ในปี 1992 เมื่อ Super NES และ Sega Genesis ของ Nintendo ปกครองเกมวิดีโอภายในบ้าน Gravis ได้นำการควบคุมแบบคอนโซลมาสู่พีซีด้วย PC GamePad ขายดีและเปิดประตูสู่รูปแบบใหม่ของการเล่นเกมบนพีซี นี่คือสิ่งที่ทำให้มันน่าจดจำ
ทำไม PC GamePad ถึงโดดเด่น
แม้จะมีความคลั่งไคล้ของ Nintendo ที่โหมกระหน่ำในสหรัฐฯตั้งแต่อย่างน้อยปี 1988 (ด้วยความสำเร็จของภาพยนตร์เรื่อง สภาพัฒน์ ) เป็นเวลาหลายปีก่อนสำหรับเกมแพดสไตล์คอนโซลรุ่นแรกที่เข้าสู่ระบบ IBM PC เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ขั้นสูง Gravis ซึ่งตั้งอยู่ในบริติชโคลัมเบีย (หรือที่รู้จักกันในชื่อจอยสติ๊กสำหรับพีซี) ก้าวแรกด้วย Gravis PC GamePad สี่ปุ่ม
ในช่วงเวลาของการเปิดตัว GamePad เกมพีซีประเภทที่ขายดีที่สุดหันไปทางที่ไม่ใช่แอ็คชั่นเช่นเกม RPG เกมผจญภัยเกมจำลองการบินและเกมกลยุทธ์ สิ่งเหล่านี้เหมาะกับแพลตฟอร์มเป็นอย่างดี พีซีทั่วไปมี (เทียบกับคอนโซลเกม) RAM เพียงพอพื้นที่ดิสก์ที่เขียนซ้ำได้จำนวนมากและแป้นพิมพ์หรือเมาส์เป็นอุปกรณ์อินพุต
นอกจากนี้พีซีโคลนยังไม่มีฮาร์ดแวร์กราฟิกเฉพาะเพื่อจัดการฟิลด์การเล่นที่ลื่นไหลและเลื่อนลงในเกมเช่น Super Mario To.
มันอยู่ในอาณาจักรแห่งเกมแชร์แวร์ที่เต็มไปด้วยความสุขซึ่งเผยแพร่ได้อย่างเสรี BBSes เกมเพลย์แอคชั่นสไตล์คอนโซลนั้นได้เริ่มต้นบนพีซี platformer สไตล์มาริโอ กัปตันการ์ตูน เป็นผู้นำกลุ่มในปี 1988 และกลายเป็นเพลงฮิตใต้ดิน
ผู้เผยแพร่ Shareware ซอฟต์แวร์ Apogee ตามมา Captain Comic’s ประสบความสำเร็จกับ platformers เช่น ผู้บัญชาการ Keen (1990) และ Duke Nukem (2534). ทั้งสองอย่างนี้ใช้ประโยชน์จากเทคนิคการเข้ารหัส EGA ขั้นสูงที่เลื่อนได้อย่างราบรื่น พัฒนาโดย John Carmack . เทคนิคใหม่เหล่านี้ทำให้พีซีมาตรฐานปลอมสามารถจำลองการเลื่อนแบบ NES ได้เป็นครั้งแรก
เมื่อการ์ดแสดงผล VGA มีให้ใช้งานอย่างแพร่หลายบนพีซีและความเร็วของโปรเซสเซอร์เพิ่มขึ้น (ซึ่งอนุญาตให้ใช้กราฟิกที่ราบรื่นขึ้นก่อนที่จะมีการเร่งฮาร์ดแวร์) เกมอื่น ๆ ก็กลายเป็นเกมที่เน้นแอ็คชั่น ถึงเวลาแล้วสำหรับคอนโทรลเลอร์พีซีที่มีระบบควบคุมทิศทางแบบดิจิตอล
เมื่อถึงเวลานั้น PC GamePad ได้เข้ายึดตลาดด้วยผู้นำที่มีขนาดใหญ่และกลายเป็นมาตรฐานโดยพฤตินัยสำหรับเกมพีซีแบบคอนโซล
ก่อนพีซี GamePad หากคุณต้องการใช้ตัวควบคุมเกมบนพีซีคุณใช้จอยสติ๊ก มาตรฐาน, พอร์ตเกมพีซี 15 พิน เป็นคุณสมบัติเสริมที่เริ่มต้นจากการเป็นการ์ดเอ็กซ์แพนชันเฉพาะและต่อมาก็พบวิธีการใช้การ์ดเสียง ได้รับการออกแบบมาสำหรับจอยสติ๊กแบบอะนาล็อกแทนที่จะเป็นตัวควบคุมแบบดิจิทัลที่พบบ่อยในคอนโซลเกมในยุคนั้น
ดังนั้นจึงต้องใช้ความก้าวกระโดดทางตรรกะและวิศวกรรม (แม้ว่าจะไม่ใช่เรื่องยากอย่างไม่น่าเชื่อ) ในการให้การควบคุมแบบคอนโซลเกมดิจิทัลผ่านอินเทอร์เฟซแบบอะนาล็อก กราวิสพร้อมและเต็มใจที่จะก้าวกระโดดนั้น ดังนั้น บริษัท จึงได้รับรางวัลอย่างงามด้วยผลิตภัณฑ์ที่ยังคงขายดีที่สุดตลอดช่วงปลายทศวรรษที่ 90
การหลีกเลี่ยงเขตทุ่นระเบิดสิทธิบัตร
นอกเหนือจากรายละเอียดพีซีและนวัตกรรมประเภทเกมแล้วอีกเหตุผลหนึ่งที่ใช้เวลานานมากในการดูเกมแพดบนพีซีที่น่าจะเกี่ยวข้องกับสิทธิบัตร ในปี 1982 Nintendo เปิดตัว เกม Donkey Kong และนาฬิกา ผลิตภัณฑ์แรกที่มีแผ่นทิศทางรูปกากบาท (D-pad)
D-pad นี้พิสูจน์แล้วว่ามีวิธีที่ไม่แพงในการบรรจุการควบคุมทิศทางสี่ทิศทางไว้ในพื้นที่ขนาดเล็ก หนึ่งปีต่อมา D-pad ที่คล้ายกันได้เข้ามาสู่ Nintendo Famicom ซึ่งเป็นสารตั้งต้นของญี่ปุ่นในระบบ Nintendo Entertainment การออกแบบดังกล่าวกลายเป็นจุดเด่นของวิดีโอเกมในบ้าน
Nintendo ถือสิทธิบัตรเกี่ยวกับการออกแบบ D-pad ดังนั้นเมื่อ บริษัท อื่น ๆ พยายามเลียนแบบโครงการควบคุมพวกเขาจึงต้องทำการเปลี่ยนแปลงเพื่อหลีกเลี่ยงการละเมิดสิทธิบัตร ตัวอย่างเช่น Sega ได้เปลี่ยนแผ่นสี่ทิศทางที่แตกต่างออกไปเป็นชิ้นส่วนพลาสติกทรงกลมโดยมีส่วนที่ยกขึ้นสี่ส่วนบนตัวควบคุม Genesis
Gravis ใช้แนวทางเดียวกันกับ PC GamePad ซึ่งรวมถึงแผ่นทิศทางแบบวงกลมด้วย นอกจากนี้ยังก้าวไปอีกขั้นด้วยการรวมจอยสติ๊กพลาสติกขนาดเล็กที่คุณสามารถขันเข้ากับแผ่นบังคับทิศทางได้ การใช้ไม้นี้พิสูจน์แล้วว่าไม่สะดวกในทางปฏิบัติ อาจคาดเดาได้ว่ามันถูกใช้เพื่อหลีกเลี่ยงการละเมิดลิขสิทธิ์ของ Nintendo เท่านั้น สิทธิบัตรตัวควบคุมเกมพื้นฐาน .
อย่างไรก็ตามมีช่องว่างสำหรับนวัตกรรมในส่วนของ Gravis ในครั้งแรกสำหรับตัวควบคุมเกมพีซีพีซี GamePad มีปุ่มการทำงานสี่ปุ่ม โดยค่าเริ่มต้นพอร์ตเกมของ IBM PC สามารถรองรับได้เพียงสองเครื่องดังนั้นเกมจึงต้องได้รับการตั้งโปรแกรมเป็นพิเศษเพื่อใช้ทั้งสี่อย่างบน Gravis pad
หากเกมไม่รองรับปุ่มสี่ปุ่มคุณเพียงแค่พลิกสวิตช์ที่ขอบล่างของแพดและปุ่มพิเศษจะกลายเป็นรุ่นเทอร์โบของสองปุ่มดั้งเดิม
นวัตกรรมอีกอย่างคือสวิตช์ที่สองบน GamePad ที่อนุญาตให้เล่นด้วยมือซ้าย เมื่อเปลี่ยนคุณสามารถหมุน GamePad ได้ 180 องศาและควบคุม D-pad ด้วยมือขวาและกดปุ่มด้วยซ้าย
ด้วยปุ่มสี่สีและการออกแบบทรงกลม PC GamePad ดูเหมือนได้รับการออกแบบให้มีลักษณะคล้ายกับ ซูเปอร์ฟามิคอม pad แต่ก็ดูแลที่นี่เช่นกัน Gravis GamePad ไม่เหมือน Super Famicom (และ Super NES) ตรงที่ไม่สมมาตร การออกแบบที่มีความโค้งงอไม่ทำให้รู้สึกอึดอัด แต่น่าจะดีกว่านี้ตามหลักสรีรศาสตร์
ปุ่มปิดภาคเรียน (ตัวเลือกการออกแบบอื่นที่อาจได้รับคำแนะนำจากข้อกังวลด้านสิทธิบัตร) ก็ยากต่อการกด
แม้ว่า GamePad จะไม่สมบูรณ์แบบ แต่ก็ทำงานได้ดีมากในเวลานั้น
เกม
อยากรู้ว่าเกมไหนที่คนเล่นด้วย Gravis PC GamePads? ดังที่เราได้กล่าวไปก่อนหน้านี้ GamePad ทำงานได้ดีที่สุดกับชื่อแชร์แวร์แอ็คชั่นแพลตฟอร์มเช่น ผู้บัญชาการ Keen , ในตอนแรก. แต่ในไม่ช้าผู้เล่นก็พบว่ามันมีประโยชน์กับเกมพีซีแอคชั่นเกือบทุกประเภทรวมถึงเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งเช่น Wolfenstein-3D และ ดูม .
ไม่นาน เกมพีซีมากมาย รองรับ Gravis GamePad และปุ่มทั้งสี่ปุ่ม ตัวควบคุมมีจุดเด่นในบางเกมด้วยซ้ำ ตัวอย่างเช่นแชร์แวร์คลาสสิกของ Epic Games แจ๊คแจ๊คแรบบิต รวมถึงสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นโฆษณาในเกมสำหรับ PC GamePad
“ เราชอบแผ่นเกมเหล่านั้นสำหรับเกมพีซียุคแรก ๆ ” Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic Games กล่าวผ่านอีเมล “ ดังนั้นเราจึงเลื่อนตำแหน่งเมื่อใดก็ตามที่เรามีโอกาสและพวกเขาก็ส่งคนฟรีมากมายมาให้เรา (และผู้เล่น) ฉันจำไม่ได้ว่ามีเงินเกี่ยวข้องหรือไม่”
ในที่สุดคอนโทรลเลอร์ที่ซับซ้อนมากขึ้น (เช่น PlayStation-esque Gamepad ) มาที่ตลาด จากนั้น USB เข้ามาและฆ่าความต้องการพอร์ตเกม 15 พิน
อย่างไรก็ตามนักเล่นเกมพีซีหลายคนในยุค 90 มักจะคิดถึงพีซี GamePad ดั้งเดิมเป็นพิเศษแม้ว่าบางคน ไม่ชอบ .
ที่เกี่ยวข้อง: วิธีเล่น "Doom" แบบคลาสสิกใน Widescreen บนพีซีหรือ Mac ของคุณ
วิธีใช้ Gravis GamePad บนพีซีสมัยใหม่
แน่นอนว่าเรามาไกลในเกมพีซีแบบคอนโซลตั้งแต่ Gravis PC GamePad วันนี้เราทำได้ ใช้ตัวควบคุมบลูทู ธ ได้อย่างง่ายดาย จากคอนโซลหลัก ๆ (รวมถึง Xbox One, Nintendo Switch และ PlayStation 4) ด้วยพีซีที่ทันสมัยของเรา แพลตฟอร์มเช่น Steam ยังสามารถแปลงพีซีของเราให้เป็นแบบไร้รอยต่อ ประสบการณ์เหมือนคอนโซล .
แต่ถ้าคุณมี Gravis GamePad แบบวินเทจ (หรือจอยสติ๊กพีซี IBM รุ่นเก่าที่มีขั้วต่อ 15 พินแบบคลาสสิก) วางอยู่รอบ ๆ คุณยังสามารถใช้งานได้บนพีซีที่ทันสมัยด้วย อะแดปเตอร์ USB . อาจเป็นวิธีที่สนุกในการนำเกมพีซีเก่า ๆ กลับมาอีกครั้งหากคุณ จับคู่กับ DOSBox และสำเนาของ ผู้บัญชาการ Keen .
มีความสุขในการเล่นเกม!
ที่เกี่ยวข้อง: วิธีใช้ DOSBox เพื่อเรียกใช้เกม DOS และแอพเก่า