Die Verwendung von Dome Lights war in den letzten zehn Jahren eine der größten Fortschritte der CGI-Erstellung. Das Baden einer Szene aus allen Richtungen, die verwendet wurde, um rechenintensiv zu sein, aber mit Fortschritten in Hardware und Software ist das Dome-Licht als effizient aufgetaucht, um Ihre Beleuchtung zu beginnen 3D Art. .
Dies liegt daran, dass ein Dome-Licht ein bildbasiertes Lichtbild (IBL, auch als HDRIS bezeichnet) einbetten kann. Dies ist ein einzelnes Bild einer echten Umgebung oder eines von einem Künstler erstellten, der, wenn er in ein Dome-Licht zugeordnet ist, sofort die Beleuchtungsumgebung neu erstellt.
Diese Bilder werden in der Regel in einem 32-Bit-Format gespeichert, das fast das gesamte Bereich der verfügbaren Lichts erfasst, und es ermöglicht das Erstellen der Beleuchtung mit einem rollenden Absturz ohne hässliche Beschneidung oder Bandierung. Da die Bilder über einen vollständigen Bereich von erfassten Licht verfügen, können sie entweder mit mehr Leistung oder weniger eingestellt werden, um die gewünschte Stimmung des Bildes einzustellen.
Während es Anwendungen gibt, die iBLs erstellen können, gibt es unzählige Bilder, die alles von einer felsigen Vista bis zu einem Fotostudio neu erstellen.
Dome-Lichter sind auch sehr rechenwirksam, was bedeutet, dass es eine gute Idee sein kann, eine sphärische Kamera in einer vorhandenen Szene zu verwenden, um eine HDRI-Karte des Hintergrunds zu erstellen. Das Platzieren, dass in einer Szene keinen Verlust an leichter Fidelity erzeugt, ermöglicht jedoch den Künstler, sich auf die Primärgeometrie mit wenig Verlangsamung zu konzentrieren.
Der größte Vorbehalt mit der Verwendung von Kuppelkuppeln besteht darin, dass sie so viele Probleme lösen, dass es leicht sein kann, andere Lichttypen zu vernachlässigen können. Dies kann ein Fehler sein, da das Hinzufügen von zusätzlichem Licht, um wichtige Objekte zu markieren, immer eine Szene fühlt, die sich lebendiger anfühlt als nur ein Dome-Licht.
Ein Dome-Licht in seiner einfachsten Form ist ein leichter Gegenstand, der die Szene in einem konstanten weißen Licht aus allen Richtungen umgibt. Sobald ein Dome-Licht (Skydome oder Umwelt andere üblicherweise verwendete Begriffe ist) Seien Sie gewarnt, dass nicht alle Anwendungen das Dome-Licht als sichtbares Objekt zeigen, insbesondere wenn es für eine Renderösung von Drittanbietern ist.
Während Dome Lights am häufigsten als Basis für bildbasierte Lichtquellen assoziiert sind, bedeutet dies nicht, dass keine anderen Wege gibt, um eine Szene mit ihnen anzuzünden. Eine der einfachsten und leistungsfähigsten Wege für einen kreativen Effekt besteht darin, eine Rampe oder Farbverlaufsbeschaffenheit zu verwenden, um in einer Reihe von Farben in das Dome-Licht einzugehen, um einen interessanteren Look zu erzeugen. Da das Dome-Licht ein physisches Objekt in der Szene ist, kann es gedreht werden, um den Look leicht anzupassen, den Sie danach sind.
Mit einem Bild mit einem Dome-Licht ist ein wirklich effektiver Weg, um einer Szene einen viel realistischeren Look hinzuzufügen. Hohe dynamische Bereichsbilder, die eine vollständige 32 Bit-Farbdaten enthalten, sind das beste Format, das mit einem Dome-Licht verwendet werden soll, da sie die Exposition ohne Clipping einstellen lassen. Andernfalls können die farbigen Bereiche in einem Bild entweder in weiß oder schwarz gehen, da es nicht genügend Farbdaten gibt, was wiederum einige hässliche, unerwünschte Bildartefakte erstellen kann.
Während viele HDRIS mit zusätzlichen Hintergrundbildern geliefert werden, ist es immer noch eine gute Idee, sicherzustellen, dass der HDRI für den Alphakanal unsichtbar ist, und möglicherweise an der Kamera selbst. Dies bedeutet, dass das Dome-Licht nur die Geometrie beleuchtet und interessante Reflexionen erzeugt, anstatt nicht in die Art und Weise zu kommen, wo sie nicht benötigt wird, wie beispielsweise Skies. Wenn der Hintergrund nicht aktiviert ist, kann die Rendergeschwindigkeit sparen, da der Computer nur die sichtbaren Bereiche rendern muss.
Dieser Artikel wurde ursprünglich in der 3D-Welt veröffentlicht, das meistverkaufte Magazin der Welt für CG-Künstler. Kaufen Sie das Thema 233 hier oder 3D-Welt hier abonnieren .
Zum Thema passende Artikel:
(Bildkredite: Brendan McCaffrey (Original-Konzept von Clara McCaffrey)) PureRef ist ein großartiges Beispiel für ei..
(Bild Kredit: Oliver Sin) Seite 1 von 2: Wie zeichnet man einen Kopf aus verschiedenen Wink..
(Bildkredite: Kreativer BLOQ) Wenn Sie einen gesamten Bildschirm, ein Fenster oder nur einen ausgewählten Teil Ihres..
(Bildkredite: net) Dieses Tutorial ist für Menschen, die von den Generatoren der statischen Site gehört haben und e..
Was ist das Brückenwerkzeug? Wenn Sie neu auf CGI sind, gibt es viel zu viele Tools, um aus einem schwindelerregen..
Zeichnung mit Tinte produziert große Möglichkeiten. Es gibt einfache, aber effektive Möglichkeiten, schöne, biolo..
Tethered ist ein kritisch renommiertes Strategiespiel des dritten Person, das für VR entwickelt wurde. Es wurde im Oktober letzt..
After Effects hat einige leistungsstarke Werkzeuge, die wir zur Augmented-Realität inmimieren können. Sie können dies notwendig finden, wenn Sie beispielsweise ein Pitch-Video erstellen wo..