Game-Streaming-Dienste haben dieselben Probleme wie Streaming-TV

Jul 27, 2025
Spielen
Sony/Blizzard/343 Studios

Die Zukunft des Game-Streamings ist ein offener Weg. Wir haben jedoch bereits einige Märkte, auf denen wir eine Karte zeichnen können: Online-Video-Streaming-Dienste. Wenn wir nicht aufpassen, wird das Streaming von Spielen die gleichen Geschwindigkeitsschwankungen aufweisen.

Als Microsoft, Sony, NVIDIA, Google und andere beginnen, ihre Abonnementdienste für das Streaming von Spielen zu verbessern, können wir bereits erkennen, was das größte Problem für Gamer sein wird: eine zunehmend fragmentierte Auswahl. Als Plattformen und Konsolen kämpfen, um die größten und besten Spiele auf ihrem Streaming-Service zu bekommen, und nur Bei ihrem Streaming-Service werden Spieler feststellen, dass es unmöglich ist, alle gewünschten Titel auf nur einem von ihnen zu spielen. Natürlich nicht, dass dies etwas Neues für die Spielebranche ist: Es ist das gute, altmodische Problem der Plattformexklusivität, das sich jetzt auf immer mehr Plattformen verteilt.

Streaming-Webstühle am Horizont

Um unsere Begriffe klar zu formulieren: Das „Game-Streaming“ in diesem Artikel bezieht sich auf das Spielen von Videospielen bei Ihnen zu Hause über eine Breitbandverbindung, bei der die eigentliche Hardware, auf der das Spiel gehostet wird (der PC oder die Spielekonsole, die die Zahlenkalkulation durchführt), aktiviert ist irgendwo ein Server.

Aktuelle Beispiele sind PlayStation jetzt , das eine Auswahl von PS2-, PS3- und PS4-Spielen entweder auf eine normale PS4 oder auf ein Programm überträgt, das auf Ihrem Computer ausgeführt wird, NVIDIA GeForce JETZT , die PC-Spiele mit voller Leistung entweder auf die NVIDIA SHIELD-Set-Top-Box oder auf PCs streamen können, und Google Project Stream , die Anfang dieses Jahres in einem Testlauf ein einzelnes PC-Spiel verwendeten.

Es handelt sich nicht um das Streaming von Videos von anderen Personen, die ein Spiel spielen, das Sie auf einem Dienst wie YouTube oder Twitch ansehen.

NVIDIA

Wenn Sie nicht damit vertraut sind: Game-Streaming ist sehr cool. Es ermöglicht jemandem mit minimaler Hardware, wie z. B. einem 200-Dollar-SHIELD, Spiele zu spielen, die ansonsten auf einen 1000-Dollar-Gaming-PC beschränkt sind. Es sind keine lokalen Medien oder massiven Downloads von 50 GB erforderlich. Mit einer relativ geringen monatlichen Gebühr können Sie auf Hunderte von Spielen zugreifen, wie im Netflix-Setup. In Bezug auf reine Hardware besteht der einzige wirkliche Nachteil darin, dass Sie eine solide Breitbandverbindung benötigen: Die meisten dieser Dienste empfehlen 25 Mbit / s, aber ich habe festgestellt, dass sie bei weniger als 50 eher stottern.

Mit diesen Stücken ist die Erfahrung ziemlich erstaunlich. Sie können Spiele mit maximalen grafischen Einstellungen und nahezu perfekter Synchronisierung spielen, einschließlich der schnellsten Multiplayer-Schützen oder -Kämpfer. Und es wird nur noch besser und verfügbarer: Microsoft soll sich stark weiterentwickeln Eine Nur-Streaming-Version der nächsten Xbox-Konsole , dessen Dienst zweifellos auch unter Windows verfügbar wäre. Sogar Nintendo taucht einen Zeh ein : Das Unternehmen überträgt derzeit einige ältere Titel an SHIELD-Besitzer in China. Vorhersehbar, Amazon möchte sich an dieser Aktion beteiligen auch.

Hier kommt das "aber" ins Spiel.

Das Bibliotheksproblem

Streaming-Videodienste kämpfen mit aller Kraft um originelle, exklusive Inhalte: Netflix hat seine hochkarätige Marvel-Serie, wie herkömmliche Shows Orange ist das neue Schwarz und sogar volle Kinofilme wie Vogelhäuschen. Hulu hat exklusive wie Die Geschichte der Magd und Fortsetzungen wie Das Mindy-Projekt . Amazon Prime Video ist die Heimat von Shows wie Die wunderbare Frau Maisel und Der Mann im Hohen Schloss.

Videodienste konkurrieren um exklusive Shows wie The Handmaid's Tale. Hulu

Und das alles ist großartig! Diese Dienstleistungen werden zu eigenständigen Produktionshäusern. Wenn Sie jedoch versuchen, eine oder mehrere Sendungen von jedem Dienst zu sehen, wie es viele in diesem „goldenen Zeitalter des Fernsehens“ tun, müssen Sie sie alle abonnieren. Willst du das neue Star Trek oder Dämmerungszone zeigt an? Fügen Sie oben CBS All Access hinzu. Was ist mit Teen Titans oder Junge Gerechtigkeit Superhelden-Shows von DC? Fügen Sie DC Universe hinzu. Willst du neue Marvel- und Star Wars-Shows? Es gibt diesen neuen Disney-Service, der später in diesem Jahr kommt.

Das Versprechen des Online-Fernsehens war, à la carte zu schauen, und niemand musste jemals für etwas bezahlen, das er nicht wollte, wie Kabel. Aber ein Jahrzehnt später Wir haben das gleiche Kabelproblem in einem neuen Outfit . Um den gewünschten Fernseher zu erhalten, müssen Sie für eine Menge bezahlen, die Sie nicht bezahlen. Es gibt Möglichkeiten, dies zu umgehen Abonnieren Sie jeweils einen Dienst und den ganzen Inhalt bingen, dann zum nächsten übergehen. Dies ist jedoch kaum ideal, insbesondere wenn Dinge wie die Amazon Prime-Bundle-Programmierung mit anderen Prime-Diensten durchgeführt werden. Die meisten Menschen, die alle ihre Inhalte online ansehen, müssen für mindestens zwei gleichzeitige Dienste bezahlen, auch wenn sie keinen Zugang zu Live-TV für Sport und Nachrichten benötigen.

PlayStation jetzt

Dieses Problem wird auch bei Streaming-Spielediensten auftreten. Jetzt müssen sich Spieler nicht nur mit plattformexklusiven Titeln wie beschäftigen Der Letzte von uns oder Spider-Man auf PlayStation und Smash Bros. und Zelda Auf dem Switch müssen sie jonglieren, welches ihrer Spiele nur online oder nur lokal gespielt werden kann. Welche sind in der Servicegebühr enthalten und welche müssen gekauft werden, um aus der Ferne spielen zu können? Eine Münze werfen.

Wenn Sie mit der Dezentralität von Premium-Online-TV frustriert sind, warten Sie, bis Sie dasselbe für neue 60-Dollar-Spiele tun.

Mögliche Lösungen: Anforderungen an Console Publisher und "Mieten" von PCs

Zumindest für Microsoft und Sony ist für 2020 oder so eine neue Konsolengeneration geplant. Dies ist im Allgemeinen der Fall, wenn Kampflinien gezogen und neue Exklusivprodukte gefestigt werden. Vorausgesetzt, sowohl Sony als auch Microsoft planen, sich auf das Streaming von Spielen zu konzentrieren, ist dies eine Gelegenheit, zumindest einen Teil dieser Marktbrüche zu vermeiden.

Im Moment muss jeder Streaming-Dienst mit Entwicklern und Publishern verhandeln, um Spiele zu erhalten. Sobald diese Vereinbarungen getroffen wurden, kann der Dienst Spiele in seinem Backend hosten und an Kunden liefern, entweder als Werbegeschenk im Abonnement oder als optionaler volldigitaler Kauf. Als Eigentümer der Marken Xbox und PlayStation können Microsoft und Sony jedoch ein wenig gute, altmodische Unternehmensstärke einsetzen, um ihre Streaming-Dienste hervorzuheben.

Microsoft

Sie sehen, Entwickler und Publisher müssen auch für Lizenzen bezahlen, um Konsolenspiele zu veröffentlichen. Deshalb sind Spiele auf Xbox, PlayStation und Switch im Allgemeinen teurer als auf dem weit verbreiteten PC-Markt.

Wenn Spielehersteller auf Xbox oder PlayStation Zugriff auf das integrierte Publikum wünschen, können Microsoft und Sony die Teilnahme an ihren Streaming-Diensten zur Bedingung für die Veröffentlichung auf ihren Konsolen machen. Möchten Sie ein Spiel auf der Xbox Two oder PlayStation 5 veröffentlichen? Gut! Sie werden es auch für das Streaming zur Verfügung stellen.

Dieser Ansatz mit starken Armen wird das dezentrale Problem für Gamer nicht lösen. Unter der Annahme, dass sowohl Microsoft als auch Sony es für die nächste Konsolengeneration auf irgendeine Weise implementieren, könnte dies zumindest bedeuten, dass der Übergang zu Streaming-Spielen nicht fragmentierter ist als der aktuelle Markt. Die großen Industrienamen werden immer noch um Exklusivität streiten, aber die Spieler müssen sich nicht fragen, ob dieses heiße neue Spiel auf ihrem Xbox Stream gespielt werden kann (oder wie auch immer der Name lauten mag). Natürlich wird es auf dem PC komplizierter.

Streaming, das auf PC-Spielen basiert, ist noch dezentraler, und Dienste von NVIDIA, Google und Amazon können diese Taktik nicht anwenden. Schau es dir an die aktuelle Bibliothek für GeForce NOW Ein gutes Beispiel: Es handelt sich um eine Streuung von AAA-Publishern. Große Namen wie Valve, Ubisoft, Activision-Blizzard, Take Two und Bethesda sind vertreten, aber Titel von EA fehlen (danke, Origin) und kleinere Indie-Spiele und ältere Klassiker sind besonders dünn gesät. Verbraucher können jedoch möglicherweise auf andere Weise von der PC-Plattform profitieren. Der gleiche offene Ansatz ermöglicht es kleinere und wettbewerbsfähigere Dienste wie Shadow .

Schatten

Mit Shadow können Benutzer einen virtuellen Hochleistungs-Gaming-PC im Wesentlichen „mieten“ und von jedem Windows-, MacOS-, Android- oder Linux-Gerät mit geringem Stromverbrauch darauf zugreifen. IOS-Unterstützung wird in Kürze verfügbar sein. Diese Lösung bedeutet, dass Sie die Spielinstallationen und die Leistung immer noch selbst verwalten müssen. Sie macht Spielinhalte jedoch mehr oder weniger überall dort verfügbar, wo Sie eine solide Breitbandverbindung erhalten können. Außerdem stehen 4K- und 144-Hz-Optionen zur Verfügung. Shadow ermöglicht sogar lokale und Remote-Backups.

Der Service kostet 35 US-Dollar pro Monat und beinhaltet keine All-you-can-eat-Bibliothek. Die geringen Kosten für PC-Spiele in Verkäufen und Bundles können dies jedoch ausgleichen - ein Spiel, das auf Konsolen 20 oder 30 US-Dollar kostet, kann es oft sein gefunden für fünf Dollar während eines Steam-Verkaufs. Es ist ein vielversprechender und flexibler Ansatz, der jedoch Spieler abschrecken könnte, die auf eine einfache Streaming-Funktion hoffen.

Streaming-Spiele lösen einige große Probleme, insbesondere wenn es um Kosten geht. Wenn Sie über eine Internetverbindung verfügen, die damit umgehen kann, stehen Ihnen in naher Zukunft einige wirklich aufregende Optionen zur Verfügung. Sie werden auch eine Reihe neuer Belästigungen zu bewältigen haben. Die Streaming-Spielplattform, die diese Belästigungen löst oder zumindest minimiert, wird die Nase vorn haben.

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Cable TV And Streaming - #3 Podcast On Anchor

How To Solve Buffering Problems For Streaming Video & Online Gaming

Netflix Still Rules Video Streaming. TV Industry News 5.1.12

The Problems Of Youtube And Exploitation


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