I servizi di streaming di giochi dovranno affrontare gli stessi problemi dello streaming TV

Jul 27, 2025
Gaming
Sony/Blizzard/343 Studios

Il futuro dello streaming di giochi è una strada aperta. Ma abbiamo già alcuni mercati che possiamo utilizzare per disegnare una mappa: i servizi di streaming video online. Se non stiamo attenti, lo streaming di gioco colpirà gli stessi dossi di velocità.

Mentre Microsoft, Sony, NVIDIA, Google e altri iniziano a potenziare i loro servizi di abbonamento allo streaming di giochi, possiamo già vedere quale sarà il problema più grande per i giocatori: una selezione sempre più frammentata. Mentre le piattaforme e le console combattono per ottenere i giochi più grandi e migliori sul loro servizio di streaming, e solo il loro servizio di streaming, i giocatori scopriranno che è impossibile riprodurre tutti i titoli che desiderano su uno solo di essi. Non che questo sia qualcosa di nuovo per l'industria dei giochi, ovviamente: è il buon vecchio problema dell'esclusività delle piattaforme, ora diffuso tra sempre più piattaforme.

Lo streaming si profila all'orizzonte

Per essere chiari sui nostri termini: lo "streaming di gioco" in questo articolo si riferisce alla riproduzione di videogiochi a casa tua su una connessione a banda larga, dove l'hardware effettivo che ospita il gioco (il PC o la console di gioco che esegue il calcolo dei numeri) è attivo un server da qualche parte.

Gli esempi attuali includono PlayStation Now , che trasmette una selezione di giochi per PS2, PS3 e PS4 su una normale PS4 o su un programma in esecuzione sul tuo computer, NVIDIA GeForce NOW , che può riprodurre in streaming giochi per PC a piena potenza sul set-top box NVIDIA SHIELD o sui PC, e Project Stream di Google , che ha utilizzato un singolo gioco per PC in un test eseguito all'inizio di quest'anno.

Non stiamo parlando di video in streaming di qualcun altro che gioca a un gioco che guardi su un servizio come YouTube o Twitch.

NVIDIA

Se non lo conosci: lo streaming di giochi è molto interessante. Consente a qualcuno con hardware minimo, come, ad esempio, uno SHIELD da $ 200, di giocare a giochi che sono altrimenti limitati a un PC da gioco da $ 1000. Non necessita di contenuti multimediali locali o di enormi download da 50 GB e una tariffa mensile relativamente piccola può darti accesso a centinaia di giochi, oltre alla configurazione di Netflix. Per quanto riguarda l'hardware puro, l'unico vero svantaggio è che è necessaria una solida connessione a banda larga: la maggior parte di questi servizi consiglia 25 Mbps, ma ho scoperto che tendono a balbettare su qualcosa di meno di 50.

Con quei pezzi a posto, l'esperienza è piuttosto sorprendente. Puoi giocare con le impostazioni grafiche massime con una sincronizzazione quasi perfetta, inclusi gli sparatutto oi combattenti multiplayer più veloci. E sarà solo migliore e più disponibile: si dice che Microsoft stia sviluppando una versione solo streaming della prossima console Xbox , il cui servizio sarebbe senza dubbio disponibile anche su Windows. Persino Nintendo ci sta mettendo un piede : la società sta attualmente trasmettendo in streaming alcuni vecchi titoli ai proprietari di SHIELD in Cina. Prevedibilmente, Amazon sta cercando di entrare in questa azione anche.

È qui che entra in gioco il "ma".

Il problema della biblioteca

I servizi di streaming video stanno combattendo con le unghie e con i denti per ottenere contenuti originali ed esclusivi: Netflix ha le sue serie Marvel di alto profilo, spettacoli convenzionali come L'arancione è il nuovo nero e persino film cinematografici completi come Scatola per uccelli. Hulu ha esclusive come The Handmaid's Tale e continuazioni simili Il progetto Mindy . Il video di Amazon Prime ospita spettacoli come La fantastica signora Maisel e L'uomo nell'alto castello.

I servizi video competono per spettacoli esclusivi come The Handmaid’s Tale. Hulu

E tutto questo è fantastico! Questi servizi stanno diventando potenti case di produzione a pieno titolo. Ma se stai cercando di guardare uno o più programmi da ogni servizio, come molti fanno in questa "età d'oro della televisione", dovrai iscriverti a tutti. Voglio il nuovo Star Trek o Twilight Zone Spettacoli? Aggiungi CBS All Access in alto. Che ne dici di Giovani Titani o Giovane giustizia spettacoli di supereroi dalla DC? Aggiungi DC Universe. Vuoi nuovi spettacoli Marvel e Star Wars? C'è quel nuovo servizio Disney in arrivo entro la fine dell'anno.

La promessa della TV online era la visione à la carte, senza che nessuno fosse mai obbligato a pagare per qualcosa che non voleva, come il cavo. Ma un decennio dopo, abbiamo lo stesso problema con il cavo in un nuovo vestito . Per avere tutta la TV che desideri, dovrai pagare per molto di quella che non vuoi. Ci sono modi per aggirare questo, come abbonamento a un servizio alla volta e abbuffare tutto il suo contenuto, quindi passare a quello successivo. Ma non è certo l'ideale, soprattutto quando cose come Amazon Prime programmano in bundle con altri servizi Prime. La maggior parte delle persone che guardano tutti i loro contenuti online dovranno pagare per almeno due servizi simultanei, anche se non hanno bisogno dell'accesso alla TV in diretta per sport e notizie.

PlayStation Now

Questo problema si applicherà anche ai servizi di giochi in streaming. Ora, non solo i giocatori dovranno avere a che fare con titoli esclusivi della piattaforma come L'ultimo di noi o Uomo Ragno su PlayStation e Smash Bros e Zelda su Switch, dovranno destreggiarsi tra i loro giochi che possono essere giocati online o solo localmente. Quali sono inclusi nel costo del servizio e quali devono essere acquistati solo per giocare in remoto? Lanciare una moneta.

Se sei frustrato dalla natura decentralizzata della TV online premium, aspetta di fare lo stesso per i nuovi giochi da $ 60.

Possibili soluzioni: requisiti per i publisher della console e PC "a noleggio"

È prevista una nuova generazione di console nel 2020 circa, almeno per Microsoft e Sony. Questo è generalmente quando vengono tracciate le linee di battaglia e vengono consolidate nuove esclusive. Ma supponendo che sia Sony che Microsoft stiano pianificando di concentrarsi sullo streaming di giochi, è un'opportunità per evitare almeno alcune di queste fratture del mercato.

Al momento, ogni servizio di streaming deve negoziare con sviluppatori ed editori per ottenere giochi. Una volta stipulati tali accordi, il servizio può ospitare i giochi sul proprio back-end e consegnarli ai clienti, come omaggio incluso nell'abbonamento o come acquisto completamente digitale opzionale. Ma in qualità di proprietari dei marchi Xbox e PlayStation, Microsoft e Sony possono utilizzare un po 'di buon vecchio armamento aziendale vecchio stile per far risaltare i loro servizi di streaming.

Microsoft

Vedete, gli sviluppatori e gli editori devono anche pagare le licenze per rilasciare i giochi per console: ecco perché i giochi su Xbox, PlayStation e Switch sono generalmente più costosi di quanto non lo siano sul vasto mercato dei PC.

Se i produttori di giochi vogliono l'accesso al pubblico integrato su Xbox o PlayStation, Microsoft e Sony possono rendere la partecipazione ai loro servizi di streaming una condizione per la pubblicazione sulle loro console. Vuoi un gioco pubblicato su Xbox Two o PlayStation 5? Buona! Lo renderai anche disponibile per lo streaming.

Questo approccio dal braccio forte non risolverà il problema decentralizzato per i giocatori, ma supponendo che sia Microsoft che Sony lo implementino in qualche modo per la prossima generazione di console, potrebbe almeno significare che la transizione ai giochi in streaming non è più frammentata di il mercato attuale. I grandi nomi del settore lotteranno ancora per le esclusive, ma i giocatori non dovranno chiedersi se quel nuovo gioco caldo può essere giocato sul loro Xbox Stream (o qualunque sia il nome). Ovviamente, le cose si complicano sul PC.

Lo streaming basato sui giochi per PC è ancora più decentralizzato e i servizi di NVIDIA, Google e Amazon non saranno in grado di utilizzare questa tattica. Dare un'occhiata al l'attuale libreria per GeForce NOW per un ottimo esempio: è una panoramica degli editori AAA. Grandi nomi come Valve, Ubisoft, Activision-Blizzard, Take Two e Bethesda sono rappresentati, ma mancano titoli di EA (grazie, Origin) e giochi indie più piccoli e classici più vecchi sono notevolmente sottili sul terreno. Ma i consumatori potrebbero essere in grado di beneficiare della piattaforma PC in un altro modo. Quello stesso approccio aperto è ciò che consente servizi più piccoli e più competitivi come Shadow .

Ombra

Shadow consente agli utenti di "noleggiare" essenzialmente un PC da gioco virtuale ad alta potenza e di accedervi da qualsiasi dispositivo Windows, macOS, Android o Linux a basso consumo, con il supporto iOS in arrivo. Questa soluzione significa che devi ancora gestire le installazioni e le prestazioni dei giochi da solo, ma rende i contenuti di gioco disponibili più o meno ovunque tu possa ottenere una solida connessione a banda larga, con opzioni 4K e 144Hz disponibili. Shadow consente anche backup locali e remoti.

Il servizio costa $ 35 al mese e non include una libreria all-you-can-eat, ma il basso costo dei giochi per PC in vendita e in bundle può aiutare a compensarlo: un gioco che costa $ 20 o $ 30 su console può spesso essere trovato per cinque dollari durante una vendita di Steam. È un approccio promettente e flessibile, anche se potrebbe spegnere i giocatori che sperano nella semplicità dello streaming.

Lo streaming di giochi risolve alcuni grossi problemi, soprattutto quando si tratta di costi. Se disponi di una connessione Internet in grado di gestirlo, nel prossimo futuro avrai a disposizione alcune opzioni davvero interessanti. Avrai anche una nuova serie di fastidi da affrontare. La piattaforma di gioco in streaming che risolve o almeno riduce al minimo questi fastidi sarà la migliore.

Cable TV And Streaming - #3 Podcast On Anchor

How To Solve Buffering Problems For Streaming Video & Online Gaming

Netflix Still Rules Video Streaming. TV Industry News 5.1.12

The Problems Of Youtube And Exploitation


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