Great New York-Based Art Director 및 Illustrator가 대중화 함 Justin Maller. 낮은 폴리 패싯 스타일 렌더링은 Cinema 4D와 Photoshop에서 생각하는 것이 더 쉽습니다. 소프트웨어의 새로운 경우, 많은 경우가 있습니다. 시네마 4D 자습서 과 Photoshop Tutorials. 당신을 시작하려면. 그러나 갈 준비가 된 사람들을 위해서는 매우 자체적 인 낮은 폴리 패싯 벽지를 만드는 간단한 12 단계 가이드가 있습니다.
먼저 시네마 4D를 발사하고 모양 메뉴에서 장면에 플라톤 모양을 추가하십시오. 개체 메뉴에서 모양을 선택하고 아래의 속성 패널에서 개체 탭을 선택하십시오. 유형을 바이트로 변경하십시오.
그런 다음 Displacer 객체를 선택합니다. 이것은 굽힘 개체와 동일한 메뉴에 있습니다. 객체 패널의 플라톤 모양의 내부의 플라톤 모양의 내부를 이동하여 모양의 자식을 만듭니다.
일단 아래에있는 속성 패널에서 음영 탭을 선택하십시오. 셰이더 옆에있는 작은 흰색 화살표 버튼을 클릭하여 노이즈를 선택할 수 있습니다. 일단 선택되면 개체 탭을 클릭하고 높이를 변경하십시오. 이것은 우리가 찾고있는 모양의 종류를 창조하기 시작합니다.
높이 및 잡음 속성을 사용하여 놀고뿐만 아니라, 유형 및 세그먼트와 같은 플라톤 모양의 속성을 조정할 수도 있습니다. 이것은 당신에게보다 자세한 모양을 줄 것입니다. 당신이 좋아하는 것을 얻을 때까지 놀랄만한 가치가 있습니다.
그런 다음 우리의 장면에 다른 모양을 추가해야합니다. 우리는 나중에 이것을 우리의 플라톤 모양으로 프로젝트 색으로 사용할 것입니다. 따라서 큐브를 선택하고 해당 속성 / 객체 패널에서 x / y / z 크기를 2000cm으로 변경하십시오. 이것은 당신의 플라톤 모양을 둘러싸고 여전히 그것을 볼 수있게 해줍니다.
우리의 모양에 적용 할 자료를 창조합시다. 첫째, 일부 유리. 이렇게하려면 선택하십시오 생성 & gt; 새로운 자료 재료 패널에서 화면의 왼쪽 하단에서.
일단 표시되면 재료를 두 번 클릭하여 자료 창을 불러옵니다. 창의 왼쪽에는 투명도 이외의 모든 속성 유형이 꺼집니다. 오른쪽 패널에서 선택되면 굴절 설정을 1.2로 변경하십시오. 유리가 만들어지면 재료를 드래그하여 플라톤 모양으로 떨어 뜨립니다.
다음으로 우리는 프로젝트에 사용할 사진이나 이미지를 찾아야합니다. 나는 어두운 곳, 고 대비 이미지가 잘 작동하고 먼저 Photoshop에 넣고 채도를 향상시키는 것 같습니다.
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