次回は都市にいるとき、現代の建物が建設される方法を調べます。あなたは何を見ますか?繰り返し、そしてそれがたくさん。組み込みの環境の膨大な部分は、繰り返しモジュラーコンポーネントを使用して構築されます。これは現代建築を3Dモデリングの理想的な候補にします。
全ての建物はほんの数つのオブジェクトで作成することができ、手続き型モデリング技術と組み合わせると、あなたはあなたのシーン全体を非常に迅速に取り込むことができます 3Dアート これは、更新が簡単で、繰り返すのが速いです。
3DS MAX用のレイルクローンプラグインはこの種のタスクに最適です。それは、ノードベースのインターフェースを使用して一次元および二次元アレイを生成するための簡単な構築規則を定義することを可能にします。 RailCloneはジオメトリとレンダリング時間を自動的にインスタンスしているため、シーンに数百万ものポリゴンが含まれていても、ソースメッシュには、レンダリング時間とメモリ消費に影響を与えずに大きな細部を含めることができます。
下のビデオチュートリアルでは、シーンを使用します。 ベルトランドベノワイト レイルクローンを使用する方法を説明するには、Ludwig Erhard Hausからインスパイアされたアーキテクチャをモデル化できるようにするために、Gürteltier(Armadillo)またはベルリンの商工会議所などの地元で知られています。私たちは、ガラスファサード、詳細なエレベーターシャフト、そして天窓とタイル張りの床を作成することによって、ほぼ完全に手続き型のモジュラーアトリウムを作るための技術を検討します。
モジュラー設計が私たちの周りに存在するとしても、CGで再生するときの問題は、繰り返しがシーンを非現実的に完璧に見せることができるということです。環境を少し暮らしているようにするには、Windowsのオープンウィンドウとブラインドをランダム化する方法と大理石のフロアにテクスチャバリエーションを追加する方法を調べます。
このチュートリアルの書面によるバージョンは 3Dワールドマガジン 問題235。 ここで購入してください または 今すぐ購読してください 。
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