Dla przybronników do Zbrush. , Interfejs wydaje się bardzo różny od innych programów modelowania 3D, więc może być zastraszanie. Jeśli często znajdziesz się drapanie głowy i przeszukiwanie sieci do szkolenia lub samouczków, jak osiągnąć zadania w Zbrush, jesteśmy tutaj, aby pomóc.
Ten obraz, metamorfoza Nyssa, jest o niekończących się pragnieniu zmian, kim jesteśmy, kiedy wszystkie potrzebujemy piękna, jest już w nas. Ten obraz jest inspirowany przez Lois van Baarle. i jest głęboko pod wpływem pracy Carlos Ortega Elizalde. .
Chociaż końcowa kompozycja została określona w DAZ Studio, aby skorzystać z przyspieszonego GPU renderowania w czasie rzeczywistym z fotorealistycznymi wynikami, również wykorzystano Kino 4d. Dla większości wstępnych modelowania Wspaniały projektant Dla sukienki, a Zbrush intensywnie udoskonalają szczegóły.
Tak jak Przemieszczanie między DAZ Studio i Cinema 4D Pomaga uderzyć właściwą równowagę między szczegółowym modelowaniem a dokładną postacią, przemieszczając się między DAZ Studio a Zbrush w tym przypadku umożliwił nam regulację włosów znaków.
W przypadku większej niezależnej kontroli nad różnymi częściami włosów zerwaliśmy włosy na kilka sekcji, które są importowane do DAZ Studio jako oddzielne obiekty. W ten sposób moglibyśmy wybrać jakąkolwiek część włosów, z którymi nie byliśmy zadowoleni i poruszyliśmy go tam iz powrotem między DAZ Studio a Zbrush, tworząc nowe morfy i tworząc subtelne zmiany do szczęśliwego.
Goza (Krótki dla Gozbrush) jest dynamicznym mostem między Zbrush a innymi pakietami 3D. Za pomocą jednego kliknięcia możesz wysłać obiekt z DAZ Studio do Zbrush do edycji. Po wykonaniu, możesz ponownie wysłać go z powrotem do DAZ Studio, ponownie za pomocą jednego kliknięcia.
Wybierz obiekt, który chcesz dostosować na karcie Scena w DAZ Studio. Kliknij Plik, a następnie wyślij do Zbrush. Gdy pojawi się okno dialogowe Opcje eksportu GOZ wybierz Eksportuj z deformacji i kliknij Akceptuj. Zbrush będzie otwarty z pustym płótnem.
Jeśli pojawi się menu Lightbox, możesz kliknąć przycisk Lightbox, aby go ukryć i wyciągnąć go z drogi.
Kliknij i przeciągnij na płótnie, aby dodać swój obiekt. Przytrzymaj Zmiana klucz w tym samym czasie, aby zatrzasnąć obiekt do prawidłowej orientacji. Kliknij przycisk Edytuj na pasku narzędzi. Należy pamiętać, że jest inny niż edytować w menu Plik.
Teraz obiekt jest pomyślnie załadowany w Zbrush, kliknij przycisk, aby przynieść obiekt do środka płótna iw pełnego widoku.
Z menu pędzla użyj ruchu i przesuń szczotki topologiczne, aby dokonać jakichkolwiek zmian do mojego obiektu. Inne pędzle będą działać, ale pamiętaj, że drastyczne zmiany, zwłaszcza do geometrii podstawowej, mogą mieć niezamierzone wyniki z powrotem w DAZ Studio.
Po zakończeniu kliknij przycisk Goz w Zbrush, a będziesz automatycznie z powrotem do DAZ Studio.
W DAZ Studio pojawi się okno dialogowe U aktualizacji GOZ. Wybierz Geometrię aktualizacji, wybierz Utwórz Morph i kliknij Akceptuj. Nowy Morph jest teraz dostępny, klikając słowo Zbrush na karcie Parametry.
Dostosuj suwak Morpha do swojego gustu.Tworzenie morfów z Zbrush jest przydatny, ponieważ twoje korekty mogą być tak dramatyczne lub subtelne, jak chcesz.
Ten artykuł pierwotnie pojawił się Świat 3D. wydać 225. Kupuj tutaj .
Powiązane artykuły:
(Kredyt obrazu: Framer) Jako projektanci zawsze istnieje pytanie, jakie narzędzia prototypujące powinieneś używa�..
(Kredyt obrazu: Serif) Z narzędziami wektorowymi i rastrowymi połączone, Projektant powinowactwa. j..
Kiedy rysujesz stworzenia, ważne jest, aby ich wiarygodne. Niezależnie od tego, jak szalone stają się wzory, pamiętaj, że m..
Malowanie portretu może być trudnym zadaniem. Nawet jeśli opanowałeś Jak narysować twarz , Możesz łatwo za..
Usiadłem, grałem trochę muzyki, przyciemniałem światła i otworzył mój laptop. Miałem wiele do zrobienia. W celu przywoł..
Możesz łatwo uzyskać przytłoczony po raz pierwszy, w którym pracujesz z futrem 3d art. oprogramowanie. W tym ..
Projektanci i kreacje ze wszystkich dziedzin są jak magoki w apetycie do zbierania jasnych i błyszczących rzeczy. Prawdopodobn..