Suuri New Yorkin taidejohtaja ja Illustrator Justin Maller , Alhainen Poly Facet-Style Render on helpompaa, että ajattelet elokuvassa 4D ja Photoshopissa. Jos olet uusi ohjelmistoihin, on runsaasti Cinema 4D-opetusohjelmat ja Photoshop-opetusohjelmat saada sinut aloittamaan. Mutta niille teistä, jotka ovat valmiita lähtemään, tässä on yksinkertainen 12-vaiheinen opas, jolla luodaan oma pieni Poly Facet Wallpaper.
Ensimmäinen pois, palaa elokuva 4D ja lisää platoninen muoto muotoa valikosta kohtaukseen. Valitse lomakkeen valikosta muoto ja valitse alla olevassa Attribuutin paneelissa oleva kohde-välilehti. Muuta tyyppiä Bucky.
Valitse seuraava siirtymäobjekti. Tämä asuu samassa valikossa kuin taivutus esine. Siirrä disposittimesi platonisen muodon sisällä esineiden paneelissa, jotta se olisi muoto.
Kun olet siellä, valitse varjostus-välilehti Attribuutti-paneelista alla. Napsauta Shaderin vieressä Little White Arrow -painiketta, jotta voit valita melua. Kun olet valittu, napsauta Object-välilehteä ja muuta korkeus. Tämä alkaa luoda sellaiset muodot, joita etsimme.
Sekä leikkii korkeus- ja kohina-attribuutteja, voit myös muuttaa platonisen muodon ominaisuuksia, kuten sen tyyppiä ja segmenttejä. Tämä antaa sinulle yksityiskohtaisemman muodon. Se kannattaa pelata, kunnes saat sen haluat.
Seuraavaksi meidän on lisättävä toinen muoto kohtauksemme. Käytämme tätä myöhemmin projektin väriä platonisen muotoamme. Joten valitse kuutio ja sen attribuutit / Objektipaneeli Muuta X / Y / Z-kokoaan 2000cm. Tämän pitäisi ympäröidä platonisen muodon ja antaa sinulle mahdollisuuden nähdä sen.
Luodaan joitain materiaaleja, joita sovelletaan muotoillemme. Ensinnäkin, jotkut lasit. Voit tehdä tämän Luo & gt; Uusi materiaali Materiaalilevystä, näytön alareunasta.
Kun se tulee näkyviin, kaksoisnapsauta materiaalia, jos haluat nostaa materiaali-ikkunan. Ikkunan vasemmalla puolella käännä kaikki attribuuttityypit pois, muu kuin avoimuus. Kun olet valittu oikeanpuoleisessa paneelissa, vaihda taittoasetus 1.2. Kun lasi luotu, vedä materiaali ja pudota se platonisi muotoon.
Seuraavaksi meidän on löydettävä kuva tai kuva, jota käytämme projektin muotoon. Löysin, että tummemmat, korkean kontrastin kuvat näyttävät toimivan hyvin, samoin kuin pudottamalla heidät ensin Photoshopiksi ja lisäävät kyllästymistä.
Seuraava sivu: lopullinen kuusi vaihetta luomaan oman pienen polyfektori taustakuva ...
Tämänhetkinen sivu: Luo alhainen Poly-taustakuva C4D: ssä: Vaiheet 01-06
Seuraava sivu Luo alhaisen poly-taustakuva C4D: ssä: Vaiheet 07-12Sivu 1/3: Rakenna AR-sovellus: vaiheet 01-10 Rakenna AR-sovellus: vaiheet..
Yksi tärkeimmistä asioista, jotka työskentelevät CGI: ssä, on suurempi tarkkuus. On kuitenkin hämmästyttävää, kuinka va..
Katsotaanpa se, web-kehitys voi helposti tulla sotku. HTML, CSS ja JavaScript Kaikki ovat kehittyneet nöyryydest�..
Piirustus musteella tuottaa suuria mahdollisuuksia. On yksinkertaisia mutta tehokkaita tapoja luoda kauniita, o..
Minulle digitaalisen valituksen Maalaustekniikat ovat yksinkertaisia. Toisin kuin perinteiset tiedotusvälineet, v..
Oikean nimen saaminen virastolle ei ole helppoa; Monet ihmiset putoavat ansaan kutsumaan yrityksestään jotain "suklaa bigfoot" ..