Create game-ready textures using Substance Painter

Sep 15, 2025
कैसे करना है

यह पिछले साल वीडियो गेम उद्योग के लिए एक गेम-परिवर्तक रहा है और हमारे कलाकारों के लिए गेम बनाने से जीने के लिए भाग्यशाली हैं। शारीरिक रूप से आधारित प्रतिपादन (पीबीआर) के उद्भव ने गेम इंजन के लिए बनावट और सामग्री बनाने के तरीके को बदल दिया है, और इसके साथ, सॉफ्टवेयर उभरा है कि आपको मास्टर की आवश्यकता है।

विशेष रूप से, पदार्थ चित्रकार उद्योग में एक मानक बन गया है; यह एक भयानक सॉफ्टवेयर है जो पदार्थ डिजाइनर सूट का एक हिस्सा है। इस ट्यूटोरियल में हम पेंटर में रीयल-टाइम, गेम-तैयार बनावट बनाने के लिए आवश्यक मूल कौशल सीखेंगे।


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