Bir dahaki sefere bir şehirdeyken, modern binaların yapıldığı şeklini inceleyin. Ne görüyorsun? Tekrarlama ve bir sürü. Yerleşik ortamın büyük bir kısmı tekrarlanan modüler bileşenler kullanılarak yapılır. Bu, modern mimariyi 3B modelleme için ideal bir aday yapar.
Bütün binalar sadece birkaç nesne ile oluşturulabilir ve prosedürel modelleme teknikleriyle birleştirildiğinde, tüm sahneleri çok hızlı bir şekilde doldurabilirsiniz. 3d sanat , güncellenmesi kolay ve hızlı bir şekilde yayılır.
3DS max için raildle eklentisi bu tür bir görev için idealdir. Düğüm tabanlı bir arayüz kullanarak tek boyutlu ve iki boyutlu diziler oluşturmak için basit yapı kurallarını tanımlamanızı sağlar. Çünkü raillone otomatik olarak geometriyi otomatik olarak kullanır ve zaman kazandırır, kaynak meshes, sahne milyonlarca veya milyarlarca çokgen içerse bile, render saatleri ve bellek tüketimi üzerinde çok az etkisi olan çok miktarda ayrıntılı bir detay içerebilir.
Aşağıdaki video öğreticisinde bir sahneyi kullanacağız Bertrand Benoit Railllon, Ludwig Erhard Haus'tan ilham alan mimariyi modellemek için nasıl kullanılabileceğini açıklamak için, yerel olarak Gürteltier (Armadillo) veya Berlin'in Ticaret Odası olarak daha iyi bilinir. Cam cepheleri, detaylı bir asansör şaftı, artı bir ışıklık ve kiremitli zemin oluşturarak neredeyse tamamen prosedürlü bir modüler atriyum yapmak için teknikleri inceleyeceğiz.
Çevredeki modüler tasarım var olsa da, CG'de çoğalırken bir sorun, tekrarlama sahneleri gerçekleştirmeye başlayabilir. Çevrenin biraz canlı görünmesini sağlamak için, pencerelerde açık pencereleri ve güneşliklerin nasıl rastgeleceğini ve ayrıca mermer zemine doku varyasyonları ekleyerek inceleyerek bitiririz.
Bu eğitimin yazılı versiyonu 3D Dünya Dergisi Sayı 235. Buradan satın al veya Şimdi abone olun .
Daha fazla oku:
Son iki ila üç yıl Layout'un sıçramalarda ve sınırlarda ilerlemesini gördü. Artık bu modern tekniklerin modern tarayıc..
Kunoichi'nin bu vahşi görüntüsü için kavram, model, doku ve malzeme kurulumu - bir fantezi dünyasında yer alan gizli odaklı bir oyun - tamamen gerçek dışı motorda tamamlandı. 4...
Geçtiğimiz birkaç yıldır bir animasyon direktörü oldum ve birçok animatörle çalıştım, daha hızlı ve daha verimli o..
MacOS fotoğrafları uygulaması iPhoto olarak hayata başladı: dijital fotoğrafları yönetmek için bir tüketici uygulaması..
Bir burun nasıl çizileceğini ustalaşmak, bir yüz çizmenin en kötü parçalarından biridir. Belki de her gün gördüğüm..
Hepimizin fotoğraf olarak alınan büyük bir hatıra mağazasına sahibiz ve hatırlayabilmek harika. Fakat ya da bir adım dah..
Bir kayıt akışı mı yoksa çoklu görüşlü bir step, formlar, dijital ürün tasarımının en önemli bileşenlerinden bir..
Dijital boyama, tarihsel olarak yapay bakmaktan muzdarip, ancak bugün mevcut engin yazılım yelpazesiyle, doğal medyanın gör..