Διευθυντική μοντελοποίηση

Feb 2, 2026
πως να

Την επόμενη φορά που βρίσκεστε σε μια πόλη, εξετάστε τον τρόπο κατασκευής των σύγχρονων κτιρίων. Τι βλέπεις? Επανάληψη και πολλά από αυτά. Ένα τεράστιο τμήμα του κατασκευασμένου περιβάλλοντος κατασκευάζεται χρησιμοποιώντας επαναλαμβανόμενα αρθρωτά συστατικά. Αυτό κάνει τη σύγχρονη αρχιτεκτονική έναν ιδανικό υποψήφιο για 3D μοντελοποίηση.

Τα ολόκληρα κτίρια μπορούν να δημιουργηθούν με λίγα μόνο αντικείμενα, και όταν συνδυάζονται με τεχνικές διαδικαστικής μοντελοποίησης, μπορείτε πολύ γρήγορα να συμπληρώσετε ολόκληρες σκηνές σε σας Τρισδιάστατη τέχνη , που είναι εύκολο να ενημερώσετε και γρήγορα για να επαναλάβετε.

  • 40 δωρεάν υφές για να κατεβάσετε σήμερα

Το Plugin Railclone για το 3DS Max είναι ιδανικό για αυτό το είδος εργασίας. Σας δίνει τη δυνατότητα να ορίσετε απλούς κανόνες κατασκευής για τη δημιουργία μονοδιάστατων και δισδιάστατων συστοιχιών χρησιμοποιώντας μια διεπαφή με βάση τον κόμβο. Επειδή το σιδηροδρόμιο παρουσιάζει αυτόματα τη γεωμετρία και τον χρόνο καθιστώντας το χρόνο, τα πλέγματα προέλευσης μπορούν να περιέχουν μια τεράστια ποσότητα λεπτομέρειας με λίγο αντίκτυπο στους χρόνους παραγωγής και την κατανάλωση μνήμης, ακόμη και αν η σκηνή περιέχει εκατομμύρια ή ακόμα και δισεκατομμύρια πολύγωνα.

Στο ρυθμιστικό βίντεο παρακάτω, θα χρησιμοποιήσουμε μια σκηνή από Bertrand benoit Για να εξηγήσετε πώς μπορεί να χρησιμοποιηθεί το σιδηρόδρομο για την αρχιτεκτονική μοντέλου εμπνευσμένη από τον Ludwig Erhard Haus, γνωστό τοπικά ως το Gürteltier (Armadillo) ή το εμπορικό επιμελητήριο του Βερολίνου. Θα εξετάσουμε τεχνικές για να δημιουργήσετε ένα σχεδόν εντελώς διαδικαστικό αρθρωτό αίθριο δημιουργώντας γυάλινες προσόψεις, έναν λεπτομερή άξονα ανελκυστήρα, καθώς και ένα δάπεδο φεγγίτη και πλακάκι.

Παρόλο που ο δομοστοιχειωτής σχεδίασης υπάρχει γύρω μας, ένα ζήτημα κατά την αναπαραγωγή του σε CG είναι ότι η επανάληψη μπορεί να αρχίσει να κάνει σκηνές να φαίνονται μη ρεαλιστικά τέλεια. Για να γίνει το περιβάλλον να φαίνεται λίγο Lived-In, θα τελειώσουμε εξετάζοντας τον τρόπο τυχαίων ανοιχτών παραθύρων και των περσίδων στα παράθυρα καθώς και προσθέτοντας παραλλαγές υφής στο μαρμάρινο πάτωμα.

Η γραπτή έκδοση αυτού του φροντιστηρίου εμφανίζεται στο 3D παγκόσμιο περιοδικό Τεύχος 235. Αγοράστε το εδώ ή Εγγραφείτε τώρα .

Διαβάστε περισσότερα:

  • Ουσία ζωγράφος 2018 αναθεώρηση
  • Master περιβάλλοντα μεγάλης κλίμακας στο 3ds max
  • BIG VFX σε έναν προϋπολογισμό

πως να - Τα πιο δημοφιλή άρθρα

Πώς να σχεδιάσετε ένα πουλί

πως να Feb 2, 2026

Μάθηση πώς να σχεδιάζετε ένα πουλί μπορεί να είναι ένα λαμπρό χόμπι. Εάν ψάχνετε να α�..


Πώς να βελτιώσετε την τέχνη του χαρακτήρα σας

πως να Feb 2, 2026

Όταν είστε επιφορτισμένοι με τη δημιουργία ενός σχεδιασμός χαρακ�..


Βελτιώστε τις δεξιότητες τέχνης σας στο Photoshop

πως να Feb 2, 2026

Για αυτό το εργαστήριο, θα ήθελα να σας δείξω έναν πολύ διασκεδαστικό τ..


Πώς να φέρει ένα 2D χαρακτήρα στη ζωή στο VR

πως να Feb 2, 2026

Εάν ακολουθήσετε τις τάσεις, είναι δύσκολο να χάσετε ότι το VR περνάει α..


Βάλτε μια αρχική κάρτα ταρώ

πως να Feb 2, 2026

Όταν έλαβα το πρώτο μου κατάστρωμα ταρώ, ήμουν μαγευμένος από τα όμορφ�..


Δημιουργήστε τέλεια μηνύματα σε όλους τους πελάτες ηλεκτρονικού ταχυδρομείου

πως να Feb 2, 2026

Για οποιαδήποτε εκστρατεία μάρκετινγκ ηλεκτρονικού ταχυδρομείου για εργασία, το μήνυμα ηλεκτρονικού τ�..


Μοντέλο Darth Vader σε ZBrush

πως να Feb 2, 2026

Σελίδα 1 από 2: Σελίδα 1 Σελίδα 1 ..


Πώς να πάρετε το μοντέλο Zbrush σας στο Maya

πως να Feb 2, 2026

Για αυτό Maya Tutorial Θα σας δείξω πώς πήρα αυτό το γκρινιάρης μοντέ..


Κατηγορίες