Çok oyunculu PC ve konsol oyunlarının yer aldığı organize turnuvaların günlük konuşma dili ve sinir bozucu ismi olan eSpor, bugünlerde meraklılar arasında çok popüler. Ancak, kesinleşmiş inek kökleri nedeniyle, genel izleyiciler için sınırlı bir çekicilik var gibi görünüyor: DOTA Oyunun bir turunu hiç oynamadıysanız uluslararası.
Blizzard, eSporların çekiciliğini çok daha geniş hale getirmeyi umuyor ve bunu yapmak için kullandığı yöntemler ilginç… ve özellikle yeni oldukları için değil. takım tabanlı nişancı için rekabetçi lig oluşturuluyor Overwatch hem eski moda spor hayranlarının hem de yeni başlayan oyuncuların dikkatini çekmeyi umarak beyzbol, futbol ve futbol gibi geleneksel profesyonel sporların temellerine yaslanıyor. Nasıl yapacağınız burada.
Sponsorlara Değil, Şehirlere Dayalı Takımlar
Şimdiye kadar, takım tabanlı eSporlar, çevrimiçi oyun kültürüne (Evil Geniuses, Team EnVyUs, FaZe Clan) ya da Samsung Galaxy veya SK Telecom gibi sponsorlarının adını taşıyan isimler ve tasarımlara sahip ekiplerle doluydu. Ve eSpor hayranlarının favori takımlarını takip etmeleri yeterince kolay, ancak Team Virtus.pro’nun dün gece CDEC karşısında kazandığı büyük galibiyet hakkında daha soğuk konuşmalar hayal etmek zor.
Blizzard’ın şehir temelli yaklaşımına girin. Overwatch League'in şu anda gelecek yılki açılış sezonu için programında on iki takımı var, hepsi yepyeni, ancak bazıları mevcut büyük eSpor takımlarının sahiplerine ve yöneticilerine ait. Onlar:
- Boston Ayaklanması
- Dallas Yakıtı
- Houston Haydutları
- Londra Spitfire
- Los Angeles Valliant
- New York Excelsior
- Philadelphia Füzyonu
- San Francisco Şoku
- Seul Hanedanı
- Şangay Ejderhaları
- Los Angeles ve Florida merkezli henüz isimlendirilmemiş iki takım
Takımların konumlarının ve dinamik isimlerinin geleneksel bir spor liginde bekleyeceğiniz bir şey gibi kulağa nasıl geldiğini not edin. Size yukarıdaki takımların AAA beyzbol takımları veya kadın ragbi takımları olduğunu söyleseydim, gözünüze çarpmazdınız. Bu, Blizzard’ın genel stratejisinin bir parçasıdır: Geleneksel spor hayranlarının eSpor izlemeye geçişini olabildiğince kolaylaştırın.
Farkında olan tek kişi Blizzard değil. Bu takımların çoğu, mevcut büyük eSpor takımlarının sahiplerine ve finansörlerine ait olsa da, geleneksel sporlardan birkaç ağır vuruş yapan kişi harekete geçiyor. New England Patriots, Los Angeles Rams, Arsenal Futbol Kulübü ve New York Mets'in sahiplerinin hepsi, karşılık gelen şehirlerindeki takımlarla Overwatch Ligi'ne yatırım yaptı.
Takımların büyük markalarla standart ortaklıkları ve sponsorlukları olacak, ancak takımların kimliği ve markalaması, tıpkı dünyadaki profesyonel spor takımları gibi belirli şehirlere ve bölgelere odaklanacak. Bu, şu anda olduğu gibi eSpor'un az ya da çok bağımsız organizasyonundan büyük ve çok bilinçli bir fark. Bu önemli bir ayrım: "The LA Valiant'ın Houston Outlaws oynamasını" görmesi için bir arkadaşınızı "Counter Logic Gaming versus Newbee" görmeye götürme olasılığınız daha yüksektir. Takımları şehirlerle ilişkilendirmek, oyunculara (veya hatta oyunun kendisine) tamamen yabancı olsalar bile, insanlara birbirlerine tezahürat yapmaları için bir neden verir.
Geleneksel Sporlara Dayalı Grafik ve Tasarım
Overwatch League'in ilk sezon öncesi maçlarına hâlâ aylar uzağız, ancak Blizzard bazı takımların ilk grafiklerini ve logolarını resmi sitesinde yayınlamaya başladı. Kontrol edin:
Bir kez daha, Blizzard ve ortaklarının yeni LoL'e kitlesel çekiciliği vermek için geleneksel spor temalarından yararlandığını görüyoruz. Logolar ve tipografi, dinamik çizgiler ve zıt renklerle modern spor logolarının tarzına uygundur. İsimler bile mümkün olduğu kadar şehrin tarihine ve kültürüne bağlıdır: London Spitfire, adını 2. Dünya Savaşı'nda uçulan ikonik RAF savaş uçağından almıştır.
Spor takımlarının itirazı burada bitmiyor. Blizzard, her takım için özel görünümler oluşturuyor ve hepsini Overwatch oynanabilir karakterlere uyguluyor. Bu iki amaca hizmet eder. Birincisi, tıpkı gerçek profesyonel sporlarda olduğu gibi, oyuncunun takımlar arasında kolayca ayırt edilebilmesi ile bireysel oyunları izlemeyi kolaylaştıracak. Bunu, ortalama MOBA yarışmasının göreli kaosuyla karşılaştırın ve Blizzard'ın dijital karakterlerinin bile sanal takım renklerine uymasını neden istediğini anlamak kolaydır. Oyunlar, NFL'nin iç saha ve dış saha üniformaları için kurallarını bile takip edecek: "ev sahibi" şehir takımları, beyaz veya parlak renklerde "misafir" takımları olan siyah veya karanlık varyantlarda olacak. Özel efektler, mermi izleyiciler ve silah efektleri bile takımlar için renk kodlu olacak. Overwatch oyun direktörü, "Her zaman hangi takımı izlediğinizi ve hangi oyuncuyu izlediğinizi bildiğinizi çok açık hale getirmek istiyoruz" dedi. Jeff Kaplan .
İkinci amaç elbette ticaret. Blizzard ve takım ortaklarının bu üniformaları formaları ve diğer gerçek dünya ürünlerini ve hatta normal oyuncuların sıradan maçlarda kullanması için muhtemelen takım markalı derileri satmak için kullanacağına emin olabilirsiniz. Her biri ev ve dış mekan renk şemasına sahip on iki takımla Blizzard, altı yüz Overwatch karakterleri için kahraman görünümleri. Her birinden para kazanmak için halihazırda bir planın olduğuna bahse girebilirsiniz. Hem gerçek dünyadaki hem de dijital markalı satış potansiyeli, şimdiye kadar gördüğümüz beceriksiz eSpor ve "profesyonel oyuncu" etiketlerinin çok ötesine geçiyor.
Takımlar ve Oyuncular için Sözleşme Kuralları
Sahipler, takımlarını işe alma ve sürdürme konusunda adil bir alan elde ederken, Blizzard, resmi ligindeki rakipler için bazı amiral minimumları koydu. Bunlar arasında minimum 18 yaş, minimum 50.000 USD (veya döviz cinsinden eşdeğeri) yıllık maaş, tam sağlık sigortası ve sezon boyunca ücretsiz konut bulunur. Bu, sadece bir takım kadrosunda yer almak için ciddi bir kazançtır - çoğu eSpor yarışmacısı, en iyi takımlar daha düşük maaş teklif ederek neredeyse sadece kazanç için oynar. (Overwatch Ligi'nin kazananları ayrıca 3,5 milyon dolarlık ödül havuzundaki ödül parasının en az yarısını alacaktır.)
Açıkça söylemek gerekirse, sıkı oynayabilir, pratik yapabilir, profesyonel bir Overwatch ekibinde yerinizi koruyabilir ve buna gerçek bir işmiş gibi davranabilirsiniz. Herhangi bir makul tanımla, cehennem dır-dir gerçek bir iş: 50.000 dolar, Birleşik Devletler'deki ortalama bekar gelirin yaklaşık% 40 üzerindedir. Sigorta, karşılaştırmalı seyahat ve kazançlardan elde edilen ekstra gelir ve Blizzard’ın eSporlara yönelik organize yaklaşımı, daha çok geleneksel spor liglerine benzemesini ve şimdiye kadar gördüğümüz kazanan her şeyi alır yaklaşımına daha çok benzememesini sağlıyor.
Ana Oyuna Yerleştirilen Besleyici Ligler
Profesyonel sporların küçük ligleri, daha az yetenekli ve gelecek vadeden oyunculardan oluşan bağımsız ve sponsorlu takımları vardır, ancak bunlar ana liglere tam olarak hazır değildir ancak her an çağrılabilir. Overwatch benzer bir şey alıyor. PC ve konsol oyunundaki dereceli moda ek olarak (liderlik tablosunda övünme hakları dışında bahis yoktur), adında küçük bir lig vardır Overwatch Yarışmacıları daha küçük bir sahnede oynuyor. On altı takım, turnuvanın ilk turunu çevrimiçi oynayarak, rekabeti aşağı yukarı herkese açar (en azından 18 yaş üstü uygunluk koşullarını karşılayan herkes). İlk dört takımın yer aldığı son iki aşama, 100.000 $ fiyat havuzuyla çevrimdışı etkinliklerde gerçekleşecek.
Yarışmacılar, profesyonel olmak isteyen oyunculara az ya da çok sıfır yatırımla aksiyona girme şansı verir ve büyük ligdeki sahipler ve işe alım görevlileri, zirveye yükselecek becerilere ve takım çalışmasına sahip oyuncuları kolayca bulabilir.
Özel Spor Mekanları
Gülünç derecede fahiş özel mekanlar olmadan gerçek bir spor olamayacağınızı herkes bilir. Blizzard bunu kapsıyor: Geçen ay Blizzard Arena Los Angeles'ı açtı. Binanın kapasitesi en küçük stadyumların yakınında bile olmasa da, The Tonight Show tarafından kullanılan eski sahne, eSpor'un benzersiz ihtiyaçlarını desteklemek için sıfırdan yenilendi. Örneğin, iki takım, ana eylemin gerçekleştiği devasa sinema tarzı ekranlarla çevrilidir ve spiker ve renk yorumcu, kalabalığın görebileceği aydınlatılmış bir ses sahnesinde oturur.
Blizzard, özel profesyonel oyun alanlarına yatırım yapan tek kişi değil. eSports Arena Kaliforniya ve Las Vegas'ta özel yapım lokasyonlarda yarışmalar düzenleyen bağımsız bir şirkettir. ABD, İngiltere, Çin ve Güney Kore'de ortaya çıkan şehir bazlı ekiplerle, Blizzard'ın onları kendi "ev stadyumlarını" inşa etmeye veya güvenilir bir görüntüleme deneyimi için benzer alanları kiralamaya teşvik edeceğinden emin olabilirsiniz.
Geleneksel spor patronlarından gelen yatırımla, ESPN ve ödül havuzları her geçen gün daha da büyürken, eSporlar ana akım eğlenceye büyük bir giriş için hazırlanıyor. Özellikle önümüzdeki önemli birkaç yıl içinde bu tutumu gerçekten elde edip edemeyeceği, muhtemelen gelecekte nasıl ele alınacağını belirleyecektir. Blizzard, eSporlara büyük bahis oynuyor ve kendi liginin sahibi ve organizatörü olarak, onu çalıştırabilecekleri için büyük bir kazanç sağlayacak.
Resim kredisi: Yuvarlanan kaya , Blizzard