Populäriserad av den stora New York-baserade konstdirektören och illustratören Justin Maller Den låga poly facettstilen är lättare att du tycker i Cinema 4D och Photoshop. Om du är ny på softwares, det finns gott om Cinema 4D Tutorials och Photoshop Tutorials För att komma igång. Men för de som är redo att gå, är det en enkel 12-stegs guide för att skapa din egen lågpolyfacettbakgrund.
Först, Fire Up Cinema 4D och lägg till en platonisk form från formmenyn till din scen. Välj formen i menyn Objekt och välj fliken Objekt i attributpanelen nedan. Ändra typen till bucky.
Välj sedan ett förskjutningsobjekt. Detta lever i samma meny som böjobjektet. Flytta förskjutaren inuti din platoniska form i objektpanelen för att göra det ett barn i formen.
En gång där, välj skuggfliken från attributpanelen nedan. Bredvid Shader, klicka på den lilla vita pilknappen för att kunna välja ljud. När du har valt klickar du på fliken Objekt och ändrar höjden. Detta kommer att börja skapa den typ av former vi letar efter.
Förutom att leka med höjden och bullerattributen kan du också tweak till attributen för platoniska formen, som dess typ och segment. Detta ger dig en mer detaljerad form. Det är värt att spela runt tills du får en du gillar.
Därefter måste vi lägga till en annan form till vår scen. Vi använder det här senare till projektfärg i vår platoniska form. Välj så en kub och i dess attribut / objektpanel ändra sin x / y / z-storlek till 2000cm. Detta bör omge din platoniska form och tillåta dig fortfarande att se den.
Låt oss skapa några material som ska tillämpas på våra former. Först, lite glas. För att göra detta välj Skapa & gt; Nytt material Från materialpanelen, längst ner till vänster på skärmen.
När det visas, dubbelklicka på materialet för att ta upp ditt materialfönster. På vänster sida av fönstret stänger du alla attributstyper, utom öppenhet. Ändra en gång i högra panelen, ändra brytningsinställningen till 1.2. Med det skapade glaset drar du materialet och släpper det på din platoniska form.
Därefter måste vi hitta ett foto eller bild som vi ska använda för att projicera på vår form. Jag fann att mörkare, högkontrastbilder verkar fungera bra, såväl som att släppa dem i Photoshop först och öka upp mättnaden.
Nästa sida: De sista sex stegen för att skapa din egen låga polyfacettbakgrund ...
Nuvarande sida: Skapa en låg poly tapeter i C4D: steg 01-06
Nästa sida Skapa en lågpoly tapeter i C4D: steg 07-12(Bildkredit: Zakary Lee) Manga ansikten är en viktig del av ritning manga. Jag började min teckning karriär genom ..
(Bildkredit: Jeremy Heintz) I denna Renderman för Maya Tutorial täcker vi en rad olika ämnen som börjar från att..
(Bildkredit: Net Magazine) P5.JS är den senaste JavaScript-implementeringen av den kända skrivbordet Creative Codin..
Många av oss har nu någon form av röstassistent runt hemmet, oavsett om det är ett Amazon Echo, Apple Homepod eller ett Googl..
För detta Photoshop Tutorial , Jag skapar en spelbar mänsklig, kvinnlig videospel För en kamp, �..
Konceptet för detta projekt, svampgoblin, kommer från en ritning av min vän Adrian Smith. Jag har jobbat med att göra detta k..
Vill du lära dig mer om designsystem? Sedan missa inte senior ui ingenjör Mina Markham ..
Att göra realistiska virtuella kläder är en av de mest utmanande uppgifterna sedan innovationen av CG-animering. Kläder är e..