Seuraavan kerran olet kaupungissa, tutkia tapaa, jolla modernit rakennukset on rakennettu. Mitä sinä näet? Toisto ja paljon sitä. Valtava osa rakennettua ympäristöä rakennetaan toistuvilla modulaarikomponenteilla. Tämä tekee modernista arkkitehtuurista ihanteellinen ehdokas 3D-mallinnukseen.
Koko rakennukset voidaan luoda vain muutamalla esineellä ja yhdistettynä menettelyjen mallinnustekniikoihin voit nopeasti täyttää koko kohtaukset 3D-taide , Jotka on helppo päivittää ja nopeasti iteroida.
Railclone-laajennus 3DS max sopii tällainen tehtävä. Sen avulla voit määrittää yksinkertaiset rakennussäännöt tuottamaan yksiulotteisia ja kaksiulotteisia ryhmiä solmun peruspohjaisella rajapinnalla. Koska rautatieyksikkö automaattisesti tapauttaa geometriaa ja tehdä aikaa, lähdeverkko voi sisältää valtavan määrän yksityiskohtia, joilla on vähän vaikutusta render-aikoihin ja muistin kulutukseen, vaikka kohtaus sisältää miljoonia tai jopa miljardeja monikulmioita.
Alla olevassa video-opetusohjelmassa käytämme kohtausta Bertrand Benoit Sen selittämiseksi, miten rautatietä voidaan käyttää Ludwig Erhardin hausin innoittamana arkkitehtuuria, tunnetaan paremmin paikallisesti Gürturtikierinä (Armadillo) tai Berliinin kauppakamarin. Tarkastelemme tekniikoita melkein kokonaan menettelyllisen modulaarisen atriumin luomalla lasi julkisivuja, yksityiskohtainen hissi akseli ja kattoikkuna ja kaakeloitu lattia.
Vaikka modulaarinen muotoilu on kaikki ympärillämme, ongelma, kun toistat sitä CG: ssä, että toisto voi alkaa tehdä kohtauksia, näyttävät epärealistisesti täydellisiä. Ympäristön tekeminen ilmestyy hieman asui-in, lopetamme tutkimalla, miten satunnaistaa avaat ikkunat ja kaihtimet ikkunoissa sekä lisäämällä tekstuurimuutoksia marmorilattialle.
Tämän opetusohjelman kirjallinen versio näkyy 3D World Magazine Julkaisu 235. Osta se täällä tai tilaa nyt .
Lue lisää:
Jos olet tuntenut juuttunut luovaan rutiin, voi olla syytä ottaa hetki ostaa urasi ja päättää, mihin haluat mennä seuraavak..
Olen ollut valtava manga-fani lapsuudesta lähtien, ja se on mahdotonta piilottaa vaikutusta, jonka intohimo on taidetta. Minun t..
Kun olet kirjoittanut luomalla hahmosuunnittelu Ajattele tyhjästä. Laita itsesi ajattelutapaansa ja tunnista hei..
Sivu 1/2: Sivu 1 Sivu 1 Sivu 2 Jos haluat mennä pidempään kuin v..
Sisältösi ei mene mihinkään, ellei ihmiset voi etsiä ja löytää sitä, joten sisältö on kirjoitettava ymmärryksessä, k..
Valtava valikoima pelottavia olentoja ja merkkejä luoda, työskentelee pelien työpaja kääntämään Warhammer Miniatures tota..
Osana sen Piilotettujen luovuuden aarteita Project, Adobe muutti Edvard Munchin vuosisatojen vanhoja maalarjoja jo..
Ennen kuin aloitan henkilökohtaisen kuvan työskentelyn, olen yleensä alkaa ajatella, mitä haluan nähdä valmiissa töissä. ..