खेल स्ट्रीमिंग का भविष्य एक खुली सड़क है। लेकिन हमारे पास पहले से ही कुछ बाजार हैं जिनका उपयोग हम मानचित्र बनाने के लिए कर सकते हैं: ऑनलाइन वीडियो स्ट्रीमिंग सेवाएं। यदि हम सावधान नहीं हैं, तो गेम स्ट्रीमिंग समान गति से टकराएगी।
माइक्रोसॉफ्ट, सोनी, एनवीआईडीआईए, गूगल, और अन्य लोग अपने गेम स्ट्रीमिंग सब्सक्रिप्शन सेवाओं के लिए रैंप बनाना शुरू करते हैं, हम पहले से ही देख सकते हैं कि गेमर्स के लिए सबसे बड़ी समस्या क्या होगी: एक तेजी से खंडित चयन। जैसा कि प्लेटफार्मों और कंसोल उनकी स्ट्रीमिंग सेवा पर सबसे बड़ा और सबसे अच्छा खेल पाने के लिए लड़ते हैं, और केवल उनकी स्ट्रीमिंग सेवा, गेमर्स पाएंगे कि उनमें से केवल एक पर वे सभी खिताब खेलना असंभव है जो वे चाहते हैं। ऐसा नहीं है कि यह गेमिंग उद्योग के लिए कुछ नया है, निश्चित रूप से: यह पुराने जमाने के प्लेटफॉर्म की विशिष्टता की समस्या है, जो अब अधिक से अधिक प्लेटफार्मों के बीच फैल गई है।
क्षितिज पर स्ट्रीमिंग लूम
हमारी शर्तों के बारे में स्पष्ट होने के लिए: इस आलेख में "गेम स्ट्रीमिंग" एक ब्रॉडबैंड कनेक्शन पर आपके घर में वीडियो गेम खेलने के लिए संदर्भित करता है, जहां वास्तविक हार्डवेयर जो गेम को होस्ट करता है (पीसी या गेम कंसोल नंबर-क्रंचिंग कर रहा है) चालू है एक सर्वर कहीं।
वर्तमान उदाहरणों में शामिल हैं PlayStation अब , जो PS2, PS3, और PS4 गेम के चयन को या तो एक नियमित PS4 या आपके कंप्यूटर पर चलने वाले प्रोग्राम को स्ट्रीम करता है। NVIDIA अब GeForce , जो या तो NVIDIA SHIELD सेट-टॉप बॉक्स या पीसी, और के लिए पूर्ण शक्ति पीसी खेल स्ट्रीम कर सकते हैं Google का प्रोजेक्ट स्ट्रीम , जिसने इस साल के शुरू में एक टेस्ट रन में एकल पीसी गेम का इस्तेमाल किया।
हम किसी ऐसे व्यक्ति का वीडियो स्ट्रीम करने के बारे में बात नहीं कर रहे हैं जो एक गेम खेल रहा है जिसे आप YouTube या ट्विच जैसी सेवा पर देखते हैं।
यदि आप इससे परिचित नहीं हैं: खेल स्ट्रीमिंग बहुत अच्छी है। यह न्यूनतम हार्डवेयर के साथ किसी को सक्षम करता है, जैसे, $ 200 SHIELD, ऐसे गेम खेलने के लिए जो अन्यथा $ 1000 गेमिंग पीसी तक सीमित हैं। इसके लिए स्थानीय मीडिया या बड़े पैमाने पर 50GB डाउनलोड की आवश्यकता नहीं है, और एक अपेक्षाकृत छोटा मासिक शुल्क आपको सैकड़ों गेम तक पहुंच प्रदान कर सकता है, एक नेटफ्लिक्स सेटअप। शुद्ध हार्डवेयर के बारे में, केवल वास्तविक डाउनर यह है कि आपको एक ठोस ब्रॉडबैंड कनेक्शन की आवश्यकता है: इन सेवाओं में से अधिकांश 25 एमबीपीएस की सलाह देते हैं, लेकिन मैंने पाया है कि वे 50 से कम किसी भी चीज पर हकलाना चाहते हैं।
जगह में उन टुकड़ों के साथ, अनुभव बहुत अद्भुत है। आप सबसे तेज मल्टीप्लेयर शूटर या फाइटर्स सहित लगभग सही सिंक के साथ अधिकतम ग्राफिकल सेटिंग्स पर गेम खेल सकते हैं। और यह केवल बेहतर और अधिक उपलब्ध होने जा रहा है: Microsoft के विकास की अफवाह है अगले Xbox कंसोल का केवल स्ट्रीमिंग संस्करण जिसकी सेवा निस्संदेह विंडोज पर भी उपलब्ध होगी। यहां तक कि निनटेंडो एक पैर की अंगुली को अंदर तक डुबो रहा है : कंपनी वर्तमान में चीन में SHIELD मालिकों को कुछ पुराने शीर्षक दे रही है। जाहिर, अमेजन इस कार्रवाई पर अमल करना चाह रही है भी।
यहाँ "लेकिन" आता है
लाइब्रेरी की समस्या
स्ट्रीमिंग वीडियो सेवाएं मूल, अनन्य सामग्री प्राप्त करने के लिए दांत और नाखून से लड़ रही हैं: नेटफ्लिक्स की अपनी हाई-प्रोफाइल मार्वल श्रृंखला है, पारंपरिक शो जैसे नारंगी नई काला है , और यहां तक कि पूर्ण नाट्य फिल्में पसंद हैं बर्ड बॉक्स। हूलू में एक्सक्लूसिव लाइक हैं द हैंडमिड्स टेल और जैसे जारी है द मिंडी प्रोजेक्ट । Amazon Prime वीडियो शो की तरह है मार्वलस मिसेज मैसेल तथा द मैन इन द हाई कैसल।
और यह सब बहुत अच्छा है! ये सेवाएं अपने आप में शक्तिशाली उत्पादन घर बन रही हैं। लेकिन अगर आप प्रत्येक सेवा से एक या अधिक शो देखने की कोशिश कर रहे हैं, जैसा कि कई लोग इस "टेलीविजन के स्वर्ण युग" में करते हैं, तो आपको उन सभी की सदस्यता लेनी होगी। नया चाहते हैं स्टार ट्रेक या गोधूलि के क्षेत्र दिखाता है? शीर्ष पर सीबीएस ऑल एक्सेस जोड़ें। के बारे में कैसा किशोर दैत्य या युवा न्याय डीसी से सुपरहीरो शो? डीसी यूनिवर्स पर जोड़ें। नया मार्वल और स्टार वॉर्स दिखाना चाहते हैं? इस वर्ष के अंत में आने वाली नई डिज़्नी सेवा है।
ऑनलाइन टीवी का वादा एक ला-कार्टे देखने वाला था, जिसमें कोई भी कभी भी उन चीज़ों के लिए भुगतान करने के लिए मजबूर नहीं होता, जो वे चाहते थे, जैसे कि केबल। लेकिन एक दशक बाद, हम एक ही संगठन में एक ही केबल समस्या है । आप चाहते हैं कि सभी टीवी पाने के लिए, आपको इसके लिए बहुत भुगतान करना होगा जो आप नहीं करते हैं। इसके आसपास तरीके हैं, जैसे एक समय में एक सेवा की सदस्यता और इसकी सारी सामग्री को काटते हुए, फिर अगले पर जा रहा है। लेकिन यह शायद ही आदर्श हो, खासकर तब जब अमेज़ॅन प्राइम जैसी चीजें अन्य प्राइम सेवाओं के साथ बंडल करती हैं। अधिकांश लोग जो अपनी सभी सामग्री ऑनलाइन देखते हैं, उन्हें कम से कम दो समवर्ती सेवाओं के लिए भुगतान करने की आवश्यकता होती है, भले ही उन्हें खेल और समाचार के लिए लाइव टीवी तक पहुंच की आवश्यकता न हो।
यह समस्या स्ट्रीमिंग गेम सेवाओं पर भी लागू होने जा रही है। अब, न केवल गेमर्स को प्लेटफॉर्म-अनन्य जैसे खिताब से निपटना होगा हम में से आखरी या स्पाइडर मैन PlayStation पर और लूट का माल तथा ज़ेल्डा स्विच पर, उन्हें जुगल करना होगा कि उनके कौन से खेल ऑनलाइन या केवल स्थानीय रूप से खेले जा सकते हैं। किन लोगों को सेवा शुल्क में शामिल किया गया है, और जिन्हें दूर से खेलने के लिए बस खरीदने की आवश्यकता है? सिक्का उछालो।
यदि आप प्रीमियम ऑनलाइन टीवी के विकेंद्रीकृत स्वरूप से निराश हैं, तब तक प्रतीक्षा करें जब तक आप नए $ 60 के खेल के लिए ऐसा नहीं करते।
संभावित समाधान: कंसोल प्रकाशक आवश्यकताएँ और "किराये पर लेना" पीसी
2020 या इसके बाद कम से कम Microsoft और Sony के लिए एक नई कंसोल पीढ़ी है। यह आम तौर पर तब होता है जब युद्ध रेखा खींची जाती है, और नए बहिष्करण जम जाते हैं। लेकिन यह मानते हुए कि सोनी और माइक्रोसॉफ्ट दोनों ही खेल स्ट्रीमिंग पर ध्यान केंद्रित करने की योजना बना रहे हैं, यह कम से कम इस बाजार फ्रैक्चरिंग से बचने का एक अवसर है।
फिलहाल, प्रत्येक स्ट्रीमिंग सेवा को गेम प्राप्त करने के लिए डेवलपर्स और प्रकाशकों के साथ बातचीत करनी होती है। एक बार जब वे समझौते हो जाते हैं, तो सेवा उनके बैकएंड पर गेम होस्ट कर सकती है और ग्राहकों को वितरित कर सकती है, या तो सब्सक्रिप्शन या वैकल्पिक ऑल-डिजिटल खरीद के साथ शामिल फ्रीबी के रूप में। लेकिन Xbox और PlayStation ब्रांड के मालिकों के रूप में, Microsoft और Sony अपने स्ट्रीमिंग सेवाओं को खड़ा करने के लिए पुराने ज़माने के कॉरपोरेट स्ट्रॉन्ग का इस्तेमाल कर सकते हैं।
आप देखते हैं, डेवलपर्स और प्रकाशकों को कंसोल गेम जारी करने के लिए लाइसेंस के लिए भी भुगतान करना पड़ता है - यही कारण है कि Xbox, PlayStation और स्विच पर गेम आम तौर पर वे खुले बाजार में पीसी की तुलना में अधिक महंगे होते हैं।
यदि गेम निर्माता Xbox या PlayStation पर अंतर्निहित ऑडियंस तक पहुंच चाहते हैं, तो Microsoft और सोनी उनकी स्ट्रीमिंग सेवाओं में उनकी शान्ति पर प्रकाशन की स्थिति बना सकते हैं। Xbox दो या PlayStation 5 पर जारी किया गया गेम चाहते हैं? अच्छा! आप इसे स्ट्रीमिंग के लिए भी उपलब्ध कराने जा रहे हैं।
यह मजबूत हाथ दृष्टिकोण गेमर्स के लिए विकेंद्रीकृत समस्या को हल नहीं करेगा, लेकिन यह मानते हुए कि माइक्रोसॉफ्ट और सोनी दोनों इसे किसी तरह से शान्ति की अगली पीढ़ी के लिए लागू करते हैं, यह कम से कम इसका मतलब हो सकता है कि स्ट्रीमिंग गेम के लिए संक्रमण से अधिक खंडित नहीं है वर्तमान बाजार। बड़े उद्योग के नाम अभी भी बहिष्कारों पर लड़ेंगे, लेकिन खिलाड़ियों को आश्चर्य नहीं होगा कि क्या उनके Xbox स्ट्रीम (या नाम जो भी हो) पर उस नए नए गेम को खेला जा सकता है। बेशक, पीसी पर चीजें अधिक जटिल हो जाती हैं।
पीसी गेम्स पर निर्भर रहने वाली स्ट्रीमिंग और भी अधिक विकेन्द्रीकृत है, और NVIDIA, Google और अमेज़ॅन की सेवाएं उस रणनीति का उपयोग करने में सक्षम नहीं होंगी। पर एक नज़र डालें अब GeForce के लिए वर्तमान पुस्तकालय एक प्रमुख उदाहरण के लिए: यह AAA प्रकाशकों का स्कैटरशॉट है। वाल्व, यूबीसॉफ्ट, एक्टिविज़न-ब्लिज़ार्ड, टेक टू और बेथेस्डा जैसे बड़े नामों का प्रतिनिधित्व किया जाता है, लेकिन ईए के शीर्षक गायब हैं (धन्यवाद, उत्पत्ति) और छोटे इंडी गेम और पुराने क्लासिक्स जमीन पर विशेष रूप से पतले हैं। लेकिन उपभोक्ता दूसरे तरीके से पीसी प्लेटफॉर्म से लाभ उठा सकते हैं। वही व्यापक-खुला दृष्टिकोण वह है जो सक्षम बनाता है शैडो जैसी छोटी और अधिक प्रतिस्पर्धी सेवाएं .
छाया उपयोगकर्ताओं को अनिवार्य रूप से एक वर्चुअल हाई-पावर गेमिंग पीसी को "किराए पर" लेने की अनुमति देता है, और इसे किसी भी कम-पावर विंडोज, मैकओएस, एंड्रॉइड या लिनक्स डिवाइस से एक्सेस करता है, जिसमें आईओएस समर्थन जल्द ही आता है। इस समाधान का मतलब है कि आपको अभी भी गेम इंस्टॉलेशन और खुद को प्रदर्शन करने की आवश्यकता है, लेकिन यह गेमिंग सामग्री को अधिक या कम कहीं भी उपलब्ध कराता है जिससे आप एक ठोस ब्रॉडबैंड कनेक्शन प्राप्त कर सकते हैं, जिसमें 4K और 144Hz विकल्प भी उपलब्ध हैं। छाया भी स्थानीय और दूरस्थ बैकअप के लिए अनुमति देता है।
यह सेवा एक महीने में $ 35 है और इसमें ऑल-यू-कैन-ईट लाइब्रेरी शामिल नहीं है, लेकिन बिक्री और बंडलों में पीसी गेम की कम लागत से ऑफसेट को मदद मिल सकती है - एक गेम जो कंसोल पर $ 20 या $ 30 के लिए जाता है, अक्सर हो सकता है स्टीम बिक्री के दौरान पांच रुपये मिले। यह एक आशाजनक और लचीला दृष्टिकोण है, हालांकि यह सरलता की स्ट्रीमिंग के लिए गेमर्स को बंद कर सकता है।
स्ट्रीमिंग गेम कुछ बड़ी समस्याओं को हल करता है, खासकर जब यह लागत की बात आती है। यदि आपके पास एक इंटरनेट कनेक्शन है जो इसे संभाल सकता है, तो आपके पास निकट भविष्य में कुछ वास्तव में रोमांचक विकल्प होंगे। आपके पास इससे निपटने के लिए झुंझलाहट का एक नया सेट होगा। स्ट्रीमिंग गेम प्लेटफ़ॉर्म जो कम से कम या कम से कम इन झुंझलाहटों को कम करता है, शीर्ष पर बाहर आ जाएगा।