수년간의 기다림, 수십 가지의 다양한 개발자 키트, 그리고 우리가 흔들어 놓을 수있는 것보다 더 많은 베타 테스트를 거쳐 진정한 몰입 형 가상 현실 헤드셋의 시대가 마침내 우리에게 왔습니다. 양자 모두 HTC의 Vive 및 Facebook 눈 리프트 모든 사람이 스스로 구매할 수 있도록 준비되고 준비되어 있습니다. HD 화면과 이동 및 공간 위치 지정과 같은 작업을위한 기가 바이트의 추가 데이터가있는 경우 이러한 시스템을 완전히 가동하고 실행하는 데 실제로 필요한 것은 무엇입니까?
헤드셋
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이 글을 쓰는 시점에 이미 시장에 나와있는 두 가지 "VR"헤드셋이 있습니다. Google Cardboard 그리고 삼성 Gear VR . 그러나 이러한 진정한 VR이라고 부르는 것은 너무 친절합니다. Cardboard와 Gear VR은 모두 'VR과 같은'경험을 제공하는 두 개의 렌즈로 휴대 전화를 부착 할 수있는 마운트입니다.하지만 이는 휴대 전화와 사용하는 그래픽 칩에 의해 제한됩니다.
Facebook의 Oculus, Valve 및 HTC의 Vive, Playistation BP Sony (이전에 코드 명 Morpheus로 알려짐)에서. 처음 두 개는 게임용 PC 용으로 설계되었지만 Sony의 옵션은 PlayStation 4 및 관련 게임에만 적용됩니다. Microsoft가 곧 VR 링에 모자를 담을 계획인지 여부는 알 수 없습니다. HoloLens AR (증강 현실) 프로젝트.
Oculus와 Vive는 출시 시점부터 즉시 완전한 몰입 형 경험을 제공 할 준비가되어 있지만이를 백업하려면 여전히 상당한 컴퓨팅 성능이 필요합니다.
하드웨어 요구 사항
각 PC 기반 VR 헤드셋에는 지상에서 출발하기위한 자체 하드웨어 요구 사항이 있습니다. 당연히 이것들은 당신이 얻는 장치에 따라 사례별로 다를 것이지만, 우리는 당신이 준비하기 위해 준비해야 할 것에 대해 지금까지 공개 된 몇 가지 세부 사항으로부터 알고 있습니다. Oculus와 Vive가 소비자 시장을 강타했습니다. Oculus는 이미 가장 기본적인 설정에서 Rift를 작동하는 데 필요한 최소 사양 목록을 제공했습니다.
첫째, 사용자는 종종 자체 비용이 $ 300 이상인 Nvidia GTX 970 (또는 AMD R9에 상응하는) 그래픽 카드가 필요합니다. Oculus와 Vive는 헤드셋에서 비슷한 해상도 (화면 당 1080x1200, 총 2160x1200)를 공유하며 각각 90Hz에서 실행됩니다. 즉, 970이 두 기기의 절대 최소값을 나타낼 가능성이 높습니다. 비교를 위해 일반 PC에서 GTX 970은 1920 × 1080 및 초당 60 프레임의 높은 설정으로 대부분의 AAA 게임을 실행합니다. 따라서 Oculus Rift에서 비교적 원활한 경험을 원한다면 더 나은 카드가 필요할 것입니다.
다음으로 Oculus는 사용자에게 8GB의 DDR3 RAM과 함께 Intel i5-4590 프로세서 (또는 AMD에 상응하는 프로세서) 이상을 사용할 것을 권장합니다. 이는 2 개의 광 추적 타워 덕분에 Vive의 경우 훨씬 더 높아질 것입니다. 컴퓨터가 키 입력을 받아 게임에서 캐릭터의 움직임으로 변환하는 것만큼이나 어렵습니다. 수십 개의 서로 다른 IR 센서와 두 대의 카메라에서 데이터를 가져 와서 왼쪽을 보거나 오른쪽으로 걸어가는 작업입니다. 기하 급수적으로 더 어렵고 시스템에 부담을줍니다.
컴퓨터에서 VR을 처리 할 수 있는지 확인하려면 SteamVR 성능 테스트 과 Oculus의 Rift 호환성 도구 . Steam의 테스트는 시스템의 벤치 마크를 수행하고 VR에서 기대할 수있는 성능의 종류를 알려줍니다. Oculus의 도구는 호환되는 기기 목록과 비교하여 하드웨어를 확인하여 발생할 수있는 문제를 알려줍니다.
공간 요구 사항
VR에 대해 이야기 할 때 다양한 헤드셋이 제공 할 수있는 가상 현실 경험의 종류를 아는 것이 도움이됩니다. PlayStation VR 및 Oculus Rift는 화면 (또는 추적 카메라를 장착하는 모든 위치)과 의자 사이에 필요한만큼의 공간 만 필요하지만 Vive는 회사에서 '공간적으로 몰입 형'이라고 부르는 것입니다. 현실 세계의 움직임은 1 : 1 비율로 가상 세계의 움직임으로 변환됩니다.
Vive는 최대 15 피트 길이와 15 피트 너비의 공간을 추적 할 수 있지만 더 큰 공간에서 얻을 수있는 것과 동일한 기능을 모두 제공하면서 8 피트 x 8 피트만큼 작게 이동할 수 있습니다. 그러나 이것은 작은 요구 사항이 아닙니다. 가구나 헤드셋에 눈이 멀었을 때 넘어 질 수있는 물건이 전혀없는 집에서 여분의 공간을 찾는 것은 어려운 일이며, 사람들이 추가 "VR 전용"방을 추가하여 다음 집을 쇼핑하지 않는 한 너무 많은 추가 공간이 필요하다는 점을 감안할 때 Vive가 Oculus와 비교하여 얼마나 잘할 것인지 예측하기는 어렵습니다.
재정 요건
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VR의 경우 확실한 사실은 없습니다. 진정한 가상 100 % 몰입 형 경험을 찾고 있다면 VR이 저렴하지 않을 것입니다. 기술적으로는 Google의 Cardboard 및 Gear VR (전자의 경우 25 달러 및 호환되는 스마트 폰, 후자의 경우 400 달러 및 Galaxy Note 4)과 같은 저렴한 대안이 있지만 실제로 이러한 기술 소개는 다음과 같습니다. 소개.
하늘에서 당신을 쏘려고하는 우주선이나 모퉁이에 숨어있는 괴물 같은 느낌을 정말로 원한다면 필요한 하드웨어와 소프트웨어에 상당한 양의 현금을 떨어 뜨릴 준비가되어 있어야합니다 최상의 상태로 작동하도록합니다. Oculus와 Vive는 모두 이전에 볼 수 없었던 방식으로 전 세계를 거실로 가져 오려고합니다.이를 위해서는이를 백업 할 수있는 상당한 마력이 있어야합니다.
Oculus Rift는 지금 선주문 가능 , 600 달러의 엄청난 가격표. 필요한 PC 하드웨어와 결합 된 Oculus의 CEO 인 브렌든 이리 베는 소비자가 헤드셋과 PC를 켜는 데 필요한 PC 비용을 포함하여 장치 중 하나가 완전히 작동하려면 1,500 달러 이상을 지불해야한다고 말합니다. 이는 일반 고객에게 큰 인기를 얻었습니다. 즉, 적어도 판매 첫 몇 달 동안은 가장 열정적이고 부유 한 게이머 만이 첫 번째 버전을 손에 넣기 위해 현지 Best Buy 외부에 줄을 서게 될 것으로 예상됩니다. . (이미 게임 PC가있는 경우 업그레이드 할 수있는 경우 1,500 달러를 선불로 지불하지 않아도됩니다.)
우리는 회사의 최소 사양을 모두 포함하는 컴퓨터를 만들려고 시도했습니다. 약 1,100 달러로 Oculus의 추정치는 거의 비슷했지만 헤드셋 자체가 600 달러이기 때문에 실제로 지불하게 될 금액보다 약간 적습니다. Vive 또는 PlayStation VR의 가격 세부 정보는 당분간 추측과 소문에 맡겨져 있습니다.
다른 신기술과 마찬가지로 가상 현실은 비용이 많이 듭니다. 하드웨어를 실행하려면 엄청나게 튼튼한 컴퓨터가 필요하며 헤드셋 자체는 최소한 수백 개에 달할 것으로 예상됩니다. 이는 이미 본격적인 콘솔에 대해 지불 할 것으로 예상되는 가격입니다.
즉, Vive 또는 Oculus를 직접 사용해 본 사람은 누구나 증명할 수 있으므로 이러한 환경에 몰입하는 방식에 가격을 매길 수는 없습니다. 느낌 . 저는 개인적으로 두 가지를 모두 사용하는 즐거움을 누 렸으며 VR이 정말 좋기 때문에 판매가 시작되는 날 이미 칩을 쌓고 있다고 분명히 말할 수 있습니다. 이전에 경험 해보지 못한 수준의 게임이고, 전 세계 자체가 그 자체이며, 일찍 다이빙 할 기회를 얻으려면 프리미엄을 지불해야 할 수도 있지만 기다릴 수 없습니다.
이미지 크레딧 : Maurizio Pesce / Flickr , 팔레르모에서 / Flickr , RoadToVR , 위키 미디어 1 , 2 소니