Para os recém-chegados para Zbrush. A interface parece muito diferente de outros programas de modelagem 3D, por isso pode ser intimidante. Se você se encontra, coçando a cabeça e pesquisando na web para treinamento ou tutoriais sobre como realizar tarefas no Zbrush, estamos aqui para ajudar.
Esta imagem, metamorfose da NYSSA, é sobre o desejo interminável de mudar quem somos, quando toda a beleza que precisamos já está dentro de nós. Esta imagem é inspirada por Lois Van Baarle. e é profundamente influenciado pelo trabalho de Carlos Ortega Elizalde. .
Embora a composição final fosse estabelecida no Daz Studio para aproveitar a renderização em tempo real acelerada pela GPU com resultados foto-realistas, também utilizou Cinema 4D. por grande parte da modelagem inicial, Designer maravilhoso para o vestido, e zbrush extensivamente para refinar os detalhes.
Assim como Movendo-se entre Daz Studio e Cinema 4D Ajuda você a atacar o equilíbrio certo entre modelagem detalhada e um caractere posado com precisão, se movendo entre o Daz Studio e Zbrush neste caso nos permitiu ajustar o cabelo do personagem bit a bit.
Para maior controle independente sobre as diferentes partes de cabelo, nós terminamos o cabelo em várias seções, que são importados para o Daz Studio como objetos separados. Dessa forma, poderíamos selecionar qualquer parte de cabelo que não fomos felizes e movê-la para frente e para trás entre Daz Studio e Zbrush, criando um novo morph e fazendo mudanças sutis até feliz.
Goz. (Curto para Gozbrush) é uma ponte dinâmica entre zbrush e outros pacotes 3D. Com um único clique, você pode enviar seu objeto do Daz Studio para Zbrush para edição. Depois de terminar, você pode enviá-lo de volta para Daz Studio, novamente com apenas um clique.
Selecione o objeto que você deseja ajustar na guia Cena no Daz Studio. Clique em Arquivo e envie para Zbrush. Quando a caixa de diálogo GOZ Export Options é exibida, selecione Exportar com deformações e clique em Aceitar. Zbrush se abrirá com uma tela em branco.
Se o menu Lightbox aparecer, você poderá apenas clicar no botão Lightbox para escondê-lo e tirá-lo do caminho.
Clique e arraste a tela para adicionar seu objeto. Segure o Mudança chave ao mesmo tempo para tirar o objeto para a orientação correta. Clique no botão Editar na barra de ferramentas. Observe que isso é diferente para editar no menu Arquivo.
Agora, o objeto é carregado com sucesso no Zbrush, clique em Quadro para trazer o objeto para o centro da tela e totalmente em vista.
No menu Pincel, use o movimento e mova as escovas topológicas para fazer qualquer ajuste no meu objeto. Outras escovas funcionarão, mas lembram que mudanças drásticas, especialmente para a geometria central, podem ter resultados não intencionais em Daz Studio.
Uma vez feito, clique no botão Goz no Zbrush e você será automaticamente retomado para Daz Studio.
No Daz Studio, a caixa de diálogo GOZ UPDATE OPÇÕES é exibida. Escolha Atualizar Geometria, selecione Criar Morph e clique em Aceitar. O novo Morph está agora disponível clicando na guia Word Zbrush na guia Parâmetros.
Ajuste o deslizamento Morph ao seu gosto.Criar morphs com zbrush é útil à medida que seus ajustes podem ser tão dramáticos ou sutis quanto quiser.
Este artigo originalmente apareceu em Mundo 3D edição 225. Compre aqui .
Artigos relacionados:
(Crédito da imagem: Getty Images) O CSS está em constante evolução e uma série de novos recursos emocionantes fo..
Mesmo um processo aparentemente complexo como desenhos uma mão pode ser simplificado, com as técnicas e truques de desenho cert..
Quando eu aprendi a criar plataformas de personagem em Maya Way em 2002 Em 2002, enquanto trabalhava no Título PlayStation 2 Sup..
A unidade é um dos mecanismos de jogo mais populares do mundo, responsável por poder centenas de milhares de jogos em todo o mu..
Cenas imaginadas que deixam você com uma sensação de admiração fazem você querer descobrir mais e ver o que está ao virar ..
Para pintar uma figura que parece acreditavelmente molhada requer que você tome várias fatores em conta - uma chave sendo o tip..
Você gosta de aprender mais sobre sistemas de design? Então não perca o engenheiro superior da interface do usuário ..
Neste tutorial, estamos olhando como você pode levar seus logotipos baseados em vetor do Illustrator e Photoshop no cinema 4D e ..