Που δημάδησε ο Μεγάλος Διευθυντής και Εικονογράφος της Νέας Υόρκης Justin Maller , η χαμηλή απόδοση στυλ πολυ Facet είναι ευκολότερη που νομίζετε στον κινηματογράφο 4D και το Photoshop. Εάν είστε νέοι στα λογισμικά, υπάρχουν πολλά Cinema 4D tutorials και Photoshop Tutorials για να ξεκινήσετε. Αλλά για όσους από εσάς είστε έτοιμοι να πάνε, εδώ είναι ένας απλός οδηγός 12 βημάτων για τη δημιουργία της δικής σας ταπετσαρίας χαμηλής πολυπερασίας.
Πρώτα απενεργοποιήστε, πυροβολήστε τον Cinema 4D και προσθέστε ένα πλατωνικό σχήμα από το μενού σχήματος στη σκηνή σας. Επιλέξτε το σχήμα στο μενού αντικειμένων και επιλέξτε την καρτέλα Αντικείμενο στον πίνακα χαρακτηριστικών παρακάτω. Αλλάξτε τον τύπο στο Bucky.
Στη συνέχεια, επιλέξτε ένα αντικείμενο μετατόπισης. Αυτό ζει στο ίδιο μενού με το αντικείμενο κάμψης. Μετακινήστε τον μετατόπιο μέσα στο πλαττονικό σχήμα σας στον πίνακα αντικειμένων για να το κάνετε ένα παιδί του σχήματος.
Μόλις υπάρχει, επιλέξτε την καρτέλα σκίασης από τον πίνακα χαρακτηριστικών παρακάτω. Δίπλα στο Shader, κάντε κλικ στο κουμπί Little White Arrow για να μπορέσετε να επιλέξετε θόρυβο. Μόλις επιλεγεί, κάντε κλικ στην καρτέλα Αντικείμενο και μεταβείτε το ύψος. Αυτό θα αρχίσει να δημιουργεί το είδος των σχημάτων που αναζητούμε.
Εκτός από το παιχνίδι με τα χαρακτηριστικά ύψους και θορύβου, μπορείτε επίσης να τσιμπήσετε τα χαρακτηριστικά του πλατωνικού σχήματος, όπως ο τύπος και τα τμήματα του. Αυτό θα σας δώσει ένα πιο λεπτομερές σχήμα. Αξίζει να παίξετε μέχρι να πάρετε ένα που σας αρέσει.
Στη συνέχεια, θα χρειαστεί να προσθέσουμε ένα άλλο σχήμα στη σκηνή μας. Θα το χρησιμοποιήσουμε αργότερα για το χρώμα του έργου στο πλατωνικό μας σχήμα. Επομένως, επιλέξτε ένα κύβο και στα χαρακτηριστικά του / το πάνελ αντικειμένου αλλάξτε το μέγεθος x / y / z σε 2000cm. Αυτό θα πρέπει να περιβάλλει το πλατωνικό σας σχήμα και να σας επιτρέψει να το δείτε.
Ας δημιουργήσουμε κάποια υλικά για να ισχύουν για τα σχήματα μας. Πρώτον, λίγο γυαλί. Για να το κάνετε αυτό Δημιουργία & GT; Νέο υλικό Από το πάνελ υλικών, το κάτω αριστερό μέρος της οθόνης σας.
Μόλις εμφανιστεί, κάντε διπλό κλικ στο υλικό για να εμφανιστεί το παράθυρο των υλικών σας. Στην αριστερή πλευρά του παραθύρου, ενεργοποιήστε όλους τους τύπους χαρακτηριστικών μακριά, εκτός της διαφάνειας. Μόλις επιλεγεί στο δεξιό πάνελ, αλλάξτε τη ρύθμιση διάθλασης στο 1.2. Με το γυαλί που δημιουργήθηκε, σύρετε το υλικό και ρίξτε το πάνω στο πλατωνικό σας σχήμα.
Στη συνέχεια, θα χρειαστεί να βρούμε μια φωτογραφία ή μια εικόνα που θα χρησιμοποιήσουμε για να σχεδιάσουμε πάνω στο σχήμα μας. Βρήκα ότι οι πιο σκούρες, υψηλής αντίθεσης εικόνες φαίνεται να εργάζονται καλά, καθώς και να τους ρίξουν στο Photoshop και ενισχύοντας τον κορεσμό.
Επόμενη Σελίδα: Τα τελευταία έξι βήματα για τη δημιουργία δικής σας ταπετσαρίας χαμηλής πολυπερασής ...
Τρέχουσα σελίδα: Δημιουργήστε μια χαμηλή πολυ ταχεία σε C4D: Βήματα 01-06
Επόμενη σελίδα Δημιουργήστε μια χαμηλή πολυ ταχεία σε C4D: Βήματα 07-12(Πιστωτική εικόνα: Simon Baek) Ποια είναι η οπτική ανάπτυξη; Λοιπόν, τ�..
Το Flash εγκαταλείπεται αργά από την Adobe υπέρ της HTML5 και JavaScript. Το επίσημο..
Σελίδα 1 από 4: Το εργαλείο Magic Wand Το εργαλείο Magic Wand Τα εργ..
Σελίδα 1 από 2: Σελίδα 1 Σελίδα 1 Σελίδα 2 ..
Πέρυσι κατά τη διάρκεια μιας συνεδρίας δοκιμών χρήστη για την εφαρμογ�..
Το Adobe InDesign είναι ένα εξαιρετικό πρόγραμμα για να χρησιμοποιήσετε κατά..
Το FlexBox είναι ένα εξαιρετικό εργαλείο για τη μείωση του CSS Bloat και έχει κ..
Για πολύ καιρό τώρα έχω κολλήσει σε μια διαδρομή με το δικό μου Τρι..