Po letech čekání, desítkách různých vývojářských sad a více beta testech, než se kterými můžeme setřást, je éra skutečně pohlcujících náhlavních souprav pro virtuální realitu konečně na nás. Oba HTC Vive a Facebook eye Rift jsou připraveny a připraveny na to, aby si každý mohl koupit sami ... ale s HD obrazovkami a gigabajty dalších dat pro věci, jako je pohyb a prostorové umístění, co tyto systémy opravdu potřebují, aby se úplně rozběhly?
Sluchátka s mikrofonem
PŘÍBUZNÝ: Google Cardboard: Levná virtuální realita, ale je to dobré?
V době psaní tohoto článku jsou v současné době na trhu dvě náhlavní soupravy „VR“: Google Cardboard a Samsung Gear VR . Volání těchto skutečných VR je však příliš laskavé. Karton i Gear VR jsou jednoduše držáky, do kterých můžete telefon zalepit dvěma objektivy, které vytvářejí zážitek ve stylu „VR“, i když je to omezeno jak telefonem, který máte, tak i použitým grafickým čipem.
Brzy přijdou Oculus z Facebooku, Vive od Valve a HTC a Playistation BP od Sony (dříve známé pod svým kódovým jménem, Morpheus). Zatímco první dva jsou navrženy pro použití s herními počítači, možnost společnosti Sony bude exkluzivní pro PlayStation 4 a související hry. Nevíme, zda Microsoft hodlá v nejbližší době namočit svůj klobouk do kruhu VR, zejména s ohledem na to, jak plné jsou jeho ruce s jejich nadcházející HoloLens AR projekt (rozšířená realita).
Oculus i Vive budou připraveni hned od uvedení na trh a nabídnou vám plně pohlcující zážitky ihned po vybalení z krabice, ale k jejich zálohování budou stále potřebovat nějaký vážný výpočetní výkon.
Hardwarové požadavky
Každá náhlavní souprava pro PC založená na PC má své vlastní hardwarové požadavky, aby se rozběhla. Je zřejmé, že se budou lišit případ od případu v závislosti na zařízení, které získáte, ale víme z několika dosud vydaných podrobností o tom, co si budete muset vybavit, abyste byli připraveni Oculus a Vive se dostaly na spotřebitelský trh. Oculus již přišel se seznamem minimálních specifikací, které byste měli očekávat, aby Rift fungoval v nejzákladnějším nastavení.
Nejprve budou uživatelé potřebovat grafickou kartu Nvidia GTX 970 (nebo ekvivalent AMD R9), zvíře, které samo o sobě často stojí více než 300 $. Oculus i Vive sdílejí podobná rozlišení na svých náhlavních soupravách (1080 × 1200 na obrazovku, celkem 2160 × 1200), které běží na frekvenci 90 Hz, což znamená, že je pravděpodobné, že 970 bude představovat absolutní minimum pro obě zařízení. Pro srovnání, na normálním PC bude GTX 970 provozovat většinu her AAA s vysokým nastavením na 1920 × 1080 a 60 snímků za sekundu. Pokud tedy chcete na Oculus Rift srovnatelně plynulý zážitek, budete pravděpodobně potřebovat ještě lepší kartu.
Dále společnost Oculus doporučuje, aby uživatelé měli alespoň procesor Intel i5-4590 (nebo opět ekvivalent AMD) spolu s 8 GB DDR3 RAM, což je požadavek, který pravděpodobně díky dvěma věžím pro sledování světla u Vive vyskočí ještě výše. Jak obtížné je pro počítač stisknout klávesu a přeložit to do pohybu pro postavu ve hře, tahat data z desítek různých infračervených senzorů a dvou kamer a poté je otočit do sebe při pohledu doleva nebo při chůzi doprava je pro váš systém exponenciálně obtížnější a náročnější.
Pokud chcete zjistit, zda váš počítač zvládne VR, podívejte se Test výkonu SteamVR a Nástroj Oculus Rift Compatibility Tool . Test Steam provede měřítko vašeho systému a řekne vám, jaký výkon můžete ve VR očekávat, a nástroj Oculus zkontroluje váš hardware podle seznamu kompatibilních zařízení a sdělí vám, jaké problémy, s nimiž se můžete setkat.
Prostorové požadavky
Když mluvíme o VR, pomůže nám vědět, jaký zážitek z virtuální reality mohou různé náhlavní soupravy nabídnout. Zatímco PlayStation VR a Oculus Rift budou potřebovat jen tolik prostoru, kolik můžete shromáždit mezi obrazovkou (nebo kamkoli, kde namontujete sledovací kameru) a židlí, Vive je to, co společnost nazývá „prostorově pohlcující“, což znamená, že všechny vaše pohyby ve skutečném světě budou převedeny na pohyby ve virtuálním světě v poměru 1: 1.
Vive dokáže sledovat místnosti dlouhé až 15 stop a široké 15 stop, i když může dosahovat pouhých 8 stop a 8 stop a přitom stále poskytuje všechny stejné funkce, jaké byste dostali z většího prostoru. To však není malý požadavek. Najít ve svém domě náhradní pozemek, který je zcela bez nábytku nebo čehokoli, o co byste mohli zakopnout, když jste oslepeni náhlavní soupravou, je velká objednávka, a pokud lidé nenakupují svůj další domov s doplňkovým doplňkem pokoje „VR“ na paměti je těžké předvídat, jak dobře si Vive poradí ve srovnání s Oculusem, vzhledem k potřebě tak velkého prostoru navíc.
Finanční požadavky
PŘÍBUZNÝ: Displeje namontované na hlavě: Jaký je rozdíl mezi rozšířenou a virtuální realitou?
V případě VR nejde obejít tvrdý fakt: VR nebude levný, pokud hledáte skutečně virtuální stoprocentní pohlcující zážitek. Zatímco technicky existují levnější alternativy, jako je Google Cardboard a Gear VR ($ 25 a kompatibilní smartphone v případě prvního, $ 400 a Galaxy Note 4 pro druhého), ve skutečnosti jde o tyto druhy představení této technologie: úvod.
Pokud opravdu chcete plný pocit vesmírné lodi, která se vás pokouší vystřelit z oblohy, nebo příšeru číhající hned za rohem, budete muset být připraveni upustit podstatnou část peněz na hardware a software, který je nezbytný aby to fungovalo co nejlépe. Oculus i Vive mají v úmyslu přivést do vašeho obývacího pokoje celé světy způsoby, které jsme nikdy předtím neviděli, a aby to mohli udělat, budou muset mít k dispozici slušný výkon, aby je mohli zálohovat.
Oculus Rift je nyní k dispozici pro předobjednávku s vysokou cenou 600 $. Spolu s potřebným hardwarem pro PC generální ředitel společnosti Oculus Brendan Iribe říká, že spotřebitelé by měli očekávat, že zaplatí více než 1 500 dolarů, aby byla jedna z jejich jednotek plně funkční, včetně nákladů na náhlavní soupravu a počítač nutný k zapnutí. To je pro průměrného zákazníka velký hit, což znamená, že přinejmenším v prvních měsících prodeje se očekává, že pouze ti nejvášnivější a nejbohatší hráči budou stát v řadě mimo jejich místní Best Buy, aby se dostali k první verzi . (I když možná nebudete muset předem zaplatit celých 1 500 $, pokud již máte herní počítač, můžete upgradovat.)
Pokusili jsme se postavit počítač obsahující všechny minimální specifikace společnosti, které vyšly kolem 1100 dolarů, což přibližuje odhady společnosti Oculus, ale trochu pod to, co skutečně zaplatíte, protože samotná náhlavní souprava je 600 dolarů. Podrobnosti o cenách pro Vive nebo PlayStation VR jsou zatím ponechány na spekulacích a pověstech.
Jako každá nová technologie je i virtuální realita drahá. K provozování hardwaru potřebujete opravdu svalnatý počítač a od samotných náhlavních souprav se očekává, že se budou pohybovat minimálně v řádu stovek, což je cena, za kterou byste už za plnohodnotnou konzolu sami zaplatili.
To znamená, že kdokoli, kdo sám vyzkouší Vive nebo Oculus, to může potvrdit, jednoduše nemůžete ocenit způsob, jakým vás ponoří do těchto prostředí cítit . Osobně jsem měl to potěšení používat obojí a mohu jednoznačně říci, že už skládám své čipy na den, kdy se začnou prodávat, protože VR je opravdu tak dobrý. Je to hraní na úrovni jako nic, co jste kdy zažili, celý svět sám pro sebe, a přestože možná budeme muset zaplatit prémii, abychom dostali příležitost se ponořit včas, nemůžu se dočkat.
Kredity obrázku: Maurizio Pesce / Flickr , V Palermu / Flickr , RoadToVR , Wikimedia 1 , 2 Sony