سٹائلڈ گیم آرٹ ورک کیسے بنائیں

Sep 11, 2025
کيسے

پہلا شخص بقا ویڈیو گیم کی آرٹ سٹائل طویل سیاہ قبضہ کرنے کے لئے مشکل مشکل ہوسکتا ہے. ویڈیو گیم سے انداز بھی بہت حقیقت پسندانہ یا بہت سنجیدہ لگ رہا ہے. ہم چاہتے ہیں کہ کھلاڑی ایسا محسوس کریں جیسے انہوں نے دنیا میں قدم رکھا ہے جو واقف محسوس کرتا ہے لیکن یہ بھی منفرد ہے - دنیا دونوں خوبصورت اور خطرناک ہے.

اس میں فوٹوشاپ ٹیوٹوریل ، میں آپ کو خاموش apocalypse کے انداز پر قبضہ کرنے کے اپنے عمل کے ذریعے چلوں گا.

کھیل کے ابتدائی دنوں سے ہم چاہتے تھے کہ آرٹ سٹائل کو پیشن گوئی کے طور پر بھر میں آنا. آرٹ سٹائل تصوراتی فنکاروں، 3D فنکاروں، اور ہیٹر لینڈ میں ٹیک فنکاروں کی طرف سے ایک باہمی تعاون کے عمل میں حاصل کیا گیا ہے.

میں اس طرح کی بنیادی باتوں کو پورا کر سکتا ہوں: ٹھیک ٹھیک ساخت کے وسیع علاقوں میں تیز اور سادہ silhouettes میں مربوط ہے.

میں آپ کو اپنے عمل کے ذریعے لے آؤں گا، جہاں ہم اس شکلوں کا استعمال کریں گے جو ہم اس کے پاس خالی جگہوں کو حتمی سلائٹس کے لئے بنیاد بناتے ہیں. مجموعی طور پر تصویر متوازن ہے اس بات کا یقین کرنے کے لئے سادہ ساخت کے رہنماؤں کا استعمال کرتے ہوئے، ہم اس تصویر کو ایک پینٹورلی ساخت برش اور جرات مندانہ برش سٹروک کا استعمال کرتے ہوئے نظر آتے ہیں. ہم ان کے پسندیدہ خفیہ ہتھیاروں میں سے ایک کے ساتھ ان مضبوط سلائٹس اور جرات مندانہ شکلیں برقرار رکھ سکتے ہیں: فوٹوشاپ کے لاسو کا آلہ.

ہم ایک دوسرے جنگلی جانور، مووم، مخالفین کی فہرست میں شامل کر رہے ہیں جو آپ کھیل میں سامنا کرسکتے ہیں. اور ہم جنگل کے اس دیوار کے ارد گرد کی مثال پر توجہ مرکوز کریں گے.

01. اپنے آپ کو (یا کلائنٹ) اختیار دیں

Creating thumbnails with composition options aids the artist and the client

ساخت کے اختیارات کے ساتھ تمبنےل تخلیق آرٹسٹ اور کلائنٹ ایڈز

یہ کام برچ کے درختوں کے قریب، پانی کی طرف سے مکھی کا سامنا کرنا پڑا، اور اس کے ساتھ ساتھ cattails کی خاصیت، جو وہ کھاتے ہیں. ان عناصر کو روکنے کے لئے بہت سے طریقے موجود ہیں. میں اپنے آپ کو اختیارات دینے اور خیالات پیدا کرنے کے لئے 12 تمبنےل کے ساتھ آئے. میں سب سے پہلے اور تیسرے شخص کے اختیارات کے ساتھ آیا، کے لئے تخلیقی ہدایتکار اور آرٹ ڈائریکٹر دیکھنے کے لئے.

02. ممکنہ طور پر بہت سے مسائل کو حل کریں

Next stage is to refine the chosen thumbnail

اگلے مرحلے کو منتخب کردہ تھمب نیل کو بہتر بنانے کے لئے ہے

منتخب کردہ تھمب نیل مضبوط سامنے اور پس منظر کے عناصر کو ظاہر کرتا ہے، اور موس کے لئے پیمانے کا ایک اچھا احساس. میں اسے بہتر بناتا ہوں، ایک ساخت گائیڈ کا استعمال کرتے ہوئے جو تصویر کے مرکز کی شناخت کرتا ہے، اور تیسریوں کی حکمرانی .

تاہم، افقی لائن فریم کے مرکز میں ہے، بائیں اور دائیں برابر ہی وزن میں ہیں، اور کم بائیں cattails پریشان کن ہیں. لہذا میں افق کو نچلے حصے میں کم کر دیتا ہوں، موس کی حیثیت کو ایڈجسٹ کریں اور برچ کے درختوں کو شامل کریں.

پرو خفیہ: ساخت کی جانچ پڑتال

مرکز کو نکالنے کے لئے اوزار کا استعمال کریں تیسریوں کی حکمرانی . یہ آپ کو خوشگوار ساخت کی مدد کرنے میں مدد مل سکتی ہے، اور بیوقوف اور شوقیہ غلطیوں سے بچنے کے لۓ، جیسے فریم کے وسط نقطہ پر افقی ڈالیں.

03. اپنے خاکہ کو منظم کریں

Spend some time developing the composition

ساخت کی ترقی میں کچھ وقت خرچ کرو

میں فوٹوشاپ میں ایک اچھی طرح سے تشکیل شدہ خاکہ تیار کرتا ہوں، اور اسے تہوں میں تقسیم کرتا ہوں. یہ مجھے حتمی پینٹنگ میں خاکہ شکلوں کا استعمال کرنے میں مدد ملے گی.

میں کھیل سے کچھ اعلی قرارداد کی سکرین پر قبضہ کرتا ہوں اور ان اسکرین شاٹس کو حوالہ کے طور پر استعمال کرتے ہیں، دونوں کو طویل عرصے سے اندھیرے اور ساخت کے لئے ایک بنیاد کے طور پر کام رکھنا. میں خاکہ ماسک کے طور پر خاکہ کے سائز کا استعمال کرتا ہوں ( دائیں کلک کریں اور GT؛ کاٹنا ماسک ) برش سٹروک اور بناوٹ کے لئے.

04. ٹرانسفارمر ٹولز استعمال کرنے سے مت ڈرنا

Free Transform and Warp will help you get the concept just right

مفت ٹرانسمیشن اور وارپ آپ کو تصور صرف صحیح طریقے سے حاصل کرنے میں مدد ملے گی

میں مکھی کے ساتھ شروع ہونے والے کلپ کے ماسک کے طور پر خاکہ کے قائم کردہ شکلوں کو استعمال کرتا ہوں. میں نے کھیل کے لئے اصل مووم ڈیزائن کا تصور کیا، لہذا میں جانوروں کی شکل میں بلاک کرنے میں مدد کے لئے قائم کردہ تصور کا استعمال کرتا ہوں.

میں مفت ٹرانسفارمر اور وارپ کے اوزار استعمال کرتا ہوں ( CMD + T. ، دائیں کلک کریں اور جی ٹی؛ وارپ ) ضروری طور پر زیادہ سے زیادہ صحیح لگ رہا ہے، اور کسی بھی لفافی کے مسائل پر پینٹ.

05. فوکل پوائنٹ میں اضافہ

Lift the focal point from the background

پس منظر سے فوکل پوائنٹ اٹھاو

میں ایک ہیو اور سنترپتی پرت کا استعمال کرتا ہوں جو پیش منظر اور درختوں کو سیاہی کے سر کو فریم کرنے میں مدد کرنے کے لئے درختوں کو سیاہ کرنے کے لئے استعمال کرتا ہوں. پھر میں پھر کلپ ماسک کا استعمال کرتا ہوں اور اس وقت ہیو اور سنترپتی پرت کو نقل کرتا ہوں. اس بات کو یقینی بنانا کہ میں اپنی بڑی شکل پرتوں کو الگ کر دیتا ہوں، میں ان کو پھینکنے سے پہلے ہر فرد کی پرت سے اوپر کلپ کرتا ہوں. پھر میں اپنے برش کے ساتھ پینٹنگ شاخوں کو شروع کرتا ہوں.

06. انتخاب کے ساتھ ماسک

Next, create a selection mask

اگلا، انتخاب ماسک بنائیں

ایک اور طریقہ جس میں میں ماسک ہوں جہاں میں پینٹنگ کر رہا ہوں اپنی تہوں کو انتخاب کرنے کے لۓ استعمال کرتا ہوں. میں نے اس وقت زیادہ شاخوں اور درختوں میں پینٹ کیا ہے. اب میں درختوں کے سب سے اوپر مارنے والے کچھ روشنی کو شامل کرنا شروع کرنا چاہتا ہوں. میں ایک انتخاب ماسک بناتا ہوں ( CMD + Shift + کلک کریں تہوں).

07. روشنی کا حوالہ دیتے ہیں

Getting the lighting right is crucial at this stage

اس مرحلے پر روشنی کا حق صحیح ہے

میں پھر میں نے آخری مرحلے میں انتخاب ماسک لے لیا اور اسے ایک ویکٹر ماسک میں تبدیل کر دیا. میں نے پرت پر زور دیا اور درختوں کے سب سے اوپر تک ترتیب سورج کی کچھ گرمی کو شامل کرنا شروع کر دیا. پیلیٹ کے لئے ایک خیال کے ساتھ، میں ایک اچھا وقت کا حوالہ حاصل کر رہا ہوں اور اس کا مشاہدہ کرتا ہوں کہ سورج غروب آفتاب پر درختوں کے اوپر کس طرح سورج کو مارتا ہے.

08. اس انتخاب کے لۓ

The lasso tool is an underrated ally

لاسو کا آلہ ایک زیر التواء اتحادی ہے

اب کہ میرے پاس روشنی کے لئے ایک خیال ہے، میں اپنی توجہ مووم کو تبدیل کرتا ہوں. میں انتخاب کے آلے کا استعمال کرتے ہوئے محبت کرتا ہوں ( ایل ) مضبوط شکلیں بنانے کے لئے کہ میں جرات مندانہ برش سٹروک سے بھر سکتا ہوں. میں پوسو آلے کے ساتھ antlers کے خاکہ پر ٹریس کرتا ہوں، اور بولڈ اور طویل برش سٹروک استعمال کرنے کے لئے antlers کے ٹھیک ٹھیک ساخت پر اشارہ کرتے ہیں.

پرو راز: لاسو میرا خفیہ ہتھیار ہے

لاسو انتخاب کا آلہ میرے پسندیدہ فوٹوشاپ کے اوزار میں سے ایک ہے. میں اس کے سائز کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے استعمال کرتا ہوں، اور تیز براہ راست لوگوں کے ساتھ نامیاتی راؤنڈ فارم کو یکجا کرنے کے لئے. ذہن میں رکھنے کے لئے کچھ شارٹ کٹس: ایل (لاسو کا آلہ)؛ L + CMD + لفٹ اسٹائلس آف ٹیبلٹ (نقطہ نظر براہ راست لائنیں حاصل کریں)؛ L + Shift. (انتخاب میں شامل کریں)؛ اور L + Alt. (انتخاب سے کم کریں).

09. ساخت برش پر لے لو

Start painting in some texture

کچھ ساخت میں پینٹنگ شروع کریں

ایک بار جب میں نے اینٹوں میں بند کر دیا ہے، میں نے موس پرت پر شفافیت کو بند کر دیا (پرت ونڈو کے اوپر چیکڈ باکس پر کلک کریں). میں اب اینٹیئرز کی شکل کی وضاحت شروع کرتا ہوں، اور اس تصویر کو دینے کے لئے بناوٹ برش کا استعمال کرتے ہوئے اس تصویر کو دینے کے لئے جو ٹھیک ٹھیک پینٹنگ ساخت طویل تاریک کی یاد دہانی کرتا ہے. مجھے بھی ان کی شکل کو سمجھنے اور وہ کس طرح روشنی کو پکڑنے کے لئے Moose Antlers کے بہت سے حوالہ بھی ہیں.

10. پیلیٹ کو بہتر بنانے

It's time to dip into Hue and Saturation

یہ وقت اور سنترپتی میں ڈپ کرنے کا وقت ہے

مجھے احساس ہے کہ تصویر کافی خاموش ہے. رنگوں کو بولنا کی ضرورت ہے، لہذا میں ایک ہیو اور سنترپتی پرت کا استعمال کرتا ہوں. میں تھوڑا سا سنتریپشن میں اضافہ کرتا ہوں اور بھی ہیو کو ایڈجسٹ کرتا ہوں.

میں پھر مرحلہ میں عمل کو دوبارہ 5. میں ہیو اور سنترپتی پرت کی نقل کرتا ہوں، اس بات کا یقین کر رہا ہوں کہ میں اپنی بڑی شکل پرتوں کو الگ کر دیتا ہوں. آخر میں، میں ان کو پھیلانے سے پہلے ہر فرد کی پرت کے اوپر ہیو اور سنترپتی پرتوں کو کلپ کرتا ہوں.

11. سورج کی گرمی

The sun's warm glow is added here

سورج کی گرم چمک یہاں شامل ہے

میں نے سورج کی گرم چمک کو جوڑنے شروع کرنا شروع کر دیا جس میں درختوں کے بائیں جانب درخت کے بائیں طرف، رنگ ڈاج پرت کا استعمال کرتے ہوئے. میں نے اسے کچھ پس منظر کے درخت کی پرت کے پیچھے ڈال دیا، لیکن پیش منظر میں دوسرے درختوں کو نہیں. پھر میں ایک اور رنگ ڈاج پرت کو شامل کرتا ہوں اور اس کے تمام درختوں کے پیچھے ڈالیں تاکہ وہ سورج کی کھلی نظر کو حاصل کریں.

12. فوکل پوائنٹ میں اضافہ

Making adjustments to the focal point will ensure it draws the eye

فوکل پوائنٹ پر ایڈجسٹمنٹ بنانا اس بات کو یقینی بنائے گا کہ یہ آنکھ ڈرا

میں پینٹنگ کے مرکزی نقطہ کے ارد گرد کے علاقے میں کام شروع کروں گا، جو موس کے سربراہ ہیں. میں اس بات کو یقینی بناتا ہوں کہ جانور کی آنکھ درست نظر آتی ہے. میں یہ بھی محسوس کرتا ہوں کہ مکھی کے اوپر آسمان سر سے اوپر کے علاقے میں بہت زیادہ برعکس متعارف کر رہا ہے. میرا حل ایک پہاڑ میں ایک سادہ گول برش کے ساتھ بلاک کرنا ہے.

پرو راز: آپ کے برش کے ساتھ مشق

بناوٹ فوٹوشاپ برش خفیہ چٹنی بننے کے لئے ظاہر ہوتا ہے کہ ایک اچھا پینٹنگ بناتا ہے. وہ نہیں ہیں. کسی بھی آلے کی طرح، وہ مشق کی ضرورت ہوتی ہے. میرے پاس دو برش ہیں جو میں ہر وقت استعمال کرتا ہوں. مجھے فلم اب بھی، پرانے ماسٹرز یا تصویر کے مطالعہ کے کام کرنے کی طرف سے ان کے ساتھ مشق پسند ہے. اس موضوع کو ایجاد کرنے کی ضرورت کے بغیر، یہ مجھے ٹیکنالوجی پر توجہ مرکوز کرنے کے قابل بناتا ہے.

13. تفصیل شامل کرنے کے لئے شروع کریں

Start adding detail, but remember to stop!

تفصیل شامل کرنا شروع کریں، لیکن روکنے کے لئے یاد رکھیں!

مجھے اینٹوں کے سائز کو ختم کرنے کے لئے کچھ تاثرات ملتی ہے، لہذا میں ان کے سائز میں اضافہ کرتا ہوں. اور ان، ذہن میں رکھنا بہت زیادہ ڈوڈل نہیں ہے، میں اس منظر کو تفصیلات میں شامل کرنا شروع کروں گا. اگر میں ساخت برش کا استعمال کرتا ہوں تو میں اس بات کو یقینی بناتا ہوں کہ ساخت بھاری لفٹنگ کرتے ہیں. یہ بہت سارے اسٹروک لے جا سکتا ہے CMD + Z. جب تک میں نے ایک برش اسٹروک نہیں مل سکا.

14. تازہ آنکھوں سے حتمی شکل

An oft-overlooked stage – step away, then return to your work afresh

ایک نظر انداز شدہ مرحلے - مرحلہ دور، پھر اپنے کام پر واپس آو

میں کچھ عرصے سے پینٹنگ سے اسے تازہ نقطہ نظر کے ساتھ دیکھتا ہوں اور احساس کرتا ہوں کہ مووم پر مزید تفصیلات کی ضرورت ہوتی ہے. میں بھی پینٹنگ برش کے کام کے ساتھ کھینچنے والے کناروں کو بھی خرچ کرتا ہوں، پورے وقت پورے وقت کی طرز کو ذہن میں رکھتا ہوں. میں نے آرٹ منظوری حاصل کرنے کے لئے تخلیقی ڈائریکٹر اور آرٹ ڈائریکٹر کو کام بھیج دیا. ایک بار منظوری دے دی گئی، پینٹنگ مکمل ہو گیا ہے!

یہ مضمون اصل میں شائع کیا گیا تھا تصوراتی، بہترین میگزین مسئلہ 157. اسے خریدیں .

متعلقہ مضامین:

  • ایک انڈی کھیل سٹوڈیو میں کام کرنے کے 4 پرکس
  • آپ کے 3D کیریئر کو کک اسٹارٹ کرنے کے لئے 5 تجاویز
  • ڈیزائنرز کے لئے 5 طریقے ان کے اگلے سٹوڈیو کو تلاش کرنے کے لئے

کيسے - انتہائی مشہور مضامین

ناک کیسے ڈالو

کيسے Sep 11, 2025

ایک ناک کو کس طرح اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے ماسٹرنگ ایک چہرے ڈرائنگ کے �..


پانی کے رنگ میں چمکیلی رات آسمان کے تین اقدامات

کيسے Sep 11, 2025

واٹر کولور ایک ناقابل یقین درمیانی ذریعہ ہے جو دائیں کے ساتھ آرٹ کی..


Chatbot انٹرفیس کی تعمیر کیسے کریں

کيسے Sep 11, 2025

2000 کے وسط میں، مجازی ایجنٹوں اور کسٹمر سروس چیٹو بوٹس نے بہت زیادہ تعصب ..


حقیقت پسندانہ 3D لائٹنگ کے لئے 12 تجاویز

کيسے Sep 11, 2025

روشنی میں بنیادی طور پر بنیادی ہے 3D آرٹ پراجیکٹ آپ پر کام کرتے ہ..


سنیما 4D میں ریڈ شفٹ پراکسی کیسے بنائیں

کيسے Sep 11, 2025

سنیما 4 ڈی بہت سی چیزوں پر بہت اچھا ہے، لیکن جب اس منظر میں بہت سی �..


فوٹوشاپ سی سی میں ایک مشینی طرز تصویر پینٹ

کيسے Sep 11, 2025

اس کے حصے کے طور پر تخلیقی طور پر پوشیدہ خزانے پروجیکٹ، ایڈوب ا�..


InDesign میں کتاب کا احاطہ کیسے بنانا

کيسے Sep 11, 2025

یہ کہہ سکتا ہے کہ 'اس کا احاطہ کی طرف سے ایک کتاب کا فیصلہ نہ کرو'، لیکن ایک کور کا ڈیزائن، حقیقت میں، ایک کت..


فوٹوشاپ میں متحرک ویب بینر کیسے بنائیں

کيسے Sep 11, 2025

ویب بینر تخلیق دنیا میں ملازمتوں کا سب سے زیادہ گلیمرس نہیں ہے لیکن یہ کچھ ہے کہ ہر ڈیزائنر کو ان کے کیریئر..


اقسام