หลังจากรอมาหลายปีชุดสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่แตกต่างกันหลายสิบชุดและการทดสอบเบต้ามากกว่าที่เราจะสามารถเขย่าได้ยุคของชุดหูฟังเสมือนจริงที่สมจริงก็มาถึงเรา ทั้งสอง HTC’s Vive และ Facebook รอยแยกตา ได้รับการเตรียมและเตรียมไว้เพื่อให้ทุกคนสามารถซื้อได้ด้วยตัวเอง ... แต่ด้วยหน้าจอ HD และข้อมูลเพิ่มเติมกิกะไบต์สำหรับสิ่งต่างๆเช่นการเคลื่อนไหวและการวางตำแหน่งอวกาศระบบเหล่านี้จำเป็นต้องมีอะไรบ้างในการเริ่มต้นใช้งานอย่างสมบูรณ์?
ชุดหูฟัง
ที่เกี่ยวข้อง: Google Cardboard: ความจริงเสมือนในราคาถูก แต่มันดีหรือไม่?
จากการเขียนนี้ปัจจุบันมีชุดหูฟัง "VR" สองชุดที่วางจำหน่ายแล้วในตลาด: Google Cardboard และ Samsung Gear VR . อย่างไรก็ตามการเรียก VR ที่แท้จริงเหล่านี้ค่อนข้างใจดีเกินไป ทั้ง Cardboard และ Gear VR เป็นเพียงตัวยึดที่คุณสามารถติดโทรศัพท์ของคุณเข้ากับเลนส์สองตัวที่สร้างประสบการณ์ "VR-esque" ได้แม้ว่าจะมีข้อ จำกัด ทั้งในโทรศัพท์ที่คุณมีและชิปกราฟิกที่ใช้ก็ตาม
เร็ว ๆ นี้ ได้แก่ Oculus จาก Facebook, Vive จาก Valve และ HTC และ Playistation BP จาก Sony (ก่อนหน้านี้รู้จักกันในชื่อสมญานามว่า Morpheus) ในขณะที่สองเครื่องแรกได้รับการออกแบบมาเพื่อใช้กับพีซีสำหรับเล่นเกม แต่ตัวเลือกของ Sony จะเป็นเอกสิทธิ์สำหรับ PlayStation 4 และเกมที่เกี่ยวข้อง เราไม่รู้ว่า Microsoft ตั้งใจที่จะจุ่มหมวกของพวกเขาลงในวงแหวน VR หรือไม่โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่ามือของพวกเขาเต็มแค่ไหนแล้วกับสิ่งที่กำลังจะมา HoloLens AR (augmented-reality) โครงการ
ทั้ง Oculus และ Vive จะพร้อมตั้งแต่เปิดตัวเพื่อมอบประสบการณ์ที่สมจริงอย่างเต็มที่ในทันที แต่ยังคงต้องการพลังในการประมวลผลที่จริงจังในการสำรองข้อมูล
ข้อกำหนดฮาร์ดแวร์
ชุดหูฟัง VR ที่ใช้พีซีแต่ละเครื่องมีข้อกำหนดด้านฮาร์ดแวร์ของตัวเองในการเริ่มต้นใช้งาน เห็นได้ชัดว่าสิ่งเหล่านี้จะแตกต่างกันไปในแต่ละกรณีขึ้นอยู่กับอุปกรณ์ที่คุณได้รับ แต่เราทราบจากรายละเอียดเล็กน้อยที่ได้รับการเผยแพร่จนถึงตอนนี้เกี่ยวกับสิ่งที่คุณต้องเตรียมให้พร้อมเพื่อให้พร้อมเมื่อถึงเวลา Oculus และ Vive เข้าสู่ตลาดผู้บริโภค Oculus ได้ออกมาแล้วพร้อมกับรายการข้อกำหนดขั้นต่ำที่คุณควรคาดหวังเพื่อให้ Rift ทำงานในการตั้งค่าพื้นฐานที่สุด
อันดับแรกผู้ใช้จะต้องมีการ์ดแสดงผล Nvidia GTX 970 (หรือเทียบเท่า AMD R9) ซึ่งเป็นสัตว์ร้ายที่มักมีราคาสูงกว่า 300 เหรียญด้วยตัวเอง ทั้ง Oculus และ Vive ใช้ความละเอียดที่ใกล้เคียงกันบนชุดหูฟัง (1080 × 1200 ต่อหน้าจอรวม 2160 × 1200) ซึ่งทำงานที่ 90Hz แต่ละเครื่องซึ่งหมายความว่า 970 จะแสดงถึงค่าต่ำสุดที่แน่นอนสำหรับอุปกรณ์ทั้งสอง เพื่อการเปรียบเทียบบนพีซีทั่วไป GTX 970 จะรันเกม AAA ส่วนใหญ่ที่มีการตั้งค่าสูงที่ 1920 × 1080 และ 60 เฟรมต่อวินาที ดังนั้นหากคุณต้องการประสบการณ์ที่ราบรื่นใน Oculus Rift คุณอาจต้องมีการ์ดที่ดีกว่านี้
ถัดไป Oculus ขอแนะนำให้ผู้ใช้มีโปรเซสเซอร์ Intel i5-4590 เป็นอย่างน้อย (หรืออีกครั้งซึ่งเทียบเท่ากับ AMD) พร้อมกับแรม DDR3 ขนาด 8GB ซึ่งเป็นข้อกำหนดที่อาจจะเพิ่มสูงขึ้นสำหรับ Vive เนื่องจากมีเสาติดตามแสงสองเสา ยากพอ ๆ กับคอมพิวเตอร์ที่จะกดแป้นพิมพ์และแปลสิ่งนั้นเป็นการเคลื่อนไหวของตัวละครในเกมการดึงข้อมูลจากเซ็นเซอร์ IR ที่แตกต่างกันหลายสิบตัวและกล้องสองตัวจากนั้นเปลี่ยนให้คุณมองไปทางซ้ายหรือเดินไปทางขวา ยากขึ้นอย่างทวีคูณและต้องเสียภาษีในระบบของคุณ
หากคุณต้องการดูว่าคอมพิวเตอร์ของคุณสามารถรองรับ VR ได้หรือไม่ให้ตรวจสอบ การทดสอบประสิทธิภาพ SteamVR และ Oculus ’Rift Compatibility Tool . การทดสอบของ Steam จะทำการวัดประสิทธิภาพของระบบของคุณและบอกคุณว่าคุณคาดหวังประสิทธิภาพแบบใดใน VR และเครื่องมือของ Oculus จะตรวจสอบฮาร์ดแวร์ของคุณกับรายการอุปกรณ์ที่เข้ากันได้เพื่อบอกคุณว่ามีปัญหาอะไรบ้างหากมี
ความต้องการพื้นที่
เมื่อพูดถึง VR จะช่วยให้ทราบว่าชุดหูฟังประเภทต่างๆสามารถนำเสนอประสบการณ์ความเป็นจริงเสมือนแบบใดได้บ้าง ในขณะที่ PlayStation VR และ Oculus Rift จะต้องใช้พื้นที่มากที่สุดเท่าที่คุณจะรวบรวมได้ระหว่างหน้าจอ (หรือที่ใดก็ตามที่คุณติดตั้งกล้องติดตาม) กับเก้าอี้ของคุณ Vive คือสิ่งที่ บริษัท เรียกว่า การเคลื่อนไหวในโลกแห่งความเป็นจริงจะถูกแปลเป็นการเคลื่อนไหวในโลกเสมือนจริงในอัตราส่วน 1: 1
Vive สามารถติดตามห้องที่มีความยาวได้ถึง 15 ฟุตและกว้าง 15 ฟุตแม้ว่าจะมีขนาดเล็กถึง 8 ฟุตคูณ 8 ฟุตในขณะที่ยังคงให้ฟังก์ชันการทำงานเหมือนเดิมทั้งหมดที่คุณจะได้รับจากพื้นที่ขนาดใหญ่ อย่างไรก็ตามนี่ไม่ใช่ข้อกำหนดเล็ก ๆ น้อย ๆ การหาพล็อตสำรองในบ้านของคุณที่ไม่มีเฟอร์นิเจอร์หรือสิ่งของใด ๆ ที่คุณอาจเดินทางไปมาได้ในขณะที่คุณกำลังมองไม่เห็นชุดหูฟังเป็นคำสั่งซื้อที่สูงและเว้นแต่ว่าผู้คนจะซื้อของสำหรับบ้านหลังถัดไปด้วยการเพิ่มห้องพิเศษ ในใจมันยากที่จะคาดเดาได้ว่า Vive จะทำได้ดีเพียงใดเมื่อเทียบกับ Oculus เนื่องจากความต้องการพื้นที่พิเศษมาก
ข้อกำหนดทางการเงิน
ที่เกี่ยวข้อง: Head Mounted Displays: อะไรคือความแตกต่างระหว่าง Augmented และ Virtual Reality?
ในกรณีของ VR นั้นไม่มีทางเข้าใจยาก: VR จะไม่ถูกหากคุณกำลังมองหาประสบการณ์เสมือนจริง 100 เปอร์เซ็นต์ที่ดื่มด่ำ แม้ว่าในทางเทคนิคจะมีทางเลือกที่ถูกกว่าเช่น Cardboard และ Gear VR ของ Google ($ 25 และสมาร์ทโฟนที่ใช้งานร่วมกันได้ในกรณีของรุ่นก่อนคือ $ 400 และ Galaxy Note 4 สำหรับรุ่นหลัง) ในความเป็นจริงการแนะนำเทคโนโลยีประเภทนี้มีดังนี้: บทนำ.
หากคุณต้องการความรู้สึกแบบเต็ม ๆ ของยานอวกาศที่พยายามจะยิงคุณออกไปจากท้องฟ้าหรือสัตว์ประหลาดที่ซุ่มซ่อนอยู่ใกล้ ๆ คุณจะต้องพร้อมที่จะทิ้งเงินจำนวนมากไปกับฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ที่จำเป็น เพื่อให้มันทำงานได้ดีที่สุด ทั้ง Oculus และ Vive ต่างตั้งใจที่จะนำโลกทั้งใบเข้ามาในห้องนั่งเล่นของคุณในแบบที่เราไม่เคยเห็นมาก่อนและเพื่อที่จะทำเช่นนั้นพวกเขาจะต้องมีแรงม้าที่เหมาะสมเพื่อสำรอง
Oculus Rift คือ เปิดให้สั่งซื้อล่วงหน้าแล้ว โดยมีป้ายราคาสูง 600 เหรียญ นอกเหนือจากฮาร์ดแวร์พีซีที่จำเป็นแล้ว Brendan Iribe ซีอีโอของ Oculus กล่าวว่าผู้บริโภคควรคาดหวังที่จะจ่ายเงินสูงกว่า 1,500 ดอลลาร์เพื่อให้หนึ่งในหน่วยของพวกเขาทำงานได้อย่างสมบูรณ์รวมถึงค่าใช้จ่ายของทั้งชุดหูฟังและพีซีที่จำเป็นในการเปิดเครื่อง ถือเป็นความนิยมอย่างมากสำหรับลูกค้าทั่วไปซึ่งหมายความว่าอย่างน้อยในช่วงสองสามเดือนแรกของการขายคาดว่าจะมีเพียงนักเล่นเกมที่หลงใหลและร่ำรวยที่สุดเท่านั้นที่จะยืนต่อแถวนอก Best Buy ในพื้นที่ของตนเพื่อรับมือกับเวอร์ชันแรก . (แม้ว่าคุณอาจไม่ต้องจ่ายเงินเต็ม 1,500 ดอลลาร์ล่วงหน้าหากคุณมีพีซีสำหรับเล่นเกมอยู่แล้วคุณสามารถอัปเกรดได้)
เราพยายามสร้างคอมพิวเตอร์ที่มีคุณสมบัติขั้นต่ำทั้งหมดของ บริษัท ซึ่งออกมาอยู่ที่ประมาณ 1,100 เหรียญสหรัฐซึ่งทำให้ค่าประมาณของ Oculus ใกล้เคียง แต่คุณจะต้องจ่ายน้อยกว่าที่คุณจะต้องจ่ายเนื่องจากชุดหูฟังมีราคา 600 เหรียญ รายละเอียดราคาสำหรับ Vive หรือ PlayStation VR ยังคงเป็นข้อมูลเกี่ยวกับการคาดเดาและข่าวลือในขณะนี้
เช่นเดียวกับเทคโนโลยีใหม่ ๆ ความจริงเสมือนมีราคาแพง คุณต้องมีคอมพิวเตอร์ที่มีน้ำหนักมากเพื่อใช้งานฮาร์ดแวร์และชุดหูฟังนั้นคาดว่าจะแล่นไปเป็นหลักร้อยเป็นราคาที่คุณคาดว่าจะจ่ายสำหรับคอนโซลเต็มรูปแบบด้วยตัวเอง
ที่กล่าวว่าในขณะที่ใครก็ตามที่ได้ลองใช้ Vive หรือ Oculus ด้วยตัวเองสามารถยืนยันได้คุณก็ไม่สามารถกำหนดราคาได้ในขณะที่การจมอยู่ในสภาพแวดล้อมเหล่านี้ทำให้คุณ รู้สึก . โดยส่วนตัวแล้วฉันมีความสุขที่ได้ใช้ทั้งสองอย่างและสามารถพูดได้อย่างแจ่มแจ้งว่าฉันได้วางชิปของฉันไว้แล้วในวันที่วางจำหน่ายเพราะ VR นั้นดีจริงๆ เป็นการเล่นเกมในระดับที่คุณไม่เคยสัมผัสมาก่อนโลกทั้งใบให้กับตัวมันเองและแม้ว่าเราอาจต้องจ่ายเบี้ยประกันภัยเพื่อรับโอกาสในการดำน้ำในช่วงต้น แต่ฉันก็อดใจรอไม่ได้
เครดิตรูปภาพ: Maurizio Pesce / Flickr , ในปาแลร์โม / Flickr , RoadToVR , วิกิมีเดีย 1 , 2 โซนี่