1992 میں ، جب نائنٹینڈو کے سپر این ای ایس اور سیگا جینیسس نے ہوم ویڈیو گیمنگ پر حکمرانی کی تو ، گریویس اپنے پی سی گیم پیڈ کے ساتھ پی سی پر کنسول طرز کے کنٹرول لائے۔ اس نے اچھی طرح سے فروخت کی اور پی سی پر گیم پلے کے نئے اسٹائل کا دروازہ کھولا۔ یہ ہے جس نے اسے اتنا یادگار بنا دیا۔
کیوں ایک پی سی گیم پیڈ قابل ذکر تھا
نائنٹینڈو انماد کے باوجود جو کم سے کم 1988 سے ہی امریکہ میں مشتعل ہے (بلاک بسٹر کامیابی کی بدولت NES ) ، پہلے کنسول طرز کے گیم پیڈ نے آئی بی ایم پی سی کی توازن کا راستہ بنائے ہوئے کئی سال پہلے ہوئے تھے۔ برٹش کولمبیا میں قائم ایڈوانس گریویس کمپیوٹر ٹکنالوجی (پھر اپنے پی سی جوائس اسٹکس کے لئے مشہور تھی) نے اپنے چار بٹنوں والے گروس پی سی گیم پیڈ کے ساتھ پہلا قدم اٹھایا۔
گیم پیڈ کی رہائی کے وقت ، پی سی گیمز کی سب سے زیادہ فروخت ہونے والی انواع آر پی جی ، ایڈونچر گیمس ، فلائٹ سمیلیٹرس ، اور حکمت عملی کے کھیل جیسے عدم عمل کی طرف لگی ہیں۔ یہ پلیٹ فارم کو اچھی طرح سے موزوں کرتے ہیں۔ ایک عام پی سی پر مشتمل ہے (گیم کنسولز کے مقابلہ میں) کافی حد تک رام ، لکھنے کے قابل ڈسک کی کافی جگہ ، اور ایک کی بورڈ یا ماؤس ان پٹ آلہ کے طور پر۔
پی سی کلونوں میں بھی کھیلوں میں ہموار ، سکرولنگ پلے فیلڈز کو سنبھالنے کے لئے خصوصی گرافکس ہارڈویئر نہیں ہوتا تھا سپر ماریو
یہ شیئر ویئر کھیلوں کے ڈھونڈنے والے دائرے میں تھا ، جو مفت میں تقسیم کیا گیا تھا بی بی ایس ، اس کنسول طرز کی ایکشن گیم پلے کا آغاز پی سی پر ہوا۔ ماریو طرز کا پلیٹفارمر ، کیپٹن کامک ، 1988 میں اس پیک کی قیادت کی اور زیرزمین ہٹ بن گیا۔
شیئر ویئر پبلشر Apogee سافٹ ویئر فالو کیپٹن کامک جیسے پلیٹ فارم کے ساتھ کامیابی کمانڈر گہری (1990) اور ڈیوک نوکیم (1991)۔ ان دونوں نے اعلی درجے کی ہموار طومار کرنے والی ای جی اے کوڈنگ کی تکنیک سے فائدہ اٹھایا جان کارمک نے تیار کیا . ان نئی تکنیکوں کے ذریعے پہلی بار این ای ایس طرز کے طومار کرانے کا انداز لگانے والے معیاری پی سی کو بنایا گیا۔
ایک بار جب ویجی اے گرافکس کارڈز پی سی پر وسیع پیمانے پر دستیاب ہو گئے ، اور پروسیسر کی رفتار میں اضافہ ہوا (جس میں ہارڈ ویئر میں تیزی سے پہلے گرافکس کو ہموار کرنے کی اجازت دی گئی) ، مزید کھیل ایکشن پر مبنی ہو گئے۔ ڈیجیٹل دشاتمک کنٹرول کے حامل پی سی کنٹرولر کے لئے وقت مناسب تھا۔
اس وقت تک ، پی سی گیم پیڈ نے مارکیٹ کو اپنی زبردست برتری کے ساتھ قابو کرلیا تھا اور کنسول طرز کے پی سی گیمز کیلئے ڈی فیکٹو معیار بن گیا تھا۔
پی سی گیم پیڈ سے پہلے ، اگر آپ اپنے کمپیوٹر پر گیم کنٹرولر استعمال کرنا چاہتے ہیں تو ، آپ نے جوائس اسٹک استعمال کیا۔ معیار، 15 پن پی سی گیم پورٹ ایک اختیاری خصوصیت تھی جو ایک سرشار توسیع کارڈ کے طور پر شروع ہوئی تھی اور بعد میں اسے ساؤنڈ کارڈز تک جانے کا راستہ ملا۔ یہ اس وقت کے گیم کنسولز پر عام ڈیجیٹل کنٹرولز کی بجائے ینالاگ جوائس اسٹکس کے لئے ڈیزائن کیا گیا تھا۔
لہذا ، ینالاگ انٹرفیس کے ذریعے ڈیجیٹل گیم کنسول طرز کے کنٹرول فراہم کرنے کے لئے اس نے ایک منطقی اور انجینئرنگ کود (اگرچہ ایک ناقابل یقین حد تک مشکل ہی نہیں) لیا۔ گروس اس کودنے کو تیار اور تیار تھا۔ اس طرح ، فرم کو ایک پروڈکٹ کے ساتھ خوبصورت انعام دیا گیا جو ’’ 90s کے اختتام تک ایک بہترین فروخت کنندہ رہا۔
پیٹنٹ مائن فیلڈ سے بچنا
پی سی چشمی اور گیم کی صنف کی اختراعات کے علاوہ ، ایک اور وجہ جس میں پی سی پر مبنی گیم پیڈ کو دیکھنے میں اتنا وقت لگا تھا کہ پیٹنٹ کے ساتھ اس کا امکان ہے۔ 1982 میں ، نینٹینڈو نے اسے جاری کیا گدھے کانگ گیم اینڈ واچ ، پہلی مصنوع جو ایک کراس سائز کی دشاتمک پیڈ (D- پیڈ) کے ساتھ ہے۔
اس ڈی پیڈ نے ثابت کیا کہ چار طرفہ دشاتمک کنٹرول کو ایک چھوٹی جگہ میں باندھنے کا ایک سستا طریقہ ہے۔ ایک سال بعد ، اسی طرح کے ڈی پیڈ نے نینٹینڈو فیمکوم ، نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم کا جاپانی پیش رو ، کا راستہ بنایا۔ یہ ڈیزائن ہوم ویڈیو گیمز کا خاصہ بن گیا۔
نینٹینڈو نے ڈی پیڈ ڈیزائن پر پیٹنٹ کا انعقاد کیا ، لہذا جب دوسری فرموں نے کنٹرول اسکیم کی نقل کرنے کی کوشش کی تو پیٹنٹ کی خلاف ورزی سے بچنے کے ل they انہیں تبدیلیاں کرنا پڑی۔ مثال کے طور پر ، سیگا نے جیسس کنٹرولر پر چار اٹھائے ہوئے حصوں کے ساتھ واضح چار طرفہ پیڈ کو پلاسٹک کے ایک سرکلر ٹکڑے میں تبدیل کردیا۔
گروس نے اپنے پی سی گیم پیڈ کے ساتھ بھی ایسا ہی طریقہ اختیار کیا ، جس میں ایک سرکلر دشاتمک پیڈ بھی شامل تھا۔ اس نے پلاسٹک کے ایک چھوٹے چھوٹے جوئے اسٹک کو بھی شامل کرکے ایک قدم آگے بڑھایا جس سے آپ دشاتمک پیڈ میں جاسکتے ہیں۔ اگرچہ ، اس چھڑی کا استعمال عملی طور پر بہت ہی عجیب و غریب ثابت ہوا۔ کوئی قیاس کرسکتا ہے کہ اس کا استعمال صرف نینٹینڈو کی خلاف ورزی سے بچنے کے لئے کیا گیا تھا بنیادی گیم کنٹرولر پیٹنٹ .
تاہم ، گروس کے حصے میں بدعت کی گنجائش موجود تھی۔ پی سی گیم کنٹرولرز کے لئے پہلے میں ، پی سی گیم پیڈ میں چار ایکشن بٹن شامل تھے۔ پہلے سے طے شدہ طور پر ، IBM پی سی گیم پورٹ صرف دو کی حمایت کرسکتا تھا ، لہذا گریویس پیڈ پر چاروں کو استعمال کرنے کے لئے کھیلوں کو خصوصی طور پر پروگرام کرنا پڑا۔
اگر کوئی کھیل چار بٹنوں کی حمایت نہیں کرتا ہے تو ، آپ نے پیڈ کے نچلے کنارے پر سوئچ پلٹ دیا ، اور اضافی بٹن اصل دو کے ٹربو ورژن بن گئے۔
ایک اور جدت گیم پیڈ پر دوسرا سوئچ تھا جس نے بائیں ہاتھ کے کھیل کی اجازت دی۔ جب تبدیل ہوجاتا ہے ، تو آپ گیم پیڈ 180 ڈگری کا رخ موڑ سکتے ہیں اور اپنے دائیں ہاتھ سے ڈی پیڈ اور بائیں طرف والے بٹنوں کو کنٹرول کرسکتے ہیں۔
اس کے چار رنگوں والے بٹن اور گول ڈیزائن کے ساتھ ، پی سی گیم پیڈ کو اس سے ملنے کے لئے ڈیزائن کیا گیا تھا سپر فیمکوم پیڈ ، لیکن دیکھ بھال بھی یہاں لیا گیا تھا۔ سپر فیمکوم (اور سپر این ای ایس) کے برخلاف ، گروس گیم پیڈ ہم آہنگ نہیں تھا۔ اس کا دو طرفہ ڈیزائن غیر آرام دہ نہیں تھا ، لیکن بہتر طور پر بہتر ہوسکتا تھا۔
ریسیسڈ بٹن (ممکنہ طور پر پیٹنٹ کے خدشات کے ذریعہ ہدایت کردہ ایک اور ڈیزائن کا انتخاب) کو آگے بڑھانا بھی زیادہ مشکل تھا۔
اگرچہ گیم پیڈ یقینی طور پر کامل نہیں تھا ، اس وقت اس نے یہ کام بہت اچھے انداز میں انجام دیا تھا۔
کھیل
جاننا ہے کہ لوگوں نے اپنے گروس پی سی گیم پڈ کے ساتھ کون سے کھیل کھیلے؟ ٹھیک ہے ، جیسا کہ ہم نے پہلے ذکر کیا ہے ، گیم پیڈ نے ایکشن پلیٹ فارمنگ شیئر ویئر کے عنوانوں جیسے بہترین کام کیا کمانڈر گہری ، شروع میں. لیکن کھلاڑیوں کو جلد ہی معلوم ہوا کہ یہ تقریباََ کسی بھی قسم کے ایکشن پی سی گیم کے کارآمد ہے ، جیسے پہلے شخص کے ابتدائی نشانےباجوں سمیت وولفن اسٹائن اور عذاب .
طویل عرصے سے پہلے، بہت سے پی سی کھیل آبائی طور پر گروس گیم پیڈ اور اس کے چاروں بٹنوں کی حمایت کی۔ یہاں تک کہ کنٹرولر کچھ گیمز میں بھی شامل تھا۔ مثال کے طور پر ، مہاکاوی کھیلوں کے شیئر ویئر کلاسک ، جاز جیکربائٹ ، میں وہی شامل ہوتا ہے جو پی سی گیم پیڈ کے لئے ایک گیم گیم اشتہار ہوتا ہے۔
ایپک گیمز کے سی ای او ، ٹم سویینی نے ای میل کے ذریعے کہا ، "ہمیں ابتدائی پی سی گیمز کے لئے ان گیم پیڈوں سے پیار تھا۔" "لہذا ، جب بھی ہمیں موقع ملا ہم نے اس کو فروغ دیا اور انہوں نے ہمیں (اور کھلاڑیوں) بہت سارے مفت بھیجے۔ مجھے یاد نہیں ہے کہ کیا اس میں کوئی رقم شامل تھی۔
آخر کار ، زیادہ پیچیدہ کنٹرولرز (جیسے پلے اسٹیشن-ایسک گیم پیڈ ) بازار آئے۔ تب ، یو ایس بی نے ساتھ آکر 15 پن گیم پورٹ کی ضرورت کو ختم کردیا۔
تاہم ، ’90 کی دہائی کے بہت سارے پی سی محفل ہمیشہ اصل پی سی گیم پیڈ کیلئے ایک خاص پرانی یادداشت رکھیں گے‘ یہاں تک کہ ان میں سے کچھ اسے پسند نہیں آیا .
متعلقہ: اپنے پی سی یا میک پر وائڈ اسکرین میں کلاسیکی "عذاب" کیسے کھیلیں
جدید پی سی پر گروس گیم پیڈ کا استعمال کیسے کریں
گریویس پی سی گیم پیڈ کے بعد سے ہم کنسول طرز پی سی گیمنگ میں یقینی طور پر ایک طویل سفر طے کر چکے ہیں۔ آج ، ہم کر سکتے ہیں آسانی سے بلوٹوتھ کنٹرولرز استعمال کریں ہمارے جدید پی سی کے ساتھ بڑے کنسولز (بشمول ایکس بکس ون ، نینٹینڈو سوئچ ، اور پلے اسٹیشن 4) سے۔ بھاپ جیسے پلیٹ فارم ہمارے پی سی کو بغیر کسی رکاوٹ میں تبدیل کر سکتے ہیں ، کنسول جیسا تجربہ .
لیکن اگر آپ کے پاس ونٹیج گریوس گیم پیڈ (یا کسی قدیم آئی بی ایم پی سی جوائس اسٹک کے ساتھ کلاسک 15 پن کنیکٹر) پڑا ہوا ہے ، تو آپ اسے جدید پی سی پر اس کے ساتھ استعمال کرسکتے ہیں USB اڈاپٹر . پرانے پی سی گیمنگ کو واپس لانے کا یہ ایک تفریحی طریقہ ہوسکتا ہے اگر آپ اسے DOSBox کے ساتھ جوڑیں اور کی ایک کاپی کمانڈر گہری .
خوش کھیل!
متعلقہ: DOS گیمز اور پرانے ایپس چلانے کے لئے DOSBox کا استعمال کیسے کریں