Την επόμενη φορά που βρίσκεστε σε μια πόλη, εξετάστε τον τρόπο κατασκευής των σύγχρονων κτιρίων. Τι βλέπεις? Επανάληψη και πολλά από αυτά. Ένα τεράστιο τμήμα του κατασκευασμένου περιβάλλοντος κατασκευάζεται χρησιμοποιώντας επαναλαμβανόμενα αρθρωτά συστατικά. Αυτό κάνει τη σύγχρονη αρχιτεκτονική έναν ιδανικό υποψήφιο για 3D μοντελοποίηση.
Τα ολόκληρα κτίρια μπορούν να δημιουργηθούν με λίγα μόνο αντικείμενα, και όταν συνδυάζονται με τεχνικές διαδικαστικής μοντελοποίησης, μπορείτε πολύ γρήγορα να συμπληρώσετε ολόκληρες σκηνές σε σας Τρισδιάστατη τέχνη , που είναι εύκολο να ενημερώσετε και γρήγορα για να επαναλάβετε.
Το Plugin Railclone για το 3DS Max είναι ιδανικό για αυτό το είδος εργασίας. Σας δίνει τη δυνατότητα να ορίσετε απλούς κανόνες κατασκευής για τη δημιουργία μονοδιάστατων και δισδιάστατων συστοιχιών χρησιμοποιώντας μια διεπαφή με βάση τον κόμβο. Επειδή το σιδηροδρόμιο παρουσιάζει αυτόματα τη γεωμετρία και τον χρόνο καθιστώντας το χρόνο, τα πλέγματα προέλευσης μπορούν να περιέχουν μια τεράστια ποσότητα λεπτομέρειας με λίγο αντίκτυπο στους χρόνους παραγωγής και την κατανάλωση μνήμης, ακόμη και αν η σκηνή περιέχει εκατομμύρια ή ακόμα και δισεκατομμύρια πολύγωνα.
Στο ρυθμιστικό βίντεο παρακάτω, θα χρησιμοποιήσουμε μια σκηνή από Bertrand benoit Για να εξηγήσετε πώς μπορεί να χρησιμοποιηθεί το σιδηρόδρομο για την αρχιτεκτονική μοντέλου εμπνευσμένη από τον Ludwig Erhard Haus, γνωστό τοπικά ως το Gürteltier (Armadillo) ή το εμπορικό επιμελητήριο του Βερολίνου. Θα εξετάσουμε τεχνικές για να δημιουργήσετε ένα σχεδόν εντελώς διαδικαστικό αρθρωτό αίθριο δημιουργώντας γυάλινες προσόψεις, έναν λεπτομερή άξονα ανελκυστήρα, καθώς και ένα δάπεδο φεγγίτη και πλακάκι.
Παρόλο που ο δομοστοιχειωτής σχεδίασης υπάρχει γύρω μας, ένα ζήτημα κατά την αναπαραγωγή του σε CG είναι ότι η επανάληψη μπορεί να αρχίσει να κάνει σκηνές να φαίνονται μη ρεαλιστικά τέλεια. Για να γίνει το περιβάλλον να φαίνεται λίγο Lived-In, θα τελειώσουμε εξετάζοντας τον τρόπο τυχαίων ανοιχτών παραθύρων και των περσίδων στα παράθυρα καθώς και προσθέτοντας παραλλαγές υφής στο μαρμάρινο πάτωμα.
Η γραπτή έκδοση αυτού του φροντιστηρίου εμφανίζεται στο 3D παγκόσμιο περιοδικό Τεύχος 235. Αγοράστε το εδώ ή Εγγραφείτε τώρα .
Διαβάστε περισσότερα:
Μάθηση πώς να σχεδιάζετε ένα πουλί μπορεί να είναι ένα λαμπρό χόμπι. Εάν ψάχνετε να α�..
Όταν είστε επιφορτισμένοι με τη δημιουργία ενός σχεδιασμός χαρακ�..
Για αυτό το εργαστήριο, θα ήθελα να σας δείξω έναν πολύ διασκεδαστικό τ..
Εάν ακολουθήσετε τις τάσεις, είναι δύσκολο να χάσετε ότι το VR περνάει α..
Όταν έλαβα το πρώτο μου κατάστρωμα ταρώ, ήμουν μαγευμένος από τα όμορφ�..
Για οποιαδήποτε εκστρατεία μάρκετινγκ ηλεκτρονικού ταχυδρομείου για εργασία, το μήνυμα ηλεκτρονικού τ�..
Για αυτό Maya Tutorial Θα σας δείξω πώς πήρα αυτό το γκρινιάρης μοντέ..