การสร้างแบบจำลองขั้นตอนการฝึกฝน

Jan 24, 2026
วิธีการ

ครั้งต่อไปที่คุณอยู่ในเมืองตรวจสอบวิธีการสร้างอาคารสมัยใหม่ คุณเห็นอะไร? การทำซ้ำและมากมาย ส่วนใหญ่ของสภาพแวดล้อมที่สร้างขึ้นถูกสร้างขึ้นโดยใช้ส่วนประกอบแบบแยกส่วนซ้ำ ๆ สิ่งนี้ทำให้สถาปัตยกรรมสมัยใหม่เป็นผู้สมัครที่เหมาะสำหรับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ

อาคารทั้งหมดสามารถสร้างขึ้นได้ด้วยวัตถุเพียงไม่กี่และเมื่อรวมกับเทคนิคการสร้างแบบจำลองขั้นตอนคุณสามารถเติมฉากทั้งหมดในตัวคุณได้อย่างรวดเร็ว ศิลปะ 3 มิติ ซึ่งง่ายต่อการอัปเดตและรวดเร็วในการทำซ้ำ

  • 40 พื้นผิวดาวน์โหลดวันนี้ฟรี

ปลั๊กอิน Railclone สำหรับ 3DS Max เหมาะสำหรับงานประเภทนี้ ช่วยให้คุณสามารถกำหนดกฎการก่อสร้างที่เรียบง่ายเพื่อสร้างอาร์เรย์แบบหนึ่งมิติและสองมิติโดยใช้อินเตอร์เฟสที่ใช้โหนด เนื่องจากรางรถไฟอัตโนมัติและเวลาการเรนเดอร์ของแหล่งที่มาสามารถมีรายละเอียดจำนวนมหาศาลที่มีผลกระทบเล็กน้อยต่อการเรนเดอร์และการใช้หน่วยความจำแม้ว่าฉากจะมีหลายล้านหรือแม้แต่หลายพันล้านของรูปหลายเหลี่ยม

ในบทช่วยสอนวิดีโอด้านล่างเราจะใช้ฉากโดย Bertrand Benoit ในการอธิบายวิธีที่ Railclone สามารถใช้ในการสถาปัตยกรรมจำลองที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Ludwig Erhard Haus ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในท้องถิ่นเป็นGürteltier (Armadillo) หรือหอการค้าของกรุงเบอร์ลิน เราจะตรวจสอบเทคนิคในการสร้างเอเทรียมแบบแยกส่วนเกือบทั้งหมดโดยการสร้างอาคารกระจกเพลาลิฟท์รายละเอียดพร้อมสกายไลท์และพื้นกระเบื้อง

แม้ว่าการออกแบบแบบแยกส่วนมีอยู่รอบตัวเราปัญหาเมื่อทำซ้ำใน CG คือการทำซ้ำนั้นสามารถเริ่มต้นฉากดูสมบูรณ์แบบที่ไม่สมจริง เพื่อให้สภาพแวดล้อมปรากฏขึ้นเล็กน้อยเราจะเสร็จสิ้นโดยการตรวจสอบวิธีการสุ่มหน้าต่างที่เปิดและมู่ลี่ในหน้าต่างรวมถึงการเพิ่มรูปแบบพื้นผิวไปยังพื้นหินอ่อน

เวอร์ชันที่เป็นลายลักษณ์อักษรของบทช่วยสอนนี้ปรากฏขึ้นใน นิตยสาร 3D World ปัญหา 235 ซื้อที่นี่ หรือ สมัครสมาชิกตอนนี้ .

อ่านเพิ่มเติม:

  • สารสนเทศจิตรกร 2018 รีวิว
  • ต้นแบบสภาพแวดล้อมขนาดใหญ่ใน 3DS Max
  • Big VFX ในงบประมาณ

วิธีการ - บทความยอดนิยม

สำรวจการสร้างภาพข้อมูลด้วย P5.js

วิธีการ Jan 24, 2026

(เครดิตรูปภาพ: นิตยสารสุทธิ) P5.JS เป็นการใช้ง�..


เปลี่ยนสี Photoshop: 2 เครื่องมือที่คุณต้องรู้

วิธีการ Jan 24, 2026

ข้ามไปที่: เครื่องมือเปลี่ยนสี ..


เคล็ดลับเวิร์กโฟลว์ Zbrush 14

วิธีการ Jan 24, 2026

ศิลปินทุกคนมีเวิร์กโฟลว์ที่เป็นเอกลักษณ์ของ..


เรียนรู้การปลูกใบไม้ด้วย X-Particles

วิธีการ Jan 24, 2026

การสร้างแบบจำลองพืชแบบคงที่ที่มีลักษณะของกา..


วิธีการสร้างตัวการ์ตูนขนยาว

วิธีการ Jan 24, 2026

หน้า 1 จาก 2: หน้า 1 หน้า 1 หน้า 2 ..


วิธีการสร้างตัวการ์ตูนในโรงภาพยนตร์ 4D

วิธีการ Jan 24, 2026

ด้วยการถือกำเนิดของเกมมือถือและอินดี้ วีด..


วิธีการเริ่มต้นกับ Sass

วิธีการ Jan 24, 2026

ซ้อน เป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพที่น�..


เร่งการสร้างแบบจำลอง 3 มิติของคุณ

วิธีการ Jan 24, 2026

บทช่วยสอนนี้ครอบคลุมกระบวนการสร้างสินทรัพย์..


หมวดหมู่