Phổ biến bởi Giám đốc nghệ thuật và Illustrator có trụ sở tại New York Resinin maller. , Trình kết xuất kiểu Facet thấp dễ dàng hơn khi bạn nghĩ trong rạp chiếu phim 4D và Photoshop. Nếu bạn chưa quen với phần mềm, có rất nhiều Hướng dẫn về CINema 4D. và Hướng dẫn Photoshop để giúp bạn bắt đầu. Nhưng đối với những người bạn đã sẵn sàng để đi, đây là một hướng dẫn 12 bước đơn giản để tạo hình nền low-poly của riêng bạn.
Trước hết, Fire lên Cinema 4D và thêm hình dạng Platonic từ menu hình đến cảnh của bạn. Chọn hình dạng trong menu đối tượng và chọn tab đối tượng trong bảng thuộc tính bên dưới. Thay đổi loại thành bucky.
Tiếp theo, chọn một đối tượng dịch chuyển. Điều này sống trong cùng một thực đơn với đối tượng uốn cong. Di chuyển độ dịch chuyển bên trong hình dạng Platonic của bạn trong bảng điều khiển đối tượng để biến nó thành một đứa trẻ về hình dạng.
Khi đó, chọn tab Shading từ bảng thuộc tính bên dưới. Bên cạnh shader, nhấp vào nút mũi tên nhỏ màu trắng để có thể chọn tiếng ồn. Sau khi được chọn, nhấp vào tab Đối tượng và thay đổi chiều cao. Điều này sẽ bắt đầu tạo ra loại hình dạng chúng ta đang tìm kiếm.
Cũng như chơi xung quanh với các thuộc tính chiều cao và tiếng ồn, bạn cũng có thể điều chỉnh các thuộc tính của hình dạng Platonic, như loại và phân đoạn của nó. Điều này sẽ cung cấp cho bạn một hình dạng chi tiết hơn. Nó đáng để chơi xung quanh cho đến khi bạn có được một bạn thích.
Tiếp theo, chúng ta sẽ cần thêm một hình dạng khác vào cảnh của chúng tôi. Chúng ta sẽ sử dụng điều này sau để chiếu màu dự án vào hình dạng Platonic của chúng ta. Vì vậy, chọn một khối lập phương và trong bảng thuộc tính / bảng đối tượng của nó thay đổi kích thước X / Y / Z của nó thành 2000cm. Điều này sẽ bao quanh hình dạng Platonic của bạn và vẫn cho phép bạn nhìn thấy nó.
Hãy tạo một số tài liệu để áp dụng cho hình dạng của chúng tôi. Đầu tiên, một số kính. Để làm điều này chọn Tạo & gt; Vật liệu mới Từ bảng vật liệu, phía dưới bên trái màn hình của bạn.
Khi nó xuất hiện, bấm đúp vào vật liệu để hiển thị cửa sổ tài liệu của bạn. Ở phía bên trái của cửa sổ, tắt tất cả các loại thuộc tính, ngoài độ trong suốt. Sau khi được chọn trong bảng điều khiển bên phải, thay đổi cài đặt khúc xạ thành 1.2. Với kính được tạo ra, kéo vật liệu và thả nó lên hình dạng Platonic của bạn.
Tiếp theo, chúng ta sẽ cần tìm một bức ảnh hoặc hình ảnh mà chúng ta sẽ sử dụng để chiếu vào hình dạng của chúng tôi. Tôi thấy rằng hình ảnh tối hơn, độ tương phản cao dường như hoạt động tốt, cũng như thả chúng vào Photoshop trước và tăng cường độ bão hòa.
Trang tiếp theo: Sáu bước cuối cùng để tạo hình nền Poly Facet thấp của riêng bạn ...
Trang hiện tại: Tạo một hình nền poly thấp trong C4D: Các bước 01-06
Trang tiếp theo Tạo một hình nền poly thấp trong C4D: Các bước 07-12HƯỚNG DẪN 4D CINEMA: Liên kết nhanh Nail những điều cơ bản [số 8] Đi xa hơn [số 8] ..
Chúng tôi đã thấy nhiều API mới được thêm vào Web trong vài năm qua đã kích hoạt nội dung Web thực sự có cùng loại chức năng vì nhiều ứng dụng đã ..
[số 8] Thiết kế di động là một xem xét tương đối mới nhưng quan trọng. Chỉ một thập kỷ trước, th..
[số 8] Tôi bắt đầu sử dụng Rạp chiếu phim 4D một vài tháng sau khi nhận được tai nghe VR của mình m�..
[số 8] Bạn có thể biết Làm thế nào để vẽ người , nhưng tạo một bức chân dung kỹ thu�..
[số 8] Vật liệu góc là một khung thành phần UI thực hiện đặc tả thiết kế vật liệu của Google cho A..
[số 8] Tôi ngồi xuống, chơi một số âm nhạc, làm mờ ánh sáng và mở laptop của tôi. Tôi đã có rất nh..
[số 8] Sau khi xem mùa đầu tiên của bộ phim truyền hình Daredevil, tôi biết tôi phải tự làm Nghệ ..