สำหรับการกวดวิชานี้เราจะพิจารณาในเชิงลึกเกี่ยวกับประโยชน์ของการคัดลอกภาพวาดต้นแบบเก่า ฉันเลือกที่จะคัดลอกส่วนหนึ่งของการทาสี Jeanne โดย William Adolphe Bouguereau .
มีศิลปินจำนวนมากที่ฉันชื่นชม แต่ฉันคิดว่า Bouguereau ตั้งอยู่ที่ด้านบนของรายการของฉันเพราะผู้เชี่ยวชาญด้านเทคนิคของเขา ฉันทำงานในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมเป็นเวลา 13 ปีในฐานะศิลปินอิสระและศิลปินแกลเลอรี่และในขณะที่วิชาและลูกค้าของฉันแตกต่างกันฉันสามารถมองไปที่ Bouguereau เพื่อเป็นแรงบันดาลใจได้เสมอ
เป้าหมายในการทำสำเนาหลักคือสามเท่า เป้าหมายแรกคือการเรียนรู้จากความรู้สึกอ่อนไหวด้านสุนทรียภาพของศิลปินที่คุณเลือกคัดลอก นี่คือกุญแจสำคัญในการพัฒนารสนิยมหรือการชื่นชม
เป้าหมายที่สองคือการเรียนรู้วิธีที่ศิลปินเข้าหาสีค่าขอบและการออกแบบหรือองค์ประกอบ ฉันพยายามที่จะใส่ใจกับวิธีการใช้ขอบที่มีการจัดการและสถานที่ที่ศิลปินตัดสินใจโวหารเมื่อเทียบกับการแข็งตัวของสิ่งที่สามารถสังเกตได้ ยกตัวอย่างเช่น Bouguereau ได้ทำให้เส้นผมง่ายขึ้นอย่างมากในชิ้นงาน Jeanne ของเขาเพื่อสร้างรูปร่างที่ใหญ่ขึ้นและในจุดสำคัญเพียงไม่กี่จุดเท่านั้นเขาจะทำให้เส้นผมแต่ละชิ้น
เป้าหมายที่สามคือการถูกต้อง นี่เป็นสิ่งสำคัญน้อยที่สุด แต่ยังคงคุ้มค่ามาก ฉันพูดแบบนี้เพราะอาจมีบางส่วนของภาพวาดที่อยู่ใกล้ - เป็นไปไม่ได้ที่จะคัดลอกด้วยความแม่นยำและสีที่สมบูรณ์ในลักษณะเดียวกับที่มาสเตอร์เก่าทำ หากภาพวาดต้นฉบับเสร็จสิ้นด้วยงานแปรงขนาดใหญ่ที่รู้สึกว่าเป็นธรรมชาติและหลวมคุณไม่ต้องการออกแปรงที่เล็กที่สุดของคุณและพยายามเลียนแบบจังหวะแปรงเดียวที่มีจังหวะเล็ก ๆ เพียงร้อยเส้นเล็ก ๆ เพียงเพื่อแสดงให้เห็นถึงความพิถีพิถันที่คุณสามารถทำได้
ฉันขอแนะนำให้วาดภาพที่มีความแข็งแรงและลักษณะที่คล้ายคลึงกับศิลปินดั้งเดิมจะมีคุณค่ามากขึ้นในการเลียนแบบมากกว่าการสร้างสำเนาที่สมบูรณ์แบบที่พลาดไปในเทคนิคดั้งเดิม
ดาวน์โหลดไฟล์ประกอบ สำหรับการกวดวิชานี้
การตัดสินใจครั้งแรกคือการเลือกภาพเพื่อทำงาน ในกรณีนี้ฉันเลือกที่จะทาสีส่วนหนึ่งของ Jeanne ที่สวยงามของ William Adolphe Bouguereau เพราะฉันต้องการศึกษาว่า Bouguereau จัดการกับผิวหนังและค่านิยมได้อย่างไร ฉันยังกระตือรือร้นที่จะลองและทาสีผมในลักษณะเดียวกับที่ Bouguereau ทำ
Gesso Board ของคุณด้วย Gesso อะคริลิคหรือน้ำมัน ฉันชอบ Gesso มืออาชีพ Liquitex เพราะมีแคลเซียมคาร์บอเนตเพิ่มเพื่อให้การดูดซับและฟัน หากคุณใช้ไพรเมอร์ที่ใช้น้ำมันคุณจะต้องปรับขนาดผ้าใบของคุณและให้เวลาในการรักษาเป็นเวลาหลายสัปดาห์
ในการเตรียมการคัดลอกภาพวาดไปยังบอร์ดของคุณให้เป็นตาราง 1x1 นิ้วเหนือภาพต้นฉบับของคุณแล้วดึงตารางอัตราส่วนเดียวกันบนผืนผ้าใบของคุณเบา ๆ อย่าทำให้สิ่งนี้มืดเกินไปมิฉะนั้นมันจะแสดงผ่าน ที่นี่ฉันทำงานที่มีขนาดเท่ากัน - มันเป็นกริด 1: 1
คุณไม่จำเป็นต้องแสดงค่าทั้งหมดเมื่อวาดภาพวาดของคุณ พยายาม จำกัด รูปวาดของคุณให้เป็นเพียงจุดสังเกตที่คุณจะต้องช่วยในการวาดภาพของคุณ มองหารูปร่างขนาดใหญ่และเงาที่กำหนดไว้อย่างชัดเจน จุดประสงค์เดียวของขั้นตอนนี้คือการช่วยการวาดภาพสุดท้ายของคุณแทนที่จะจบลงด้วยการวาดภาพที่แสดงผลเต็มรูปแบบ
เมื่อรูปวาดของคุณเสร็จสิ้นทั้งจะลบเส้นกริดแล้วสเปรย์ด้วยการตรึงที่ทำงานได้หรือหมึกที่มีหมึกที่ใช้เม็ดสีถาวร อย่าใช้หมึกสีย้อมเช่น SHARPIE หรือปากกาลูกลื่นเพราะพวกเขาสามารถมีเลือดไหลผ่านสีได้ หมึกอินเดียทำงานได้ดีเช่นเดียวกับไมครอน Pigma Pens Bouguereau จะหมึกภาพวาดของเขาด้วยแปรง
ตอนนี้คุณต้องโทนผ้าใบของคุณ ฉันเลือกที่จะใช้โทนสีชมพูที่อบอุ่นเพราะฉันรู้จากการวิจัยว่า Bouguereau มักจะใช้โทนสีเทาสีชมพูหรืออบอุ่น วิจัยศิลปินของคุณและดูสิ่งที่พวกเขาต้องการ สิ่งนี้เรียกว่า Imprimatura รักษาโปร่งใสนี้ให้เพียงพอเพื่อให้คุณสามารถมองเห็นเส้นได้อย่างง่ายดาย
สีเนื้อของฉันผสมจากสีขาวสีแดงสีเหลืองและสีดำ ฉันผสมค่าสีเทาเล็กน้อยแทนที่จะเพิ่มสีดำบริสุทธิ์เป็นสีเนื้อ สิ่งนี้ทำให้ฉันสามารถปรับเปลี่ยนความอิ่มตัวได้ง่ายขึ้น ผสมสีมากมายดังนั้นคุณไม่ได้รีมิกซ์บ่อยๆ คุณไม่จำเป็นต้องผสมทุกสีที่คุณเห็น - เพียงเล็กน้อยในแต่ละตระกูลสี
เป็นกุญแจสำคัญในการสร้างความสัมพันธ์มูลค่าของคุณ แต่เนิ่นๆ ฉันพยายามที่จะได้รับการทาสีอย่างน้อยหนึ่งส่วนในที่มืดเพราะมันจะอยู่ในขั้นสุดท้ายเพื่อช่วยวัดความสัมพันธ์ของมูลค่า ในกรณีนี้พื้นหลังและดวงตามีค่าที่มืดที่สุด บันทึกค่าที่สว่างที่สุดสำหรับ Pass สุดท้าย
ฉันจัดการกับผมแตกต่างจากภาพวาดที่เหลือ ฉันจะพยายามเข้าใกล้หนึ่งผ่านเพื่อช่วยให้พู่กันดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น ต่อมาฉันจะเพิ่มไฮไลท์บางอย่างและบ่งบอกว่ามีขนที่ละเอียดอ่อนบางอย่างในขั้นต่อไป แต่คุณสามารถเข้าใกล้หนึ่งครั้ง
ค่านิยมและสีในขั้นตอนéobauche - การทำงานหนักของฉันสำหรับงานศิลปะ - จะไม่เป็นวิธีที่พวกเขาจะปรากฏในรอบสุดท้าย ฉันมองหาสีและค่าเฉลี่ยสำหรับพื้นที่ที่ฉันวาดภาพ สิ่งนี้จะช่วยให้ฉันวาดสีสันมากขึ้นในการผ่านรอบสุดท้าย แต่มีส่วนเล็ก ๆ ที่แสดงผ่านการเพิ่มความลึก
ให้Ébaucheแห้งก่อนที่จะเริ่มขั้นต่อไป สิ่งนี้จะช่วยให้คุณทำงานอย่างจริงจังและก้าวร้าวในสีโดยไม่ต้องลบÉbauche หากคุณเพิ่มเอเจนต์การอบแห้งเช่น Liquin หรือ Galkyd Gel กับสีของคุณควรแห้งค้างคืน เม็ดสีตะกั่วเช่นเกล็ดและเครัมเทซหรือสีขาวเฟลมิชยังเพิ่มความเร็วในการอบแห้ง
ตอนนี้เราเริ่มแสดงเลเยอร์สุดท้ายและเป้าหมายที่นี่จะแม่นยำที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในสีและค่า บางส่วนของภาพวาดอาจดูน่าเบื่อและเคลือบดังนั้นถูในชั้นที่บางมากของน้ำมันลินสีดหรือ Oleogel เพื่อเรียกคืนค่าและความมันวาว การทำเช่นนี้จะทำให้การทาสีเข้าไปในพื้นที่เหล่านี้ง่ายขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ
ผ้าขาวของดวงตาเป็นเพียงรุ่นเนื้อสีเทาลง หากคุณคว้าภาพวาดของ Bouguereau และนำไปไว้ใน Photoshop คุณสามารถวิเคราะห์สีและดูว่ามีการใช้เฉดสีขั้นพื้นฐาน ภาพวาดนี้ส่วนใหญ่เป็นสีแดงและสีส้มในโทนเนื้อที่มีความอิ่มตัวต่ำ
ทำงานจากพื้นที่หนึ่งไปยังอีกพื้นที่หนึ่งและพยายามหลีกเลี่ยงการกระโดดไปรอบ ๆ ในภาพวาดมากเกินไป สิ่งนี้จะช่วยคุณในการกำหนดค่าและความสัมพันธ์ของสี ผสมสีมากมายและถ้าสีของคุณเริ่มแห้งผสมกองสีใหม่ หากสีของคุณเริ่มเป็นก้อนภายใต้แปรงของคุณคุณต้องทาสีสด
มองหาสำเนียงที่มืดที่สุดและไฮไลท์ที่สว่างที่สุดในขั้นตอนสุดท้ายนี้ สิ่งเหล่านี้จะทำให้ภาพวาดของคุณเป็นป๊อป เมื่อภาพวาดแห้งคุณสามารถใช้วานิชขั้นสุดท้าย สำหรับ Damar ที่คุณต้องรอหกเดือน แต่ด้วยการเคลือบเงาใหม่เช่น Gamblin Gamvar คุณสามารถเคลือบเงาทันทีที่สีมีความมั่นคง
บทความนี้ปรากฏในเดิม imaginefx ปัญหา 144; ซื้อที่นี่ !
บทความที่เกี่ยวข้อง:
(เครดิตภาพ: Aaron Blaise) การเรียนรู้วิธีการวาดสัต�..
(เครดิตภาพ: นักออกแบบเว็บไซต์) WordPress เริ่มเป็..
พื้นฐานของทุกเว็บไซต์คือการแบ่งย่อยย่อยลงใน..
พื้นผิวมักจะเป็นสิ่งที่ทำให้เกิดเส้นผมระหว่างงานศิลปะแบบดั้งเดิ�..
เมื่อแนวทางการคิดสร้างสิ่งมีชีวิตใน ZBrush นำเสน�..
ไปจับด้วย ทฤษฎีสี สามารถดูคณิตศาสตร์หรือวิทยาศาสตร์ได้มากเกิ..
เคล็ดลับต่อไปนี้สลายกระบวนการของฉันสำหรับการเคลื่อนไหวแบบอนิเมช�..