Användningen av kupoljus har varit en av de största framstegen i CGI-skapelsen under det senaste decenniet. Badar en scen från alla riktningar som används för att vara beräkningsintensiv, men med framsteg i både hårdvara och mjukvara, har kupolljuset uppstått som ett effektivt sätt att börja belysa din 3d konst .
Detta beror på att ett kupoljus kan bädda in en bildbaserad ljusbild (IBL, även känd som HDRIS). Detta är en enda bild av en riktig miljö eller en skapad av en konstnär som, när den kartläggs i ett kupolljus, skapar omedelbart ljusmiljön.
Dessa bilder sparas vanligtvis i ett 32-bitars format som fångar nästan hela utbudet av tillgängligt ljus och tillåter belysning att skapas med en rullande fall av utan högklippning eller bandning. Eftersom bilderna har ett komplett utbud av fångat ljus kan de justeras antingen med mer ström eller mindre för att hjälpa till med att ställa in det önskade stämningen av bilden.
Medan det finns applikationer som kan skapa ibls, finns det otaliga bilder som återupptar allt från en stenig Vista till en fotografistudio.
Kupoljus är också mycket beräkningseffektiva, vilket innebär att det kan vara en bra idé att använda en sfärisk kamera i en befintlig scen för att skapa en HDRI-karta över bakgrunden. Att placera det i en scen skapar ingen förlust av lätt trovärdighet, men gör det möjligt för konstnären att koncentrera sig på den primära geometrin med liten avmattning.
Det största tillvägagångssättet med att använda kupoljus är att de löser så många problem att det kan vara lätt att försumma andra lätta typer. Detta kan vara ett misstag, eftersom extra ljus för att markera nyckelobjekt kommer alltid att få en scen att känna sig mer levande än bara med ett kupolljus.
Ett kupolljus i sin enklaste form är ett lättobjekt som omger scenen i ett konstant vitt ljus från alla håll. Så snart ett kupollampa (Skydome eller Environment är andra vanliga villkor) skapar det en direkt tilltalande mjuk "studio", vilket skulle vara svårt att återskapa med någon annan typ av ett enda ljusobjekt. Varnas att inte alla applikationer visar kupolljuset som ett synligt objekt, särskilt när det är för en tredje parts renderlösning.
Medan kupoljus är oftast förknippade som en bas för bildbaserade ljuskällor betyder det inte att det inte finns andra sätt att tända en scen med dem. Ett av de enklaste och mest kraftfulla sätten för en kreativ effekt är att använda en ramp eller gradientstruktur för att mata i en rad färger i kupolen, för att producera ett mer intressant utseende. Eftersom kupolljuset är ett fysiskt föremål i scenen kan det roteras för att enkelt justera det utseende du är efter.
Att använda en bild med ett kupollampa är ett riktigt effektivt sätt att lägga till ett mycket mer realistiskt utseende till en scen. Höga dynamiska intervallbilder som innehåller en fullständig 32 bitar av färgdata är det bästa formatet som ska användas med ett kupoljus, eftersom de tillåter exponering att justeras utan någon klippning. Annars kan de färgade områdena i en bild antingen gå till vitt eller svart eftersom det inte finns tillräckligt med färgdata, vilket i sin tur kan skapa några fula, oönskade bildartefakter.
Medan många HDRIS kommer med ytterligare bakgrundsbilder är det fortfarande en bra idé att se till att HDRI är osynlig för alfakanalen och potentiellt till kameran själv. Det betyder att kupolampan bara belyser geometrin och skapar intressanta reflektioner snarare än att komma i vägen där det inte behövs, som himmel. Också, inte med bakgrunden aktiverad kan spara på render hastighet, eftersom datorn bara behöver göra de områden som är synliga.
Denna artikel publicerades ursprungligen i 3D-världen, världens bästsäljande tidning för CG-artister. Köp utgåva 233 här eller Prenumerera på 3D-världen här .
Relaterade artiklar:
(Bildkredit: Olly Curtis) Visste du att det är möjligt att göra din egen stylus för din iPad eller tablett? Vi ä..
För några år sedan bad konstdirektören för lucidspel mig att hjälpa dem att designa 10 oberoende fordon för ett 4x4 markba..
Skapa webbläsare-vända applikationer med node.js blir tråkigt. Express.js är en Javascript-ramverket ..
Hit ikonen längst upp till höger för att se den slutliga bilden full storlek För den..
Responsive Web Typography är hård - du måste ha både designkoteletter och teknisk know-how. Men men knepigt det kan vara, att få det fel är inte ett alternativ, eftersom typografi är h..
För den här handledningen tar vi en djupgående titt på fördelarna med att kopiera en gammal mastermålning. Jag har valt att..
Vissa mobila mönster lider av ett problem: de kan se bra ut på ytan, men börja använda dem och du får snart veta att en allt..
Idag njuter prisvärda plattformar för att utveckla sammankopplade produkter utbredd tillgänglighet, och vi har sett ett tryck ..