Gepopulariseerd door de Great New York-gebaseerde kunstregisseur en illustrator Justin Maller , de lage poly facet-stijl is gemakkelijker dat je denkt in Cinema 4D en Photoshop. Als je nieuw bent voor de software, zijn er voldoende Cinema 4D-tutorials en Photoshop-tutorials om je op weg te helpen. Maar voor degenen onder u die klaar zijn om te gaan, is hier een eenvoudige 12-stappengids voor het maken van uw eigen laag-poly facet behang.
Ten eerste, vuur Cinema 4D op en voeg een platonische vorm toe vanuit het vormmenu aan uw scene. Selecteer de vorm in het menu Objecten en selecteer het tabblad Object in het onderstaande kenmerkpaneel. Verander het type naar bucky.
Selecteer vervolgens een Displacer-object. Dit woont in hetzelfde menu als het bochtobject. Verplaats de verdringing in uw platonische vorm in het paneel voor objecten om het een kind van de vorm te maken.
Als u daar eenmaal wilt, selecteert u het tabblad Shading in het onderstaande kenmerken. Klik naast de Shader, klik op de kleine witte pijlknop om ruis te kunnen selecteren. Klik eenmaal geselecteerd op het tabblad Object en verander de hoogte. Hiermee begint u het soort vormen te creëren dat we zoeken.
Naast het spelen met de hoogte- en ruisattributen, kunt u ook de attributen van de platonische vorm aanpassen, zoals het type en segmenten. Dit geeft u een meer gedetailleerde vorm. Het is de moeite waard om rond te spelen totdat je er een krijgt.
Vervolgens moeten we een andere vorm toevoegen aan onze scène. We zullen dit later gebruiken om de kleur in onze platonische vorm te projecteren. Dus selecteer een kubus en in zijn kenmerken / objectpaneel verandert zijn X / Y / Z-maat tot 2000 cm. Dit zou je platonische vorm moeten omringen en je nog steeds kunt zien.
Laten we een aantal materialen maken om op onze vormen van toepassing te zijn. Eerst, wat glas. Om dit te doen Select Create & GT; Nieuw materiaal van het deelvenster Materialen, linksonder op uw scherm.
Nadat het verschijnt, dubbelklikt u op het materiaal om uw materialenvenster op te nemen. Draai aan de linkerkant van het venster alle attribuutypen uit, anders dan transparantie. Eenmaal geselecteerd in het rechterpaneel, verander de brekingsinstelling naar 1.2. Als het glas is gemaakt, sleept u het materiaal en laat u deze op uw platonische vorm vallen.
Vervolgens moeten we een foto of afbeelding vinden die we zullen gebruiken om op onze vorm te projecteren. Ik vond dat donkerdere, hoog-contrast-beelden goed lijken te werken, evenals het eerst in Photoshop laten vallen en de verzadiging verhogen.
Volgende pagina: de laatste zes stappen voor het maken van uw eigen lage poly facet wallpaper ...
Huidige pagina: Maak een laag polybehang in C4D: Stappen 01-06
Volgende bladzijde Maak een laag-polybehang in C4D: Stappen 07-12(Beeldkrediet: Oliver Sin) Pagina 1 van 2: Hoe een hoofd uit verschillende invalshoeken te ..
SVG bestaat al sinds het begin van de jaren 2000, en toch zijn er nog steeds interessante manieren waarop ontwerpers het vinden o..
Websites en apps kunnen verschillende bewegende delen hebben, inclusief creatieve, server-side-side-side-side-side-side-side-side..
Het voelt alleen als gisteren toen ik rol speelde met middelbare schoolvrienden in Fantasy Worlds vol met ridders, tovenaars, barbaren en schatten verborgen in Dungeons. Als tieners waren de ..
Mis niet Vertex 2018 , ons debuutevenement voor de CG-gemeenschap. Verpakt met inspireren..
Er is iets vreemds bevredigend aan Lava-lampen. Een rustgevend, kleurrijk licht en betoverende wasachtige blobs die verhogen en a..
Verlichting is fundamenteel in elk 3d kunst project waar je aan werkt. Op het meest elementaire niveau is het een ..
In deze tutorial laat ik je laten zien hoe je mystieke runen kunt schilderen die lijken te gloeien. Mijn formule voor het schilde..