Hogyan mozoghat a Daz Studio és a Zbrush között

Sep 13, 2025
kézikönyv

Az újonnan érkezők számára Zbrush , Az interfész nagyon különbözik más 3D modellezési programokhoz, így megfélemlíthető. Ha gyakran keresi magát, karcolja meg a fejét, és keresi az internetet a képzéshez vagy oktatóanyagokhoz, hogy hogyan lehet elvégezni a feladatokat ZBRUSH-ban, itt vagyunk, hogy segítsünk.

Ez a kép, a NYSSA metamorfózisa arról szól, hogy a soha véget érő vágy megváltoztassa, hogy ki vagyunk, amikor minden, amire szükségünk van, már bennünk van. Ezt a képet ihlette Lois Van Baarle , és mélyen befolyásolja a munkája Carlos Ortega Elizalde .

Bár a végső kompozíciót Daz Studio-ban helyezték el, hogy kihasználhassák a GPU gyorsított valós idejű renderelését a fotó-realisztikus eredményekkel, azt is használták Cinema 4D a kezdeti modellezés nagy részében, Csodálatos tervező A ruha és a zbrush széles körben finomítja a részleteket.

Amint A Daz Studio és a Cinema 4D között mozog Segít a megfelelő egyensúly megteremtésében a részletes modellezés és egy pontos posed karakter között, a Daz Studio és a Zbrush között, hogy ebben az esetben lehetővé tette számunkra, hogy a karakter haját bit bit.

A különböző hajrészek feletti nagyobb független ellenőrzés érdekében több részre töröltük a hajat, amelyek mindegyike a Daz Studio-ba különálló objektumként importálódik. Így válhatunk olyan hajrészt, hogy nem voltunk elégedettek és mozoghatunk a Daz Studio és a Zbrush között, új morph létrehozásával és finom változásokat készítve, amíg boldogok.

01. Küldje el objektumokat a Daz Studio-ból Zbrushba

Use the Send to ZBrush option to export from DAZ Studio [Click on the arrows icon to enlarge this image]

Használja a Küldés ZBRUSH opciót a DAZ Studio-ból való exportáláshoz [Kattintson a nyilak ikonjára a kép nagyításához]

Gátor (Short for Gozbrush) egy dinamikus híd a zbrush és más 3D-s csomagok között. Egy kattintással elküldheti az objektumot a Daz Studio-ről a ZBRUSH-ra a szerkesztéshez. Miután mindent megtett, akkor elküldheti vissza a Daz Studio-ba, csak egy kattintással.

Válassza ki azt az objektumot, amelyet beállítani szeretné a Daz Studio jelenet lapján. Kattintson a Fájl gombra, majd küldje el a zbrush-ra. Amikor a Gőz Export Options ablak, válassza ki a kivitel a deformációk és kattintson az Elfogadás lehetőséget. Zbrush egy üres vászonral nyitja meg.

Ha megjelenik a LIGHTBOX menü, akkor csak kattintson a Lightbox gombra, hogy elrejtse, és kivegye az útból.

02. Állítsa be az objektumokat Zbrush-ban

Orient your object and bring it fully into view [Click on the arrows icon to enlarge this image]

Oriented az objektumod, és teljes mértékben nézze meg [kattintson a nyilak ikonjára a kép nagyításához]

Kattintson és húzza a vászonra, hogy hozzáadja az objektumot. Tartsa lenyomva a Váltás Írja be ugyanakkor az objektumot a megfelelő tájolásra. Kattintson a Szerkesztés gombra az eszköztáron. Ne feledje, hogy ez más a fájl menüben szerkeszthető.

Most az objektum sikeresen betöltődik Zbrushba, kattintson a Keret gombra, hogy az objektumot a vászon központjához hozza, és teljes mértékben nézze meg.

03. Szerkessze az objektumot Zbrushban

Use the Move and Move Topological brushes to make adjustments [Click on the arrows icon to enlarge this image]

Használja a mozgást, és mozgassa a topológiai kefékeket a beállításokhoz [kattintson a nyilak ikonjára a kép nagyításához]

A Brush menüben a Move és a Move topológiai kefék semmilyen kiigazítás célom. Egyéb ecsetek fog működni, de szem előtt tartják, hogy drasztikus változások, különösen a mag geometriájához, esetleg nem szándékozott eredményeket kaptak a Daz Studio-ban.

Miután elkészült, kattintson a ZBRUSH goz gombra, és automatikusan visszajuttatja a Daz Studio-t.

04. Menjen vissza a Daz Studio-ba

Back in DAZ Studio, morph your adjustments to taste [Click on the arrows icon to enlarge this image]

Vissza a Daz Studio-ban, Morph A kiigazításai ízlés szerint [Kattintson a nyilak ikonjára, hogy nagyítsa ezt a képet]

A Daz Studio-ban megjelenik a Goz frissítési beállítások párbeszédablak. Válassza frissítése geometria, válassza a Create Morph, majd kattintson az Elfogadás. Az új Morph már elérhető a ZBRUSH szóra kattintva a Paraméterek lapon.

Állítsa be a morph csúszkát az ízlésedre.A zbrush morphs létrehozása praktikus, mivel a beállítások olyan drámaiak vagy finomak lehetnek, amennyit csak akarsz.

Ez a cikk eredetileg megjelent 3d világ 225 kiadása. Vásárolja meg itt .

Kapcsolódó cikkek:

  • A 10 legjobb zbrush plugin
  • 10 esszenciális zbrush parancsikonok a munkafolyamat javítása érdekében
  • 30 inspiráló példák a 3D Art

kézikönyv - Most Popular Articles

Kezdje el a Grav CMS-t

kézikönyv Sep 13, 2025

(Kép hitel: jövő) A Grav a különbséggel rendelkező tartalomkezelő rendszer (CMS). A tartalomkezelő rendszere..


Mester eljárási modellezés

kézikönyv Sep 13, 2025

Legközelebb egy városban van, megvizsgálja azt a módot, ahogyan a modern épületek épülnek. Mit látsz? Ismétlés, és re..


Hozzáad egy hibás hatás a webhelyére

kézikönyv Sep 13, 2025

Nagyszerű módja annak, hogy megragadja a figyelmet - és tartsa meg azt - az, hogy hozzon létre egy honlap elrendezés amely bemut..


Alkalmazások építése Offline munka

kézikönyv Sep 13, 2025

Hosszú ideig az offline funkcionalitás, a háttérszinkronizálás és a push értesítések differenciált natív alkalmazáso..


Hogyan kell felhívni az Affinity Photo az iPad

kézikönyv Sep 13, 2025

Affinity Photo az iPad számára egy nagyszerű képszerkesztő , de hogyan viteles a Serif alkalmazá..


Hogyan készítsünk 3d hajat és szőrme

kézikönyv Sep 13, 2025

Könnyedén elfogyaszthatja az első alkalommal, amikor szőrme dolgozik 3D Art szoftver. Ebben a bemutatóban lé..


Kombinálja a hagyományos és a digitális készségeket a képregény létrehozásához

kézikönyv Sep 13, 2025

Évekig megfélemlítettem, hogy digitálisan dolgoztam. Valami a műanyag NIB-ről a műanyag felületen túlságosan zaklatott ..


15 tipp a kereszt-eszközoptimalizáláshoz

kézikönyv Sep 13, 2025

Tervezze meg az összes eszközt! Anna Dahlström a fontosságáról beszél ..


Kategóriák