förlängts som en permanent droppe.

HTC svarade på prisfallet men kunde inte matcha det. Vive lanserades ursprungligen till $ 800 komplett med kontroller och spårare, men har nu permanent sjunkit till $ 600.

Medan båda företagen arbetar med att förbättra sin respektive VR-teknik, finns det inget som tyder på att nya modeller av vare sig Oculus Rift eller HTC Vive kommer innan slutet av 2017. Men LG har visat upp en konkurrent till Vive som använder samma ångsystem för spelleverans och VR-hantering. LG-headsetet har en skärm med högre upplösning än Vive eller Oculus och en mycket bekvämare flip-up-design, men det finns ingen indikation på när det kommer på marknaden.

Specifikationer

För er teknikhuvuden är här en tabell som visar ner och smutsiga specifikationer för varje headset:

Oculus Rift

HTC Vive

Bildskärmstyp DU ÄR DU ÄR
Upplösning 2160 x 1200 (1080 x 1200 per öga) 2160 x 1200 (1080 x 1200 per öga)
Uppdateringsfrekvens 90Hz 90 Hz
Synfält 110 grader 110 grader
Minsta systemkrav NVIDIA GTX 970 / AMD 290 motsvarande eller högre
Intel i5-4590 motsvarande eller högre
8GB+ RAM
Kompatibel HDMI 1.3-videoutgång
2x USB 3.0-portar
Windows 7 SP1 eller senare
NVIDIA GeForce GTX 970 / Radeon R9 290 motsvarande eller högre
Intel Core i5-4590 motsvarande eller högre
4 GB + RAM
Kompatibel HDMI 1.3-videoutgång
1x USB 2.0-port
Kontroller Oculus Touch/Xbox One Controller SteamVR-kontroller / valfri PC-kompatibel styrenhet
Spårningsområde 5 x 11 15 x 15
Pris $399 $599

Om du vill ha premium VR-upplevelsen i full rum och har extra mynt för att få det är Vive sannolikt det bättre valet, men om du försöker spara några sheklar är Rift en ganska bra affär just nu. Hur som helst är virtual reality inställd på att förändra sättet vi spelar och interagerar med varandra inom en mycket snar framtid, och jag kunde inte vara mer upphetsad över att se vart det tar oss nästa.

Bildkrediter: deniskolt / Bigstock , HTC 1 , 2 , Facebook/Oculus 1 , 2 , Google , Ånga

.post-innehåll .inmatningsfot

Oculus Rift Vs. HTC Vive: Which VR Headset Is Right For You?

The Best VR Headset? HTC Vive Vs Oculus Rift Vs PS VR

HTC Vive Cosmos Vs Oculus Rift S - Which Is The Better VR Headset?

Oculus Rift Vs. HTC Vive - Which Should You Buy?

VR Headset Buyers Guide: Which Is Right For You?

Which VR Is Right For You | Showdown: Oculus VS HTC Vive VS Valve Index

PlayStation VR Vs Oculus Rift Vs HTC Vive - Which One Is Best?

Oculus Rift Vs HTC Vive Vs PlayStation VR!

Which One Is Best?! Oculus Rift S Vs HTC Vive

Oculus Rift Vs HTC Vive - Which One Should You Get?

Oculus Rift Vs HTC Vive FINAL ANSWER

🆚 Which VR Headset Should You Get? | (Full Specs Comparison) Rift Vs Vive Vs PSVR

THROUGH THE LENSES - Oculus RIFT S Vs Oculus RIFT Vs HTC VIVE (GearVR Lenses)

Should YOU Buy The Valve Index? Valve Index Vs Rift S Vs HTC Vive Pro (Valve Index Unboxing Review)

VR Buying Guide 2021! Which Headset Should You Buy?

Which Oculus Headset Is The BEST For Beat Saber? An Overly Detailed Comparison!

Valve Index Vs Oculus Rift S

Which Should You Buy In 2019 | Vive VS Rift VR Pros And Cons *SEE DESC FOR UPDATED VERSION*

The BIG VR Headset Comparison – Best VR Headset For 2020

We Test Half-Life Alyx On Every Major VR Headset


Hårdvara - Mest populära artiklar

Vad är firmware eller mikrokod, och hur kan jag uppdatera min hårdvara?

Hårdvara Mar 29, 2025

Firmware är en typ av programvara som körs på en hårdvaruenhet och utför uppgifter på låg nivå. Till exempel, allt från en TV-fjärrkontroll till en datorhårddisk till en ..


Alla dessa förvirrande mekaniska tangentbordtermer, förklarade

Hårdvara Jul 5, 2025

Mekaniska tangentbord är alla ilska bland spelare och författare. De flesta som provar dem älskar det ökade svaret och taktiliteten hos mekaniska brytare ... och vis..


Varför ser speltrailrar så mycket bättre ut än det faktiska spelet?

Hårdvara Feb 9, 2025

OBEHANDLAT INNEHÅLL Har du någonsin satt dig ner för att titta på en trailer för det senaste videospelet, bara för att hitta dig själv ur stolen och dansa av spän..


Vad är några roliga tekniska projekt jag kan göra med mina barn?

Hårdvara Nov 24, 2024

OBEHANDLAT INNEHÅLL "Jag är uttråkad!" Två ord som alla föräldrar fruktar att höra på en tråkig söndagseftermiddag och underhålla dina barn när de har slut på goombas..


Så här installerar du Homebrew Channel på en Nintendo Wii på det enkla sättet

Hårdvara Jul 10, 2025

Nintendo Wii introducerades 2006 och sedan dess har över 100 miljoner enheter skickats. Så Wii är nästan tio år gammal, rikligt och med några enkla hack kan du tänka dig att ..


Du kan nu köpa Android stationära datorer och bärbara datorer - men borde du göra det?

Hårdvara Mar 18, 2025

PC-tillverkare börjar nu skapa allt-i-ett-stationära Android-datorer. De säljer också Android-bärbara datorer och konvertibler som förvandlas från en bärbar dator med tangen..


$ 5 DIY Fog Machine lägger till smuts-billig atmosfär till din Halloween-fest

Hårdvara Oct 28, 2025

OBEHANDLAT INNEHÅLL Dimmaskiner tillför en trevlig skrämmande atmosfär till en Halloween-fest, men de är inte exakt billiga. Det här $ 5-hacket hjälper dig att skicka h..


Hur man gör engångshylsor till dina öronmonitorer

Hårdvara Mar 13, 2025

Öronmonitorer är fantastiska tills gummihylsorna slutar vara bekväma. Här är ett snabbt och billigt sätt att göra engångsbruk med öronproppar av skum så att du kan hålla ..


Kategorier