Мастерское процессуальное моделирование

Sep 11, 2025
Инструкции

В следующий раз, когда вы находитесь в городе, осмотрите способ создания современных зданий. Что ты видишь? Повторение и много этого. Огромная часть встроенной среды построена с использованием повторных модульных компонентов. Это делает современную архитектуру идеальным кандидатом на 3D моделирование.

Все здания могут быть созданы только с несколькими объектами, и в сочетании с методами процедурной моделирования вы можете очень быстро заполнить целые сцены в вашем 3D арт , которые легко обновлять и быстро использовать итерации.

  • 40 бесплатных текстур для скачивания сегодня

Плагин Railclone для 3DS Max идеально подходит для этой задачи. Это позволяет определить простые правила конструкции для генерации одномерных и двумерных массивов с использованием узла интерфейса. Поскольку Railclone автоматически экземпляры геометрии и времени рендеринга, исходные сетки могут содержать огромное количество деталей с небольшим влиянием на времена рендеринга и расход памяти, даже если сцена содержит миллионы или даже миллиарды многоугольников.

В видеоуросе ниже мы будем использовать сцену по Бертран Бенуат Чтобы объяснить, как ReailClone можно использовать для моделирования архитектуры, вдохновленной Людвигом Эрхардом Хаус, лучше известен местно как Гюртельтейль (Армадильо) или торговой палаты Берлина. Мы рассмотрим методы, чтобы сделать практически полностью процедурный модульный атриум, создавая стеклянные фасады, подробный вал лифта, плюс в окну и кафельный пол.

Несмотря на то, что модульная конструкция существует вокруг нас, проблема при воспроизведении его в CG, это то, что повторение может начать делать сцены нереально совершенным. Чтобы окружающую среду немного проживаю, мы закончим, рассмотрев, как рандозировать открытые окна и жалюзи в окнах, а также добавление вариаций текстуры на мраморный пол.

Письменная версия этого урока появляется в 3D World Magazine Выпуск 235. Купить это здесь или же Подпишись сейчас Отказ

Прочитайте больше:

  • Counterty Painter 2018 Обзор
  • Мастер крупномасштабные среды в 3ds max
  • Большой VFX на бюджете

Инструкции - Самые популярные статьи

Как добавить шрифты в Photoshop

Инструкции Sep 11, 2025

(Образ кредита: Adobe) Шрифты в Photoshop: быстрые ссылки - ..


Как уточнить ваш дизайн портфеля

Инструкции Sep 11, 2025

Ваш портфолио содержит ключ к получению следующего проекта в сумке, поэтому он заслуживает много вниман..


Все, что вам нужно знать о разделении кода JavaScript

Инструкции Sep 11, 2025

Современные сайты часто объединяют весь свой JavaScript в одном, большой ..


Как создать символ видеоигры в Zbrush

Инструкции Sep 11, 2025

Здесь я говорю о процессе создания Рей, персонажем, который я сделал за..


Начните с Rust

Инструкции Sep 11, 2025

Страница 1 из 2: Страница 1 Страница 1 ..


Создайте динамическое движение в составе

Инструкции Sep 11, 2025

Перед началом своего рисунка важно решить, какой тип движения вы хотит..


Как создавать цифровые активы

Инструкции Sep 11, 2025

Подготовка активов для цифрового использования является основной зад..


Заточите свои натюрморт навыки живописи

Инструкции Sep 11, 2025

Нет ничего, я люблю лучше, чем быть на улице, рисуя мир вокруг меня, но это было определенно борьбой за мен..


Категории